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【ドラゴンエア】シーズン2で追加されたキャラ・神器まとめ【ドラエア】

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【ドラゴンエア】シーズン2で追加されたキャラ・神器まとめ【ドラエア】

ドラゴンエア:サイレントゴッズ(ドラエア)のシーズン2で追加されたキャラや神器・装備のセット効果をまとめました。Dragonheir Silent Gods の攻略にぜひお役立てください。

目次

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追加されたキャラ

キャラ一覧

キャラ詳細
chara_i_197カルフ

レジェンド

属性:炎 /タイプ:猛火
ウルトラでの全体攻撃が強力
猛火付与で派生ダメージが発生
猛火の敵と周囲にもダメージ
chara_i_198アシュティス

レジェンド

属性:炎 /タイプ:猛火
猛火スタック数で火力アップ
通常攻撃でウルトラ上昇
味方全体の攻撃力を強化
chara_i_199デュレム

レジェンド

属性:炎 /タイプ:猛火
猛火キャラの火力を大幅上昇
複数の敵に猛火付与
猛火発動/解除時にダメージ
chara_i_200マラク

レジェンド

属性:毒 /タイプ:防御
妨害解除+無効化が優秀
自身への回復量が多い
アリーナで味方全体の防御上昇
chara_i_201スティンガー・マーフィン

レジェンド

属性:毒 /タイプ:サポーター
高頻度のデバフ付与が強力
復活禁止スキル持ち
全戦闘で味方の攻撃力アップ
chara_i_202ニーサ

レジェンド

属性:雷 /タイプ:霹靂
感電による派生ダメージが強力
範囲内の敵に霹靂付与
試練の領域で味方の攻撃力アップ
chara_i_203ペルクド

レジェンド

属性:雷 /タイプ:霹靂
威迫により後半に高火力を発揮
敵が少ないほど火力上昇
アリーナで味方の攻撃力アップ
chara_i_204シャイナターン

レジェンド

属性:雷 /タイプ:霹靂
霹靂キャラの攻撃力上昇
悟りでスキルのダメージ上昇
全戦闘で味方の悟りアップ
chara_i_205アルドレス

レジェンド

属性:光 /タイプ:防御
リーダースキルで味方の防御力が上昇
ゴッドブレスバフで防御と耐性を永続アップ
HPが低い味方を回復しデバフ解除
chara_i_206ローズ

レジェンド

属性:光 /タイプ:サポーター
デバフ無効無視が優秀
攻撃デバフ付きの範囲攻撃が強力
自身の悟りを上昇可能
chara_i_207フェザー

レジェンド

属性:光 /タイプ:サポーター
複数のバフ/デバフで戦況を有利に
ウルトラで味方全体にデバフ無効化
味方の状態異常付与率上昇
chara_i_208バーデル

レジェンド

属性:氷 /タイプ:氷爆
氷の結晶でウルトラ連続発動
シールド無視のバトルスキル
全戦闘で味方の会心ダメージアップ
chara_i_209ゾラコ

レジェンド

属性:氷 /タイプ:氷爆
氷瀑キャラの火力を上昇
氷の結晶を味方に付与
派生ダメージが高火力
chara_i_210シーナ

レジェンド

属性:氷 /タイプ:氷爆
味方への氷の結晶付与が得意
氷爆キャラの火力アップが優秀
試練の領域で味方の攻撃力上昇
chara_i_211クシティア

レジェンド

属性:闇 /タイプ:防御
遠方の敵を引っ張り制御
恐怖とふきとばしで妨害
自身へのHP回復で高耐久
chara_i_212ダルク

レジェンド

属性:闇 /タイプ:防御
攻撃力が高い敵を狙ってデバフ付与
追放で敵を行動不能状態に
アリーナで味方の集中力上昇
chara_i_213ズラクス

エピック

属性:炎 /タイプ:猛火
爆燃で猛火の敵に範囲ダメ
タレット召喚で範囲攻撃
範囲の敵に猛火付与
chara_i_214エレサス

エピック

属性:炎 /タイプ:猛火
猛火状態解除で追加ダメージ
自身にシールド付与で高耐久
全戦闘で味方の会心ダメージ上昇
chara_i_215ライル

エピック

属性:炎 /タイプ:猛火
爆燃発動で範囲攻撃が強力猛火状態の敵が多いほど火力アップ全戦闘で味方の集中力上昇
chara_i_216グリド

エピック

属性:毒 /タイプ:サポーター
リーダースキルで味方の集中力を上昇
通常攻撃で対象の周囲に集中力低下を付与
スタンやノックバックで敵の行動を妨害
chara_i_217ホルム

