イザリアのPvP最強ランキングです。イザリアPvPの最強キャラやおすすめキャラを掲載。PvPランキングの確認にお役立てください。
PvP当たりランキング
PvP最強ランキング早見表
C評価以下のキャラは掲載しておりません。あらかじめご了承ください。
イザリアのPvP当たりキャラはリリ、ドキ、リョウラ、ヴェロニカ等です。PvPにおける最強ランキングでは単体で盤面を支配できるような能力を持っているキャラを評価しています。S+以下のキャラも噛み合った時には強力な効果をもたらします。
評価基準
- 単体で盤面を覆せる性能
- 火力の高さ・バフ性能の高さ
- 耐久力の高さ・回復能力の高さ
- PvPでの強さのみで評価
PvPランキングの評価基準は「盤面の制圧力の高さ」「火力の高さ」「耐久力の高さ」の3点です。また、本ランキングは主にPvPでの強さを考慮して作成したものであるため、PvEでの強さは本ランキングに考慮されておりません。
PvPキャラ(SS〜B)の評価
PvPSSランクキャラ
キャラ名 | 性能/評価 |
---|---|
![]() | ・汎用性が非常に高いサポーター ・味方の行動進捗増加に特化 ・味方単体に複数のバフを付与可能 |
![]() | ・デバフ解除に特化 ・CD短縮や行動進捗増加も可能 ・安定性の高いサポーター |
![]() | ・攻撃力が全キャラ中最高値 ・敵撃破とスキル3で無敵付与 ・防御無視/パッシブ無視が強力 |
![]() | ・攻撃時に敵のバフを解除 ・固有デバフで味方全体をサポート ・自身の火力もかなり高い |
![]() | ・一切の行動阻害を受けない ・自身の火力上昇手段が多い ・癖のないシンプルなアタッカー |
![]() | ・味方のデバフを敵に移せる ・高防御力で攻撃が防御力参照 ・防御力バフ/デバフでサポート |
![]() | ・固有バフで行動増加と回復 ・高HPでHP参照のシールド付与 ・全体的に耐久向きの性能 |
![]() | ・全スキルが回復の強力なヒーラー ・回復時に自動でデバフを解除 ・味方全体のバフを延長できる |
![]() | ・HP変動で強力な形態に変身 ・HPを消費しながら戦う ・強力なヒーラーと組ませる |
![]() | ・敵の行動妨害手段が非常に豊富 ・防御力に応じて性能向上 ・育成ハードルが高め |
![]() | ・特殊な効果を多く持つキャラ ・敵全体の全バフを奪取 ・PvP向きの性能 |
![]() | ・長期戦が得意なデバッファー ・被ダメ上昇と速度低下を徐々に付与 ・敵のバフ解除も可能 |
PvPS+ランクキャラ
キャラ名 | 性能/評価 |
---|---|
![]() | ・敵の動きを阻害するデバッファー ・速度が高く行動阻害の手数が多い ・効果命中が必須 |
![]() | ・会心発生時に確率で追撃を行う ・防御力デバフでサポートも可能 ・汎用性が非常に高いアタッカー |
![]() | ・敵全体に確定スタンを付与 ・高HPで最大HP参照攻撃持ち ・敵を妨害しながら火力も出せる |
![]() | ・デバフ解除持ちの万能サポーター ・バフデバフ付与時に行動進捗変化 ・味方全体に敵攻撃時に回復効果 |
![]() | ・強力なバフと回復を兼ね備える ・味方全体にシールドを付与 ・味方全体に最大80%攻撃力UP |
![]() | ・癖のない高性能サポーター ・継続的な進捗増加+即行動付与 ・味方全体に攻撃力/速度UP |
![]() | ・【黄泉の花】で味方を蘇生 ・強力な火力サポートバフ持ち ・汎用性が高いサポーター |
![]() | ・敵のバフを持続ダメージに変換 ・割合ダメージで安定した火力 ・バフ変換は耐久面の向上にもなる |
![]() | ・味方被弾時に反撃 ・バフ4スタックで反撃が強化 ・バフ解除に複数デバフ付与 |
PvPSランクキャラ
キャラ名 | 性能/評価 |
---|---|
![]() | ・敵のスキルとパッシブを無効化 ・毎ターン味方にバリアを付与 ・耐久向きのサポーター |
![]() | ・自身に不死を付与するアタッカー ・敵撃破時に味方を蘇生できる ・使いこなせば耐久力と火力を両立 |
![]() | ・自身と味方の会心発生時に追撃 ・味方全体に会心率UP ・サポートしながら火力を出せる |
![]() | ・敵のデバフ数に応じて与ダメ上昇 ・強力な会心系範囲アタッカー ・会心時に最大で即行動獲得 |
![]() | ・シールド付与とデバフ無効化 ・汎用性の高い高耐久サポーター ・自身の火力も高い |
![]() | ・非常に豊富な耐久手段を持つ ・バフ延長とデバフ短縮可能 ・高汎用性のサポーター/ヒーラー |
![]() | ・SSRに匹敵する単体アタッカー ・会心率を会心ダメージに変換 ・通常攻撃で被ダメUPを付与 |
