イザリアのアニマスエコーシャロム攻略とおすすめ編成です。イザリアのアニマスエコー42階層シャロムのギミック解説やおすすめ編成、おすすめキャラについても掲載。イザリアのアニマスエコーシャロム攻略についてはこちらを参考にしてください。
アニマスエコーシャロム概要
基本情報

| 階層 | 42 |
| クリア報酬 | 【ノーマル】 ヒドラクリスタル×100 集中型モデル 【クライシス】 ヒドラクリスタル×100 影跡・黄×1 【ナイトメア】 完全体ラティス×1 アイコン:シャロム×1 |
3フェーズそれぞれで異なるギミック
アニマスエコーのシャロムは3フェーズに分かれており、それぞれのフェーズでギミックが大きく異なります。ギミックをしっかり理解し対処することが重要です。
| 特殊システム | 効果 |
意志力場 | シャロムは挑発以外の行動阻害、【持続ダメージ】を無効化 |
生生流転 | フェーズ1から2に移行する際に雑魚がシャロムを永続的に強化 |
シャロム戦の敵スキル一覧
影の追跡とはほぼ別ボス
アニマスエコーのシャロムは影の追跡から大きく仕様が変わっており、ほぼ別物のボスになっています。影の追跡での攻略は通用せず、アニマスエコー用の対策が必要です。
フェーズ1
シャロムのスキル一覧
| スキル | 詳細 |
![]() 通常攻撃 | 【CD】0ターン 【効果】 300%の全体攻撃 味方全体の行動進捗を15%増加+1ターンの【速度UP】付与 |
![]() スキル2 | 【CD】0ターン 【効果】 全体に400%ダメージ 100%の確率でメインターゲットの行動進捗を30%後退 |
雑魚のスキル一覧
| スキル・バフ | 詳細 |
![]() 通常攻撃 | 【CD】0ターン 300%の全体攻撃 50%の確率で2ターンの【持続ダメージ】を1スタック付与 |
![]() スキル2 パッシブ | 【CD】0ターン 行動後に自身に以下のバフをランダムで1種獲得 ・攻撃力UP ・防御力UP ・会心率UP ・HP吸収 ・無効化 フェーズ2に入るときに自身のバフをシャロムに付与し永続化する |
![]() スキル3 パッシブ | 【CD】0ターン 一切のダメージを受けない |
フェーズ2
シャロムのスキルはフェーズ1と同じです。
雑魚のスキル一覧
| スキル・バフ | 詳細 |
![]() 通常攻撃 | 【CD】0ターン 300%の全体攻撃 75%の確率で2ターンの【持続ダメージ】を1スタック付与 |
![]() スキル2 パッシブ | 【CD】0ターン 戦闘前に敵を1人マーク マークされたキャラが行動する時、100%のダメージとスタンを付与しターンを終了(自身の行動不能時は発動しない) この効果が発動する度にシャロムの会心率が永続で10%上昇 自身が行動不能でこの効果が発動しなかったとき、マークの対象を他のランダムなキャラに変更 発動時には確率でマークの対象を変更(記載が一切ないため推測です) |
【花粉マーク】固有デバフ | スキル2の対象に付与される固有デバフ |
![]() スキル3 パッシブ | 【CD】0ターン 一切のダメージを受けない |
フェーズ3
シャロムのスキルはフェーズ1と同じです。
雑魚のスキル一覧
| スキル・バフ | 詳細 |
![]() 通常攻撃 | 【CD】0ターン 300%の全体攻撃 60%の確率で2ターンの【持続ダメージ】を2スタック付与 |
![]() パッシブ | 【CD】2ターン 自身が生存している場合、シャロムに解除不可の【無敵】【無効化】を付与 |
シャロム戦の戦い方
耐久編成で強引に突破するのがおすすめ
アニマスエコーシャロム戦は、こちらの行動時に確定でスタンを付与してくるフェーズ2が鬼門。正攻法で行動阻害キャラを採用すると耐久が厳しくなるため、耐久編成で強引に突破するのがおすすめです。
デバフ対策をして挑む
全てのフェーズで雑魚の攻撃時に高確率で味方全体に持続ダメージが付与されます。特にフェーズ3では2スタックずつ付与されるので、デバフ解除の手数が多いキャラや効果抵抗を盛ったビルドで対策しましょう。
| デバフ解除が得意なキャラ | |
水澄綾 | リョウラ |
バフを剥がした状態でフェーズ2に進む

シャロムはフェーズ2開始時に雑魚が所持しているバフを永続バフとして獲得。バフ解除のキャラを利用しアタッカーのスキルを調整しながら、バフが剥がれたタイミングで1ゲージ目にとどめを刺しましょう。
| Tips! | フェーズ1からバフを持ち越してしまうと、フェーズ2の耐久がかなり厳しくなります。 |
フェーズ2はひたすら耐久
フェーズ2はマークされた味方の行動時にスタンが付与。耐久を意識した編成であれば連続で味方が行動不能になっても全滅には繋がらないため、スタンを受けながらひたすら耐久して削り続けます。
フェーズ3は雑魚から倒す

