イザリアのアスタルト攻略とおすすめ編成①です。イザリアのアスタルトのギミック解説やおすすめ編成、おすすめキャラについても掲載。イザリアのアスタルト攻略についてはこちらを参考にしてください。
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アスタルト戦概要
エンバーサーチノーマル難易度のラスボス

アスタルトはエンバーサーチノーマル42階層で初登場する、エンバーサーチのラスボス。ここまでの階層とは比較にならないほど強力なボスなので、ギミックをしっかり理解し対策して挑みたいです。
3ウェーブ構成のボス戦

アスタルト戦は3ウェーブ構成のボス戦。攻撃力や耐久力が非常に高いボスで、それぞれのフェーズに特有のギミックが存在します。
ボスと雑魚が属性に応じた追加効果を持つ

アスタルトや雑魚は自身の属性に応じた追加効果を発動します。行動時に確率でスタンを付与するといった非常に厄介な効果もあるため、しっかり理解し対策をしてから挑みたいボスです。
ウェーブ1の解説
アスタルト+雑魚と戦闘

ウェーブ1はアスタルト本体+雑魚との戦闘。アスタルト本体のHPを削り切ることで次のウェーブに進みます。
| Tips! | 戦闘開始時の雑魚の属性はランダムです。 |
アスタルトのスキル2で雑魚が召喚される

戦闘開始時には雑魚が2体登場しますが、以降はアスタルトがスキル2を発動する度に1体追加で召喚。スキル2で召喚される雑魚も属性はランダムです。
アスタルトの固有バフ・デバフ
| バフ・デバフ | 詳細 |
【浄罪の炎】味方へのデバフ | 【効果】 ・攻撃されるときに常に属性不利状態になる 【付与タイミング】 ・アスタルトの通常攻撃時 |
【群星の勅令】雑魚のバフ | 【効果】 ・ランダムな属性に変化し、属性毎の追加効果を発動 ・解除不可 【付与タイミング】 ・雑魚の登場時 |
アスタルトは2種類の固有バフ・デバフを所持。特徴的なのは属性を変化させ追加効果を得る【群星の勅令】で、この固有バフがアスタルトのメインギミックと言えます。
アスタルトのスキル
| スキル | 詳細 |
浄罪通常攻撃 | 【CD】0ターン 【効果】 ・単体に600%ダメージ ・2ターンの【浄罪の炎】付与 |
スターバーストスキル2 | 【CD】2ターン 【効果】 ・全体に800%ダメージ ・属性有利時に対象の行動進捗を30%後退 ・雑魚を1体召喚し【群星の勅令】を付与 |
追撃パッシブ | 【CD】0ターン 【効果】 ・攻撃時に属性有利の場合、対象の防御力を30%無視 |
悪役パッシブ | 【CD】0ターン 【効果】 ・アスタルトと雑魚の被ダメージ時、メインターゲットでない場合は被ダメージを50%減少 |
アスタルトの所持スキルは非常にシンプルです。スキル2で召喚される雑魚の属性によってアスタルトも強化されることに注意しましょう。
雑魚のスキル
| スキル | 詳細 |
α-サイレント通常攻撃 | 【CD】0ターン 【効果】 ・単体に600%ダメージ ・75%の確率で1ターンの【沈黙】付与 ・属性有利ターゲットを優先的に攻撃 ・属性有利の場合は対象に付与する【沈黙】が2ターンに延長 |
α-デグレード通常攻撃 | 【CD】0ターン 【効果】 ・全体に450%ダメージ ・50%の確率で2ターンの【攻撃力DOWN】付与 ・属性有利の場合は追加で70%の確率で【防御力DOWN】を付与 |
アルファ-虚弱パッシブ | 【CD】0ターン 【効果】 ・HPが50%未満になると【群星の勅令】を失い、敵全体(プレイヤー側)のスキルCDを1ターン短縮 実際に雑魚のHPを50未満にしても発動せず、現状詳細不明 |
雑魚は通常攻撃を2つ持ち、ランダムでどちらかを使用してきます。パッシブ効果によると雑魚のHPを50%未満にすると群星の勅令を解除できるはずですが実際は解除できず、詳細な効果は不明です。
雑魚の属性毎の追加効果
| 属性 | 効果 |
理 | 自身以外に以下の効果を付与 ・会心率35%上昇 ・会心ダメージ35%上昇 |
異 | 自身以外に以下の効果を付与 ・効果抵抗を40%上昇 |
虚 | 自身以外の味方ターン終了時に発動 ・行動進捗25%増加 |
破 | 敵の行動前に発動 ・30%の確率で【スタン】1ターン付与 |
恒 | 敵の行動後に発動 ・360%のダメージを与える |
雑魚は属性毎に異なる追加効果を所持。特に破属性はこちらの行動前に確率でスタンを付与する非常に厄介な効果を持っています。
ウェーブ2の解説
5属性の雑魚と戦闘

