黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
■新カード
新規ユーザーが常に増えることを考えると、恒常的に配布する必要があるけど、ユーザー側は、恐らくそんなに枚数はいらないはず。要望派の方々も、合計で-50や-100もあれば、お腹いっぱいではありませんか?
そうなると、-1とか-5とかをチマチマ配ることになると思いますが、それでは要望派の方々の焦らされ度が上がるだけですし、非要望派にはプレボや素材庫の肥やしが増えるだけなので、実装に踏み切れないのではないでしょうか。
■1桁プラスの結晶
やはり恒常的に配布する必要があり、でもユーザーは数を必要としないと思われるものなので、わざわざ開発するか?と言うと、どうかなーと思います。
■UI変更
個々の精霊表示画面で、200/200の絵を触るとか、お気に入り登録・とじるの他にボタンを足すとかで、マナを減らせる画面を出せないかな?など。
単に開発が大変そうですし、マナプラスは強化合成なのに、マイナスはここから?という不整合が美しくないので、私がデザイナーならマナプラスの方式から変えます。そしたら開発は更に大変そうですね。
■結局のところ
誰もが納得のいく、使いやすい機能の仕様が、固まっていないのだろうと思います。
たとえ不定期でも、ニコ生やツイッターで進捗状況を出してもらえると良いと思うので、要望派さんは、その辺を要望してみては如何でしょう。なお私はどうでもいい派です。
奇数調整のミスや、LtoLによるHP変更から一の位が偶数になってしまったりと…
結構マナのマイナス調整については、前から実装して欲しい声とか多いですよね?
画像は去年夏の七夕で要望の多かった意見をピックアップして、実際開発チームにも送られてるとの事。
何故すんなり対応しないのだと思いますか?
私はSEでは無いのでよく分かりませんが、これってシステム的に難しい事なんでしょうか?
素人考えでは、別にマナに拘らなくても、奇数のHP結晶を作ってもらえば済む話しなんですけどね…。
例えば、HP299結晶とか。
HP1結晶でもいいと思います。
快適なゲーム環境の改善は、最もユーザーの定着を生む結果にもなると思うので、運営にとってもメリットだと思います。
簡単に、右から左にいかない理由などあれば教えてください。
なるほど。一理あるご意見ですね。ならば、精霊でも良いんですよ。開幕SSからHP999下げて攻撃力999上げるとかw奇数調整が出来る限定精霊とか出たら、欲しがる人が結構いると思いますwもっとも、それだと全員偶数調整する必要がありますが…
SSでなんとかするって発想はありませんでしたw 最近出た? SSみたいに、効果を与える精霊を指定できる形式なら、「1体は偶数のまま連れていける」なんてのも可能になりますね。