シーズン3で追加されたキャラ・神器まとめ

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【ドラゴンエア】シーズン3で追加されたキャラ・神器まとめ【ドラエア】

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【ドラゴンエア】シーズン3で追加されたキャラ・神器まとめ【ドラエア】

ドラゴンエア:サイレントゴッズ(ドラエア)のシーズン3で追加されたキャラや神器・装備のセット効果をまとめました。Dragonheir Silent Gods の攻略にぜひお役立てください。

目次

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追加されたキャラ

キャラ一覧

キャラ詳細
chara_i_228ヴィクト

レジェンド

属性:炎 /タイプ:サポーター
敵のバフをデバフに変換
貴重なシールド解除スキル持ち
全戦闘で味方の集中力アップ
chara_i_229シナレル

レジェンド

属性:炎 /タイプ:サポーター
無効化不可の攻撃デバフが優秀
攻撃と回復を同時に行える
試練の領域で味方の攻撃力上昇
chara_i_230セクレディア

レジェンド

属性:毒 /タイプ:腐敗
腐食での持続ダメージが強力
パッシブで敵全体に腐食付与
ダンジョンで味方の攻撃力上昇
chara_i_231ウィスク

レジェンド

属性:毒 /タイプ:腐敗
ウルトラ/バトル両方で腐食付与
高頻度のステルス付与で自身を守る
ステルス時に与ダメージ大幅アップ
chara_i_232ルーク

レジェンド

属性:毒 /タイプ:腐敗
シールド無視+腐食値が多いほど高火力
HP50%以上の敵に与ダメアップ
全戦闘で味方の攻撃力上昇
chara_i_233スタングーム

レジェンド

属性:雷 /タイプ:防御
無敵+シールドで自身を保護
味方全体への妨害無効化が優秀
アリーナで味方の耐性を上昇
chara_i_234ファサルド

レジェンド

属性:雷 /タイプ:防御
敵全体への攻撃デバフ+ウルトラ減少が優秀
自身へのダメージ軽減と回復で高耐久
ダンジョンで味方の攻撃力上昇
chara_i_235ディアンサ

