イザリアのアニマスエコーダークシーカー攻略とおすすめ編成です。イザリアのアニマスエコー48階層ダークシーカーのギミック解説、おすすめキャラや編成についても掲載。イザリアのアニマスエコーダークシーカー攻略についてはこちらを参考にしてください。
アニマスエコーダークシーカー概要
基本情報

| 階層 | 48 |
| クリア報酬 | 【ノーマル】 ヒドラクリスタル×100 集中型モデル 【クライシス】 ヒドラクリスタル×100 影跡・黄×1 【ナイトメア】 完全体ラティス×1 アイコン:ダークシーカー×1 |
確定ダメージデバフ【幽冥の呪い】
アニマスエコーのダークシーカーは、付与するデバフが【持続ダメージ】から特殊なダメージデバフ【幽冥の呪い】に変化。【幽冥の呪い】のスタック数を増やさない立ち回りが求められます。
| 特殊システム | 効果 |
意志力場 | ダークシーカーは挑発以外の行動阻害、【持続ダメージ】を無効化し、行動進捗後退効果を60%軽減 |
深淵の覗き者 | ダークシーカーがスキルで【幽冥の呪い】を付与 |
【幽冥の呪い】 | ターン終了時/解除時にダークシーカーの攻撃力100%分のダメージを受ける 行動進捗増加効果を受けた時に1スタック解除(1ターンに1度まで) 記述と異なり、実際は行動進捗増加時に解除されない |
閉鎖 | 味方全体に永続/解除不可の【閉鎖】を付与 |
ダークシーカー戦の敵スキル一覧
影の追跡とはほぼ別ボス
アニマスエコーのダークシーカーは影の追跡から大きく仕様が変わっており、ほぼ別物のボスになっています。影の追跡での攻略は通用せず、アニマスエコー用の対策が必要です。
ダークシーカーのスキル一覧
| スキル | 詳細 |
【幽冥の呪い】 | ターン終了時/解除時にダークシーカーの攻撃力100%分のダメージを受ける 行動進捗増加効果を受けた時に1スタック解除(1ターンに1度まで) 記述と異なり、実際は行動進捗増加時に解除されない |
![]() 通常攻撃 | 【CD】0ターン 【効果】 200%3段の単体攻撃 ヒット毎に50%の確率で2スタックの【幽冥の呪い】付与 対象が【幽冥の呪い】を3スタック以上所持している場合、確定で2ターンの【沈黙】を付与する |
![]() スキル2 | 【CD】0ターン 【効果】 行動前に自身に2ターンの【攻撃力UP】【防御力UP】を付与 500%の全体攻撃 100%の確率で行動進捗を35%後退し、【幽冥の呪い】を3スタック付与 対象が【幽冥の呪い】を4スタック以上所持している場合、確定で1ターンの【スタン】を付与する |
雑魚のスキル一覧
左右の雑魚はそれぞれ違うスキルを持ちます。どちらも所持スキルは通常攻撃の1つのみです。
| スキル・バフ | 詳細 |
![]() 左の雑魚の 通常攻撃 | 【CD】0ターン 150%3段の単体攻撃 ヒット毎に50%の確率で1スタックの【幽冥の呪い】と1ターンの【スタン】を付与 対象の【幽冥の呪い】1スタック毎に与ダメージが20%上昇 |
![]() 右の雑魚の 通常攻撃 | 【CD】0ターン 400%の全体攻撃 2ターンの【攻撃力DOWN】と【速度DOWN】を付与 対象の【幽冥の呪い】1スタック毎に50%の確率で行動進捗10%後退 |
ダークシーカー戦の戦い方
フルオートの長期戦を想定して編成
アニマスエコーのダークシーカーは非常にHPが多いです。戦闘時間が10分を超えているクリア者も多く、フルオートで戦える編成を組むことをおすすめします。
【閉鎖】によるバフ禁止に注意

特殊システムにより味方全体に永続/解除不可の【閉鎖】が付与されます。【閉鎖】はバフの付与を禁止するデバフなので、バフにより味方を支援するサポーターは活躍できません。
デバフ解除を持つキャラを編成
ダークシーカーは攻撃時に対象が【幽冥の呪い】を3スタック以上所持時しているとスタンや沈黙を付与します。完全に防ぐことは難しいですが、デバフ解除が可能なキャラで対策したいです。
| おすすめのデバフ解除キャラ | ||
水澄綾 | リョウラ | シルフ |
【幽冥の呪い】は行動でも解除できる
【幽冥の呪い】はターン終了時にも1スタック解除されます。デバフ解除でもターン終了でもダメージは発生するため、速度を確保してより効率的にスタックを減らしましょう。
| Tips! | 【幽冥の呪い】の説明文には行動進捗増加で1スタック減少と表記がありますが、この効果は実際には発動されません。 |
ボスだけを攻撃する