エピック

属性:雷 /タイプ:霹靂
感電状態が発動でバトルスキルが短縮
自身に攻撃力上昇を付与して広範囲を攻撃
広範囲の敵に感電を付与し霹靂を発動
chara_i_218マンダ

エピック

属性:雷 /タイプ:霹靂
敵を攻撃するタレットを召喚する
タレットをバフして火力を高める
感電状態では無い敵を優先して攻撃
chara_i_219グレッチェン

エピック

属性:氷 /タイプ:氷爆
リーダースキルで味方全体の攻撃力上昇
自身で会心率と会心ダメージを高める
スキル発動毎に氷の結晶を獲得
chara_i_220セイディック

エピック

属性:氷 /タイプ:氷爆
バトルスキルのたび与ダメが上昇
再発動できるため火力を高められる
確率で防御を無視したダメージを与える
chara_i_221ブライディン

エピック

属性:氷 /タイプ:氷爆
リーダースキルで味方全体のHPを上昇
自身と味方の氷爆キャラに攻撃力上昇を付与
パッシブとウルトラで氷の結晶付与も可能
chara_i_222クライザ

エピック

属性:闇 /タイプ:サポーター
付近の敵にシールド禁止状態を付与
ウルトラで攻撃力とチャージ速度を低下
味方がデバフを付与されるとウルトラ増加
chara_i_223ビガーズ

レア

属性:炎 /タイプ:猛火
通常攻撃で猛火状態を付与
範囲の敵に猛火付与のスキル攻撃
ウルトラで1度に最大5回猛火を付与
chara_i_224パーシバル

レア

属性:炎 /タイプ:猛火
猛火状態の敵に与えるダメージ上昇
猛火スキルを持つ味方の攻撃力を上昇
自身の火力を高めて戦うこともできる
chara_i_225アヤソ

レア

属性:雷 /タイプ:霹靂
感電状態の敵の数だけ火力アップ
自身の前の敵に感電状態を付与
バトルスキルで感電の敵に霹靂ダメージ
chara_i_226ノード

レア

属性:氷 /タイプ:氷爆
氷爆スキルを持つ味方に氷の結晶を付与
目の前の敵へのダメージに特化したキャラ
氷の結晶以外に追加効果は無い

新たなアタッカータイプが追加

炎・雷・氷の3属性にはいままでの固有タイプとは、異なるタイプが新規追加された。野性や寒気などと併用して発動する効果ではないので、同じ属性でも異なる編成を組む必要がある。

タイプ特徴
炎属性「猛火」10秒ごとに燃焼ダメージを与える猛火を付与する。1スタックごとに140%攻撃力のダメージ
氷属性「氷爆」自身に付与した氷の結晶を消費してバトルスキルを2回発動できる
雷属性「霹靂」4秒ごとにダメージを与える感電を付与する。最大4人にチェーンし35%攻撃力分のダメージ