レジェンド

属性:光 /タイプ:霊光
霊光アタッカーのサポートが優秀
敵の最大HP割合の攻撃が強力
全戦闘で味方の攻撃力上昇
chara_i_236リンクス

レジェンド

属性:光 /タイプ:霊光
最も攻撃力が高い霊光キャラをサポート
戦闘開始時に霊光エネルギーを獲得
試練の領域で味方の攻撃力上昇
chara_i_237エメラルダ

レジェンド

属性:光 /タイプ:霊光
発光状態で確定会心+無敵を獲得
最大HP割合の範囲攻撃が強力
試練の領域で味方の会心ダメージ上昇
chara_i_238アラティア

レジェンド

属性:氷 /タイプ:サポーター
強力なシールドで味方を保護
氷結や攻撃デバフ付与も優秀
味方全体への妨害無効化も可能
chara_i_239ディオドマー

レジェンド

属性:氷 /タイプ:防御
ファニアと編成で無敵状態獲得
敵全体への挑発付与が優秀
アリーナで味方の防御力上昇
chara_i_240ファニア

レジェンド

属性:氷 /タイプ:サポーター
全スキルで回復を行うヒーラー
耐性上昇や盲目付与も優秀
全戦闘で味方の悟り上昇
chara_i_241アスポータ

レジェンド

属性:闇 /タイプ:暗闇
暗闇キャラの火力を上昇
味方のシャドウエネルギー補助が可能
全戦闘で味方の攻撃力アップ
chara_i_242ダヴニー

レジェンド

属性:闇 /タイプ:暗闇
憑依した味方の火力を大幅アップ
シャドウエネルギーを効率的に獲得
ダンジョンで味方の攻撃力上昇
chara_i_243オズル

レジェンド

属性:闇 /タイプ:暗闇
デーモン形態で驚異的な火力を発揮
自身の会心ダメージや防御貫通を上昇
アリーナで味方全体の攻撃力アップ
chara_i_244グーヌ

エピック

属性:毒 /タイプ:腐敗
ダメージを受けるたびに腐食を付与
ウルトラの3連続攻撃が強力
範囲の敵に腐食効果を付与
chara_i_245グラグリル

エピック

属性:毒 /タイプ:腐敗
広範囲の敵に高火力を発揮
腐敗の敵を倒すと攻撃力アップ
バトルスキルで腐食付与
chara_i_246ダルゴ

エピック

属性:毒 /タイプ:腐敗
ウルトラの全体攻撃が強力
瀕死の敵に腐食効果強化
試練の領域で味方の攻撃力アップ
chara_i_247ヴェックス

エピック

属性:雷 /タイプ:サポーター
味方全体にデバフ無効化が可能
高確率で敵のバフを解除
全戦闘で味方の集中力上昇
chara_i_248ナージィラ

エピック

属性:光 /タイプ:霊光
バフの数だけ攻撃力上昇
霊光キャラとの協同攻撃が優秀
全戦闘で味方の攻撃力上昇
chara_i_249カレス

エピック

属性:光 /タイプ:霊光
霊光キャラの火力上昇が優秀
範囲攻撃が得意
試練の領域で味方の会心ダメージ上昇
chara_i_250シオハイネ

エピック

属性:光 /タイプ:霊光
防御無視の範囲攻撃が強力
霊光エネルギーの消費で攻撃力アップ
アリーナで味方の攻撃力上昇
chara_i_251タトル

エピック

属性:闇 /タイプ:暗闇
戦闘後半で高火力を発揮
敵が死亡するたびにエネルギー獲得
試練の領域で味方の攻撃力アップ
chara_i_252チディス

エピック

属性:闇 /タイプ:暗闇
HP割合の追加ダメージが強力
3連撃の範囲攻撃が高火力
全戦闘で味方の悟り上昇
chara_i_253タルディ

エピック

属性:闇 /タイプ:暗闇
味方へのエネルギー付与が得意
バトルスキルでエネルギー獲得
アリーナで味方の防御力上昇
chara_i_254ベルヴィナ

エピック

属性:闇 /タイプ:サポーター
連撃のウルトラ減少が便利
スタン付与で複数の敵を制御
低確率だが味方の回復も可能
chara_i_255ラスラン

レア

属性:毒 /タイプ:腐敗
通常攻撃でも腐食効果発生
バトル/ウルトラでも腐食付与
全戦闘で味方の会心ダメージ上昇
chara_i_256サバリーナ

レア

属性:毒 /タイプ:腐敗
複数の敵に腐食付与が可能
ウルトラで自身の攻撃力アップ
アリーナで味方全体の攻撃力上昇
chara_i_257サイコール

レア

属性:光 /タイプ:霊光
ウルトラで範囲の敵に高火力を発揮
戦闘開始時から霊光エネルギー獲得
ダンジョンで味方の攻撃力上昇
chara_i_258シヴォラ

レア

属性:闇 /タイプ:暗闇
味方全体の火力を上昇
3連撃のウルトラが高火力
確率で敵の防御を一部無視

新たなアタッカータイプが追加

毒・光・闇の3属性に、新たな固有タイプが追加された。S2までの固有タイプと併用して発動する効果ではないので、同じ属性でも異なる編成を組む必要がある。

タイプ特徴
毒属性「腐敗」腐食効果が付与された敵は、一定期間HPが失われ続ける
光属性「霊光」スキル発動時、霊光エネルギーを消費してスキル効果を強化する。その間、霊光エネルギーは獲得できない
闇属性「暗闇」ダメージを与えるとシャドウエネルギーを獲得できる。獲得したシャドウエネルギーが一定値になると、自身のウルトラスキルを解放して発動する

ミシック装備の追加

新たにミシック装備が追加

シーズン3から新たに、ミシック装備が追加された。ミシック装備は衣装とグローブのみとなり、1箇所の装備でセット効果が発動する強力なアイテムだ。猛毒の墓、呪いの墓、腐敗の墓の難易度9でそれぞれ対応する装備が低確率で獲得できる。