![]() | ・睡眠特化のデバッファー ・敵全体を睡眠で行動阻害 ・睡眠が効かない相手には無力 |
![]() | ・蘇生持ちのヒーラー ・行動時に自動で味方2人を回復 ・安定した耐久性能 |
![]() | ・3種類の火力支援デバフを持つ ・【進捗】で味方の行動進捗増加 ・汎用性の高いデバッファー |
![]() | ・常時全体に攻撃力バフと回復量デバフ ・味方にもデメリットがあるキャラ ・全体石化は決まると強力 |
![]() | ・行動増加特化のサポーター ・デバフ解除と回復もできる ・敵が戦闘不能時にCD短縮 |
![]() | ・長期戦に強い会心アタッカー ・敵のメインターゲットにならない ・追撃時に味方のサポートも |
PvPAランクキャラ
キャラ名 | 性能/評価 |
---|---|
![]() | ・強力な固有デバフを敵に付与 ・全キャラ中速度が最速 ・デバフの種類が多く汎用性が高い |
![]() | ・敵単体の全バフ解除+閉鎖付与 ・敵全体に防御力DOWN付与 ・敵全体に凍結付与 |
![]() | ・パッシブ効果でHPが極めて高い ・敵の数で威力が変わる全体攻撃 ・会心を発生できない |
![]() | ・耐久系のバフデバフを多く持つ ・味方全体に無効化を付与 ・効果抵抗に応じて効果が追加 |
![]() | ・汎用性の高いサポーター ・アタッカーを回復できる ・敵全体に被ダメUP |
![]() | ・汎用性の高いサポート能力 ・即行動持ち ・会心時に追加効果 |
![]() | ・行動阻害特化のデバッファー ・凍結/絶対零度を付与 ・単体防御DOWN持ち |
PvPAランクキャラ
キャラ名 | 性能/評価 |
---|---|
![]() | ・固定ダメージを持つアタッカー ・敵撃破時にCD短縮 ・攻撃時にHP回復 |
![]() | ・蓄積バフで毎ターン全体攻撃 ・バフ奪取と防御力DOWNを付与 ・継続火力が非常に高い |
![]() | ・チュートリアル配布のアタッカー ・高い瞬間火力に自己回復持ち ・バフ所持数に応じて火力上昇 |
![]() | ・チュートリアルで入手可能 ・安定感のある純粋なヒーラー ・固有バフでシールドも付与可能 |
![]() | ・行動進捗後退で敵を妨害 ・敵単体に沈黙を付与可能 ・敵全体に抵抗DOWNを付与可能 |
![]() | ・最高クラスの耐久バッファー ・無敵や持続回復を付与 ・味方HP均等化にシールド付与 |
![]() | ・被弾時に確定で反撃 ・攻撃時にデバフを解除 ・高防御で防御UP持ち |
![]() | ・継続的な行動進捗増加サポート ・毎ターン味方に攻撃力UP付与 ・汎用性の高いサポーター |
![]() | ・デバフ状態の敵に対して確定会心 ・バフ奪取と閉鎖持ち ・全スキルが単体攻撃 |
![]() | ・攻撃力UPと会心率UPで支援 ・会心時に追加の支援効果 ・汎用的なサポーター |
![]() | ・複数種類のデバフを所持 ・ヒット段数によって異なる効果 ・基礎のデバフ付与確率が低い |
![]() | ・単体特化の会心系サポーター ・行動進捗増加にCD短縮持ち ・味方全体にHP吸収付与 |
![]() | ・挑発で攻撃を引き受ける ・自己回復で高い耐久性 ・味方を守るタンク |
PvPBランクキャラ
キャラ名 | 性能/評価 |
---|---|
![]() | ・持続ダメージ特化アタッカー ・持続ダメージの延長や清算が可能 ・どんな敵にも安定した火力 |
![]() | ・ヒット蓄積でスキル3を自動発動 ・単体ターゲットに対して超高火力 ・ヒット数の多いキャラと好相性 |
![]() | ・自己回復持ち単体アタッカー ・HPが減るほど与ダメ上昇 ・HPをシールドに変換 |
![]() | ・速度に応じて与ダメ上昇 ・速度バフデバフ持ち ・性能が自己完結している |
![]() | ・高い耐久力を持つヒーラー ・バフで被ダメを35%減少 ・回復手段が多い |
![]() | ・挑発とシールドで高耐久力 ・防御力参照追撃で火力も高い ・タンクとアタッカーを兼ねる |
![]() | ・敵単体のバフを最大4個解除 ・攻撃力/防御力UP持ち ・安定感のある汎用サポーター |
![]() | ・回数制限のない追撃 ・攻撃時に持続ダメージ付与 ・手数の多いアタッカー |
![]() | ・敵のバフ解除+CD延長 ・味方全体のCD短縮+速度UP ・行動系のサポーター |
![]() | ・味方の即行動+CD短縮 ・確率で敵全体をスタン ・汎用性の高い単体サポーター |
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