追加された神器

神器一覧

神器効果/詳細
zingi_80霜髭族のヘルムレア度:レジェンド(バーデル)
シーズン2から実装
【効果】攻撃力15と会心率1%が上昇
バーデルが暴走によって与えるダメージが35%上昇する。
さらに氷の加護のスタックによるダメージ増加の上限も200%までに上昇する
zingi_81秩序の冠レア度:レジェンド(ベルクド)
シーズン2から実装
【効果】攻撃力15と会心ダメージ3%が上昇
ベルクドの秩序の裁きが、対象の35%防御を無視するようになる。
同時に威嚇による与ダメージ増加の効果も4%に変わる
zingi_82呪いの手枷レア度:レジェンド(アシュティス)
シーズン2から実装
【効果】攻撃力15と会心ダメージ3%が上昇
アシュティスの会心率が20%上昇する。
死滅の炎で猛火状態を解除した時に発動する与ダメージ増加の効果が強化され、1スタックの猛火を解除するごとに、与ダメージ増加の効果は150%に変わる
zingi_83天火のオイルレア度:レジェンド
シーズン2から実装
【効果】攻撃力15と攻撃力2%が上昇
装着者が猛火状態を付与するたびに、10.0秒間攻撃力+2%(最大15スタック)
zingi_84プリンナの花レア度:レジェンド
シーズン2から実装
【効果】攻撃力15と攻撃力2%が上昇
装着者が氷の結晶を消費すると、次に発動するバトススキルの与ダメージ+25%
zingi_85暴風の戦太鼓レア度:レジェンド
シーズン2から実装
【効果】攻撃力15と攻撃力2%が上昇
装着者がダメージを与えたとき、フィールドに感電状態の敵がいる場合、1体につき今回のダメージ+6%
zingi_86蒼穹の淘金望遠鏡レア度:レジェンド
シーズン2から実装
【効果】HP270と攻撃力2%が上昇
装着者が自身よりも防御力の高い敵にダメージを与えた場合、両者の防御力の比率に応じてダメージが上昇する。
相手の防御力が自身の防御力の230%と同等だと、ダメージが最大値35%まで上昇する。
また、装着者が会心ダメージを受けると、そのダメージは15%低下する
zingi_87ククカンティの捕獲網レア度:レジェンド
シーズン2から実装
【効果】攻撃力15と集中力6が上昇
戦闘開始時、装着者は100%の確率で攻撃力が最も高い敵に20.0秒間の攻撃力低下Lv.2を付与する。
装着者の攻撃力が相手の攻撃力より高い場合、今回付与した状態は時間切れまで解除できない
zingi_88ヌタルのはさみレア度:レジェンド
シーズン2から実装
【効果】HP270と攻撃力2%が上昇
装着者がダメージを与えた相手は、同時に最大HPがそのダメージの15%分削られる。
対象1体につき、最大HPの60%まで削ることが可能。
(ボスには発動しない)
zingi_89デビルジャイアントの助骨レア度:レジェンド
シーズン2から実装
【効果】攻撃力15と耐性8が上昇
装着者が状態異常を防ぐたびに、与ダメージ+5%(戦闘終了まで持続、最大5スタック)
zingi_90百眼の法衣レア度:エピック
シーズン2から実装
【効果】防御12とHP2%が上昇
装着者がダメージを受けたとき、攻撃者の持つバフ1種類につき、今回の被ダメージ-5%
zingi_91コシモのつぼ鍋レア度:エピック
シーズン2から実装
【効果】防御12と耐性6が上昇
戦闘開始時、15.0秒間装着者と周囲の味方の耐性+60.0
zingi_92ラヴァトリックスの根レア度:レジェンド
シーズン2から実装
【効果】HP270と攻撃力2%が上昇
装着者のHP+15%、攻撃力+15%、レジェンドヒーロー以外だと効果が2倍になる
zingi_93長寿の宝石レア度:レジェンド
シーズン2から実装
【効果】HP270と悟り8が上昇
装着者が与える回復量+25%、さらに装着者自身の耐性+125

入手方法はシーズン1と同じ

入手手段は今まで通り交換所やフェアリーの迷宮・試練の塔で入手できる。ラヴァトリックスの根はフェアリーの迷宮、長寿の宝石は試練の柱クリアで入手可能だ。

装備のセット効果

セット効果が一部変更

レジェンド装備のセット効果が一部変更され、既存の効果も一部強化されるステータスが変化した。

変更された効果まとめ

set_skill_1帝国処刑人

set_skill_17発明者の霊光
【変更前】
セット3:与ダメージの18%が防御力を無視
【変更後】
セット3:装着者がバトルスキルまたはウルトラスキルを発動するたびに、15.0秒間与ダメージ+8%(最大4スタック)
HPの低い敵に与えるダメージの増加
set_skill_2白騎士の素養

set_skill_18深淵の呪術
【変更前】
セット3:ウルトラチャージで与ダメージが30%アップ
【変更後】
セット3:装着者の派生ダメージが敵の防御力20%を無視する
set_skill_4トロルの怒り

set_skill_19支配者の威厳
【変更前】
セット3:通常攻撃時に自身を少し回復
【変更後】
セット3:装着者が自身よりも攻撃力の低い敵にダメージを与えた場合、今回のダメージは両者の攻撃力の比率に応じて上昇する。 自身の攻撃力が相手の攻撃力の200%と同等だと、ダメージが最大50%まで上昇する
set_skill_6アオナラの輝き

set_skill_20シリルの囁き
【変更前】
セット2:悟り+30、HP%+15%
セット3:ウルトラ発動時自身を回復
【変更後】
セット2:スキル加速+20、HP%+15%
セット3:装着者がデバフの付与に成功すると、10.0秒間、味方全体の攻撃力+15%
set_skill_7三つ耳会の精神

set_skill_21メネレスの守り
【変更前】
セット3:ウルトラ発動で全体の攻撃上昇
【変更後】
セット3:装着者がウルトラスキルを発動すると、現在のHPの割合が最も低い味方に{+15%最大HP}回復を行う
set_skill_5古の守護者【変更前】
セット2:防御力%とHP%が上昇
【変更後】
セット2:耐性とHP%が上昇
set_skill_13ロックハート【変更前】防御力%とHP%が上昇
【変更後】耐性とHP%が上昇
set_skill_14ゴッドブレス【変更前】 悟りとHP%が上昇
【変更後】スキル加速とHP%が上昇

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