イザリアの冥淵の狩場の進め方と報酬です。イザリアの冥淵の狩場のルールやランク、報酬の種類と一覧についても掲載。イザリアの冥淵の狩場についてはこちらを参考にしてください。
基本情報
ボス戦の与ダメージ量を競うイベント

| 開催期間 | 10/16(木)5:00 ~ 10/23(木)4:59 |
| 挑戦可能回数 | 毎日3回 |
冥淵の狩場はボスと3分間戦い、与ダメージ量を他プレイヤーと競うランキングイベントです。戦績に応じてランクが上昇し、完全体ラティスの欠片やルミナプロトタイプの欠片などの豪華報酬を獲得できます。
0時~4時は集計時間でプレイ不可
毎日0:00~3:59は集計時間となり冥淵の狩場に挑戦できません。他のチャレンジと異なる部分なので、プレイし忘れることがないよう注意してください。
メニュー説明

冥淵の狩場のルール
与ダメージがスコアになる

冥淵の狩場では削ったボスのHPゲージ量がそのままスコアに。このスコアをもとにランキングが決定し、戦闘終了時の評価報酬にも影響します。
好成績を収めるとランクが上昇

好成績を収めることで次回集計時にランクが上昇します。ランクによって報酬も豪華になるため、高ランクを目指すのが冥淵の狩場での目標です。
| Tips! | 初期の段階ではランキング上位50以内、もしくはS評価獲得で昇格します。 |
ボスは2日毎に変更される

冥淵の狩場では2日毎にボスが更新されます。メニュー右上のバナーからボスのリストやそれぞれの詳細を確認しましょう。
冥淵の狩場の進め方
ルール/ボス詳細を確認

イベントメニュー右上のボスバナーをタップするとボス詳細を確認できます。冥淵の狩場のボスのほとんどは、影の追跡のボスに特殊効果を追加したものです。
編成を組んで戦闘開始

メニュー右下の「チャレンジ」をタップすることでボスとの戦闘開始。冥淵の狩場の編成人数は5人で、属性による編成制限が存在します。
評価に応じて報酬を獲得

ダメージを与えると評価ゲージが溜まり、ゲージが最大になることで評価が上昇。戦闘終了時に評価に応じた報酬を自動で獲得します。
成績に応じて次回のランクが決定

戦闘の成績に応じて次回の更新でランクが変動します。メニューのランキングから次回のランク変動予定を確認可能です。
冥淵の狩場での編成の組み方
それぞれのボスと相性の良いキャラを選択
冥淵の狩場には影の追跡から特殊ルールが追加されたボスが多く登場。基本的なギミックは変わらないため、ボスそれぞれに相性の良いキャラを選択しましょう。
中期戦を想定して編成を組む
冥淵の狩場の戦闘は3分間なので、中期戦を想定して編成やビルド構築を行うのがおすすめです。通常の影の追跡で主流の短期戦とは異なり、ヒーラー等の耐久要員もある程度必要になります。
上位プレイヤーを参考にする

ランキングでは与ダメージ上位100人のプレイヤーの情報を確認可能。ビルドの確認やリプレイの再生はできませんが、編成を考える際の参考にしましょう。
冥淵の狩場の報酬
報酬は3種類に分かれている
| 報酬の種類 | 概要 |
| ランク報酬 | ランクに応じて獲得 毎日獲得できる「デイリー報酬」と、イベント終了時に獲得できる「最終集計報酬」が存在 |
| 功勲バッジ | イベント終了時の功勲バッジの所持数に応じて獲得 |
| 毎日評価 | 戦闘完了時に評価に応じて獲得 毎日獲得状況がリセット |
主なランク報酬一覧
| デイリー報酬 | 源器エッセンス 完全体ラティスの欠片 功勲バッジ |
| 最終集計報酬 | ヒドラクリスタル 完全体ラティスの欠片 限定称号 |
主な功勲バッジ報酬一覧
| 功勲バッジ報酬 | ルミナプロトタイプの欠片 改変ダイス 再構築チップ 限定装飾アイテム |
毎日評価報酬一覧

ランク報酬は「深淵チャレンジ中級箱」といったボックスで表示されていますが、実際には受け取った時点で開封され中身のみインベントリに追加されます。
| 評価/スコア | 報酬 |
| C 1~100 | 安定値×10 イザリアコイン×5,000 |
| B 100~300 | 安定値×10 イザリアコイン×10,000 |
| A 300~500 | 安定値×10 イザリアコイン×15,000 |
| S 500~750 | 安定値×20 イザリアコイン×20,000 |
| SS 750~1000 | 安定値×20 イザリアコイン×25,000 |
| SSS 1000~ | 安定値×30 イザリアコイン×30,000 |
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