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黒猫のウィズについて質問してみよう。

黒猫のウィズの回答詳細

あまり使わないのは効果解除系スキルとかですかね。
そもそもそういうスキル持ちの精霊が少ないので、縁がないだけかもしれませんが、ソロプレイでは大概何ターンか待てば勝手に解けるので、特に入れる必要性を感じていません。

逆にGPガトリンの様な、重チェイン連撃型の精霊に複属性エンハで超火力状態にしてダメブロ3万とかを破る方のが爽快ですね。

Q:生理的に使いたくないスキル【2016冬】

使えば便利・有効・強いのは分かってるけど、生理的・性格的に使いたくない、あるいは嫌いなAS・SSってあります?

半年前に同じ質問したのですが、その時は(評価される前だったので)チャージSS嫌いの方が大半でした。
半年経って新スキルが登場したりパワーバランスも変わってると思うので、今一度質問したいと思います。

自分は多弾カウンター/鉄壁&毒/鉄壁&残滅あたりが何となく性に合わないので、まず使いません。

多弾はそのためにHP削りをしてお膳立てしなければいけないというのがいけ好かず、またそのための奇数調整も199とかでマナを止めるのが気持ち悪いのでやってません。

鉄壁&毒や残滅のコンビは、それであっさりクリアしてしまうのがなんとなく虚しいので、あまり使いません(多弾もこの理由が結構大きいですね)。

反対に小細工無しのASやSSでゴリゴリ削るのが好きですね。
みなさんも強いのは分かってるんだけどね・・・っていうスキル、ありますか?

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