黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
通常ルーシュはステアップ、結晶などの恩恵により今でも十二分に使えます。流石にどこでも連れていく訳ではありませんが。
それ以外の古めの精霊ですと、
プッチンプリン:GWミラノと比較すると重いですが、副属性を選ばずチェイン消費無し、回復量、HP共に問題はありません。
ソラナ&ヒカリ:カウンター、複属性、戦後回復持ち、ASエンハは最大100%と要素としてはかなり恵まれてます。HPも低くはないので高難度連れて行けます。
この辺りでしょうか。
LtoLや既存L化によって返り咲く精霊がいる一方で、何のテコ入れも無しにノクトニアポリスやイベントハードなどの第一線で活躍している精霊のうち、最も古いものって何でしょう?
神話フラクタルはもはや別格として、終焉は最近聞くことも少なく若干型落ち感が否めません。
私の持っている手持ちでは、
連撃多めのところでは八百万のスオウ、
Ch+候補として3500万DLのアイ&アイ、
遅延が必要なところではクロマグ5のアーシア&ニコラ
あたりが約1年前の状態のまま今でも最前線で戦ってくれています。
特殊な条件無しで割とどこでも連れて行っているものでは、上記のアイ&アイもしくは少し期間が空いてミクコラボのステミク、アビスコードのウラガーンあたりが一番古くから活躍しています。
みなさんが思う最古の精霊って何でしょう、
またみなさんの手持ちの中で最も古い一線級の精霊って何ですか?