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黒猫のウィズについて質問してみよう。

黒猫のウィズの回答詳細

いけ Lv44

うーん、過大評価ですか。
わたしはそこまでGamewith攻略班の方々の評価は間違ってないと思います。つまり10点は妥当だと思います。

理由は、汎用性が高いから。ここの評価基準通りです。
属性を縛るから汎用性が低いと仰っていますが、どうせほとんどのサブクエで属性条件があるんだから、イベクエでの属性縛りなんてもはや縛りでもなんでもないですよ。実際トナメ以外で他属性や単複のピン挿しすることはほとんどなくなりました。

(あなたの主張通りなら、属性を縛る純属性強化やWAS、3倍に9.5点、EXASの使用を強制するEXASステアップに10点という高評価が付いていることに疑問を覚えられないのは何故ですか?)
(初心者が混乱する、も疑問です。ゲーム内のTipsで“手持ちが増えてきたら、デッキの属性を揃えてみよう”と言われるのに、『デッキの属性を揃えたら効果が高くなるカード』の評価が低い方が、よほど初心者が混乱すると思いませんか?)

また、ちょっとハードの奥の方に行けば、ステアップなしで耐久はできないので、ウィジェッタ型やズロベル型などの一部の特殊なステアップを除けば、どうせ純属性か統一か反転強化(もしくは融合)どれかを使わざるを得ない状況がほとんどですよね。

つまりこういった環境全てをふまえて第一選択になるカードこそがメタゲームに沿ったカード、すなわち『汎用性が高い』ってことじゃないんですか?
Gamewithは攻略サイトですので、現行の多くのイベントをハード、エクストラまで一貫して攻略できる(可能性が高いカード)を9.0〜9.5点。その上で、反転強化のようにトナメや高速攻略にも一定以上の適性があるカード、GAアレスちゃんのようにさらに変身という付加価値があるカードは10点と解釈していますが。
(ここもですが、GAアレスちゃんは相応しいか疑問なのに覇眼6リヴェータの10点は過大評価ではないんですね。何故でしょう?)

最後に連鎖強撃ですが、ご自身でも強スキルと認識されている40ch斬撃の弱点、『起動が遅い』を補完するカードであることは理解されてますよね。実際使ってみるとわかりますが、単色デッキの速度を大幅に引き上げるカードであることは間違いないです。
環境を変え、3倍やWASのように新しいデッキのアーキタイプを拓く(可能性がある)という期待も込めて10点評価だという認識です。

正直、『属性を縛るから汎用性が低い』という主張は、『AS封印されたら置物だから40chもシュティーレも汎用性が低い』『回復反転/属性反転/チェイン解除/リスタートされたら…』と同レベルの無意味な議論です。汎用性の定義が違います。メタゲームの概念を理解されてないだけです。
まあ昨今の反転対策と単色推しを見るに、メタが一周したとも捉えられるので反転強化は点数下がるかもしれませんけどね。

Q:連鎖強撃と反転強化って、過大評価されてないですか?

質問に挙げたスキルの強さはわかっているつもりなのですが、過大評価され過ぎではないでしょうか。
あと、統一強化のアレイシアもそうですね。
どの精霊も属性の指定があり、デッキの自由度は下がります。
属性指定の時点で汎用性が激高では無いのは、明白です。
シュティーレ型、セカファ斬撃、リコラ型より評価高いです。

連鎖強撃と反転強化(とアレイシア)が10点に相応しいかどうか、とその理由を教えてください。

  • ハルハル Lv.14

    不適切な内容を含むため、削除されました

  • いけ Lv.44

    不適切な内容を含むため、削除されました

  • ハルハル Lv.14

    質問とずれた話題を広げることを許すと、終わりが無いので、どこかで区切る必要が出てくるのです。 指摘の内容は、質問に関係無いと判断しました。 少なくとも、ここでする話では無いことは、私にとって揺るぎ無いくらいの真実なのです。 質問と回答という流れが終了してしまっている以上、私にとって続ける意味はありません。これ以降はこのコメントの流れに返信はしません。 ご了承ください。

  • いけ Lv.44

    不適切な内容を含むため、削除されました

  • トトロ Lv.1

    横からすみません。 質問者の方はどちら側の立場でも無いように感じますよ? 他の返信にて言及されてましたよ?

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