フェーズ3では雑魚が存在している間シャロムが【無敵】と【無効化】を獲得。雑魚は持続ダメージを2スタックずつ付与してくるようになるので、片方に攻撃を集中し早めに数を減らすことを意識しましょう。
おすすめキャラ
おすすめアタッカー一覧
| おすすめ キャラ | おすすめ度/説明 |
レイメリー | 【おすすめ度】★★★★★ 【役割】アタッカー ・耐久と火力を両立できるアタッカー ・継続的に【被ダメUP】を付与 ・シェルは耐久系でもOK |
ラフ | 【おすすめ度】★★★★☆ 【役割】アタッカー ・耐久と火力を両立できるアタッカー ・味方の攻撃時に追撃 ・シェルは匠がおすすめ |
ヨリ | 【おすすめ度】★★★☆☆ 【役割】アタッカー ・単体全体どちらも優秀なアタッカー ・追撃により継続火力が高い |
アタッカーおすすめシェル
| おすすめ シェル | おすすめ度/説明 |
白獠武者 | 【おすすめ度】★★★★★ ・徐々に会心ダメージを上昇 ・長期戦に強く、入手難易度が低い ・レイメリーでも使えるアタッカーシェル |
アポカリプス | 【おすすめ度】★★★☆☆ ・ヒット毎に確定ダメージを付与 ・ヨリと非常に相性が良い |
タイガー | 【おすすめ度】★★★☆☆ ・1ヒット目のダメージを50%上昇 ・リラムと非常に相性が良い |
おすすめサポーター一覧
| おすすめ キャラ | おすすめ度/説明 |
プリュム | 【おすすめ度】★★★★★ 【役割】デバッファー(火力&耐久補助) ・攻撃面防御面どちらも優秀なデバッファー ・速度を下げて敵の行動回数を減らせる |
ヴァイパー | 【おすすめ度】★★★★★ 【役割】デバッファー(耐久補助) ・攻撃力/速度DOWNを付与 ・反撃によって継続的なデバフ付与が可能 |
水澄綾 | 【おすすめ度】★★★★★ 【役割】行動サポーター ・毎ターン味方全体のデバフを1つ解除 ・行動進捗増加とCD短縮が可能 |
サポーターおすすめシェル
| おすすめ シェル | おすすめ度/説明 |
匠 | 【おすすめ度】★★★★★ ・自身と味方にシールドを付与 ・手軽に耐久手段を増やせる |
ジャッカルガード | 【おすすめ度】★★★★☆ ・1ターン目以降常時速度UP ・安定して行動回数を増やせる ・味方に速度UP持ちがいると効果が薄い |
ギガバイト | 【おすすめ度】★★★★☆ ・敵が3回行動すると行動進捗増加 ・敵に割り込んで行動回数を増やせる |
おすすめヒーラー一覧
| おすすめ キャラ | おすすめ度/説明 |
リョウラ | 【おすすめ度】★★★★★ 【役割】ヒーラー/デバフ解除 ・強力なヒーラー ・回復時にデバフ解除 |
サニア | 【おすすめ度】★★★★★ 【役割】ヒーラー/デバフ解除 ・強力なヒーラー ・通常攻撃でデバフ解除 ・通常攻撃時の回復量が非常に多い |
拂秋 | 【おすすめ度】★★★☆☆ 【役割】ヒーラー(シールド付与) ・強力なシールドを持つヒーラー ・継続的な味方の行動進捗増加 |
ヒーラーおすすめシェル
| おすすめ シェル | おすすめ度/説明 |
フォルティッシモ | 【おすすめ度】★★★★★ ・回復量を記録してターン開始時に味方を回復 ・スキルCD中の強力な回復手段に |
ジャッカルガード | 【おすすめ度】★★★★★ ・1ターン目以降常時速度UP ・安定して行動回数を増やせる ・味方に速度UP持ちがいると効果が薄い |
超新星 | 【おすすめ度】★★★★☆ ・2ターンの間回復量を35%増加 ・味方に【持続回復】付与 |
ギガバイト | 【おすすめ度】★★★★☆ ・敵が3回行動すると行動進捗増加 ・敵に割り込んで行動回数を増やせる |
おすすめ編成
耐久アタッカー編成
| クリア編成 | ||||
レイメリー | 水澄綾 | プリュム | ヴァイパー | サニア |
耐久とデバフ解除を意識した編成です。レイメリーではなくヨリやリラム等のアタッカーでも機能します。
非耐久アタッカー編成
| クリア編成 | ||||
ヨリ | リリ | プリュム | ヴァイパー | リョウラ |
耐久アタッカー編成と基本は変わりません。アタッカーをより強力に使うために水澄綾をリリに、デバフ解除の手数が減った分をカバーするためにサニアをリョウラに変更しています。
筆者のクリア編成
| クリア編成 | ||||
| ★6 | ★6 | ★6 | ★6 | ★6 |
レイメリー | 水澄綾 | プリュム | ヴァイパー | サニア |
匠 | ハロウィン | 天角獣 | 匠 | ジャッカルガード |
実際に筆者がクリア時に使用した編成(クリア時間15:30)。おすすめ編成と全く同じものです。フェーズ1の最後だけ調整で手動、他は全部オートで苦戦せずクリアできました。
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