ウェーブ2は5属性それぞれの雑魚が1体ずつ合計5体との戦闘です。復活や再召喚等はなく、5体全てを倒すと次のウェーブに進みます。
| Tips! | 属性毎の追加効果はウェーブ1と同じです。 |
使用するスキルが変化
| スキル | 詳細 |
洞察通常攻撃 | 【CD】0ターン 【効果】 ・単体に600%ダメージ ・防御力30%無視 |
天体の拒絶スキル2 | 【CD】2ターン 【効果】 ・ランダムな3人に600%ダメージ ・属性有利の場合は対象の行動進捗を30%後退 |
群星勅令・神理パッシブ | 【CD】0ターン 【効果】 ・戦闘開始時に【群星の勅令】を獲得 |
ウェーブ2の雑魚は使用スキルがウェーブ1と完全に別物に。スキル自体に強力なものはなく、実質的に【群星の勅令】による属性毎の追加効果がメインギミックとなるフェーズです。
ウェーブ3の解説
属性が変化するアスタルト単体と戦闘

ウェーブ3は最終形態のアスタルト本体と戦闘です。スキル2によって自身に【群星の勅令】を付与し、属性を変更して追加効果を得るようになります。
ウェーブ1からスキルが変化
| スキル | 詳細 |
殲滅通常攻撃 | 【CD】0ターン 【効果】 ・単体に600%ダメージ ・50%の確率で1ターンの【沈黙】付与 |
消滅プロモーション スキル2 | 【CD】3ターン 【効果】 ・HPが最も高い単体に600%ダメージ ・全体に4回120%ダメージ ・自身に【群星の勅令】を1種類付与 |
洞察パッシブ | 【CD】0ターン 【効果】 ・攻撃時に常に属性有利となる |
追撃パッシブ | 【CD】0ターン 【効果】 ・攻撃時に属性有利の場合、対象の防御力を30%無視 |
ウェーブ3のアスタルトは全てのスキルが強力なものに変化。2種類のパッシブの効果により、攻撃時に必ずアスタルトが属性有利になり防御力を30%無視するようになります。
【群星の勅令】の属性追加効果が蓄積

ウェーブ3ではアスタルトがスキル2を発動時に自身に【群星の勅令】を付与し、属性変更と追加効果の獲得を行います。また、一度獲得した【群星の勅令】は永続で、再度属性が変化しても消滅しません。
アスタルトの属性毎の追加効果
| 属性 | 効果 |
理 | 自身に以下の効果を付与 ・会心率35%上昇 ・会心ダメージ35%上昇 |
異 | 自身に以下の効果を付与 ・効果抵抗を40%上昇 |
虚 | 自身のターン終了時に発動 ・行動進捗25%増加 |
破 | 敵の行動前に発動 ・30%で【スタン】1ターン付与 |
恒 | 敵の行動後に発動 ・360%のダメージを与える |
効果内容はフェーズ1,2の雑魚に付与されるものと変わらず、発動条件やバフ対象が変更。ウェーブ3のアスタルトは常時属性有利状態なので、属性自体には意味はありません。
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