黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
そもそもここの点数の定義は基本的に
扱いやすさと利便性ですよね。
融合も純属性も、土台になる手持ちあってこそですんで。1プレイヤーとしての便利さとはベクトル違うと思いますよ。
さすがに4点とか5点は、まぁ確かになって感じのですが
8点とか9点あたりはさほど気にしても仕方ないと思いますね。
強制進行だろうと呪いだろうと関係ないので
ガウガウ式多色特殊変換が個人的に10点です。
おはようございます。最近いくつかの精霊の点数が変更されましたね。特に気になったのが純属性、融合強化の点数ダウンでした。この2スキルはデッキをより強くするのに最も適しているスキルだと思っていたのですが…。そこで皆さまはどの精霊(スキル)を10点にするべきだと思いますか?皆さまの回答お待ちしております。
リコラ型ですね。ファム&フェルチしか持ってないのですがエクストラでかなり強い印象ですね。ギミックに影響されにくい特殊パネル変換なのもgood!
リコラだけいないんですよねー。極力デッキから外したくないです。