ダークシーカー戦では雑魚もボスと同程度の耐久力を持ちます。雑魚から倒すメリットは特にないので、ボスだけを狙いましょう。
おすすめキャラ
おすすめアタッカー一覧
| おすすめ キャラ | おすすめ度/説明 |
レイメリー | 【おすすめ度】★★★★★ 【役割】アタッカー ・耐久と火力を両立できるアタッカー ・継続的に【被ダメUP】を付与 ・シェルは耐久系でもOK |
ラフ | 【おすすめ度】★★★★☆ 【役割】アタッカー ・耐久と火力を両立できるアタッカー ・味方の攻撃時に追撃 ・シェルは匠がおすすめ |
アタッカーおすすめシェル
| おすすめ シェル | おすすめ度/説明 |
白獠武者 | 【おすすめ度】★★★★★ ・徐々に会心ダメージを上昇 ・長期戦に強く、入手難易度が低い ・レイメリーでも使えるアタッカーシェル |
匠 | 【おすすめ度】- ラフならおすすめ ・自身の防御力を増加 ・【閉鎖】の効果でシールドは付与できない |
おすすめサポーター一覧
| おすすめ キャラ | おすすめ度/説明 |
プリュム | 【おすすめ度】★★★★★ 【役割】デバッファー(火力&耐久補助) ・攻撃面防御面どちらも優秀なデバッファー ・速度を下げて敵の行動回数を減らせる |
ヴァイパー | 【おすすめ度】★★★★★ 【役割】デバッファー(耐久補助) ・攻撃力/速度DOWNを付与 ・反撃によって継続的なデバフ付与が可能 |
水澄綾 | 【おすすめ度】★★★★★ 【役割】行動サポーター ・毎ターン味方全体のデバフを1つ解除 ・行動進捗増加とCD短縮が可能 |
サポーターおすすめシェル
| おすすめ シェル | おすすめ度/説明 |
ジャッカルガード | 【おすすめ度】★★★★★ ・1ターン目以降常時速度UP ・安定して行動回数を増やせる |
ギガバイト | 【おすすめ度】★★★★☆ ・敵が3回行動すると行動進捗増加 ・敵に割り込んで行動回数を増やせる |
天角獣 | 【おすすめ度】★★★★☆ ・キャラの行動前にデバフを解除 |
おすすめヒーラー一覧
| おすすめ キャラ | おすすめ度/説明 |
サニア | 【おすすめ度】★★★★★ 【役割】ヒーラー/デバフ解除 ・強力なヒーラー ・通常攻撃でデバフ解除 ・通常攻撃時の回復量が非常に多い |
シルフ | 【おすすめ度】★★★★★ 【役割】ヒーラー/デバフ解除 ・デバフ解除持ちのヒーラー ・味方単体のデバフ全解除が可能 |
リョウラ | 【おすすめ度】★★★★☆ 【役割】ヒーラー/デバフ解除 ・回復時にデバフ解除 ・鯨の祈りが付与できずヒーラー性能が弱い |
ヒーラーおすすめシェル
| おすすめ シェル | おすすめ度/説明 |
フォルティッシモ | 【おすすめ度】★★★★★ ・回復量を記録してターン開始時に味方を回復 ・スキルCD中の強力な回復手段に |
ジャッカルガード | 【おすすめ度】★★★★★ ・1ターン目以降常時速度UP ・安定して行動回数を増やせる |
ギガバイト | 【おすすめ度】★★★★☆ ・敵が3回行動すると行動進捗増加 ・敵に割り込んで行動回数を増やせる |
おすすめ編成
おすすめ耐久アタッカー編成
| おすすめ編成 | ||||
レイメリー | 水澄綾 | プリュム | ヴァイパー | サニア |
耐久アタッカーを採用したおすすめ編成です。水澄綾とサニアで継続的なデバフ解除、プリュムとヴァイパーのバフに頼らない耐久支援とダークシーカー戦に最適な構成と言えます。
アタッカーなし編成
| おすすめ編成 | ||||
リョウラ | 水澄綾 | プリュム | ヴァイパー | サニア |
ダークシーカー戦には戦闘が長引くほどこちらが不利になるといった効果はありません。耐久アタッカーがいなければアタッカーを入れず超長期戦で戦う選択肢もあります。
筆者のクリア編成
| クリア編成 | ||||
| ★6 | ★6 | ★6 | ★6 | ★6 |
レイメリー | 水澄綾 | プリュム | ヴァイパー | サニア |
白獠武者 | ハロウィン | 天角獣 | ギガバイト | ジャッカルガード |
実際に筆者がクリア時に使用した編成(クリア時間8:03)。おすすめ編成と全く同じものです。戦闘時間短縮のためにレイメリーを火力ビルドにしましたが、オートで安定して倒しきれました。
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