対応するダンジョンはこちら
猛毒の墓攻略のコツ猛毒の墓攻略のコツ呪いの墓攻略のコツ呪いの墓攻略のコツ
腐敗の墓攻略のコツ腐敗の墓攻略のコツ--

アタッカーは正確殺戮グローブがおすすめ

アタッカーには防御力低下の神器と組み合わせることで、セット効果「不意打ち」による与ダメージ35%上昇を狙える正確殺戮グローブがおすすめ。また、アリーナでの戦闘では、倒した敵の攻撃力を奪うセット効果「死亡記録」を持つ血肉の纏いも強力だ。

セット効果詳細
set_skill_22不意打ち装着者は防御力低下状態の敵に与えるダメージが35%上昇する
set_skill_24死亡記録剣闘士アリーナ任意のヒーローが死亡した時、そのヒーローの15%攻撃力を獲得する。追加攻撃力の上限は自身の攻撃力の300%になる

回復役には月光のマントがおすすめ

回復やシールド効果を持つタンク・サポーターは、セット効果で強化できる月光のマントがおすすめ。回復効果以外では、デバフ解除効果を持つ山岳の大鎧がタンクと相性が良く、バフ解除が狙える洞窟王のマントはデバフ役と相性が良い。

セット効果詳細
set_skill_27メネレスの祝福装着者は付与した回復とシールド効果が50%の確率で追加で50%上昇する
set_skill_30祖霊の反響装着者はウルトラスキルを発動時、自身のデバフを1つ解除する
set_skill_31火事場泥棒装着者はデバフを付与時、追加で50%の確率でそのバフを1つ解除できる

ミシック装備のセット効果一覧

セット効果詳細
set_skill_22不意打ち装着者は防御力低下状態の敵に与えるダメージが35%上昇する
set_skill_23混沌共生装着者の受けるウルトラ上昇効果と与ダメージは35%上昇するが、自身のエネルギー回復速度は50%低下する
set_skill_24死亡記録剣闘士アリーナ任意のヒーローが死亡した時、そのヒーローの15%攻撃力を獲得する。追加攻撃力の上限は自身の攻撃力の300%になる
set_skill_25魔晶石の精製装着者はスキル加速1ptごとに、追加で攻撃力を15獲得する
set_skill_27メネレスの祝福装着者は付与した回復とシールド効果が50%の確率で追加で50%上昇する
set_skill_28難攻不落装着者はバフを獲得時、50%の確率で解除不能にできる
set_skill_26苦行の印装着者のHPが50%を下回ると、与ダメージの20%が追加で回復力に転換される。範囲ダメージはこのダメージの30%のみ発動可能
set_skill_29強固な鉄壁装着者はスタン効果を受ける際、スタンしない代わりに、スタン時間1秒ごとに、自身のウルトラが6%減少する
set_skill_30祖霊の反響装着者はウルトラスキルを発動時、自身のデバフを1つ解除する
set_skill_31火事場泥棒装着者はデバフを付与時、追加で50%の確率でそのバフを1つ解除できる

装備のセット効果

セット効果が一部変更

レジェンド装備のセット効果が一部変更され、既存の効果も一部強化されるステータスが変化した。

変更された効果一覧

set_skill_17発明者の霊光

天空の戦哮
【変更前】
セット3:装着者がバトルスキルまたはウルトラスキルを発動するたびに、15.0秒間与ダメージ+8%(最大4スタック)
HPの低い敵に与えるダメージの増加
【変更後】
セット3:装着者の持つ会心ダメージ率1%ごとに追加で攻撃力+4
set_skill_18深淵の呪術

不浄の血筋
【変更前】
セット3:装着者の派生ダメージが敵の防御力20%を無視する
【変更後】
セット3:装着者が与える派生ダメージ+20%
  ギャンブラーの心

狂言者の使命
【変更前】
セット3:ダメージを与えると確率で固定ダメージ追加
【変更後】
セット3:装着者の通常攻撃がターゲットの防御力を20%無視する
set_skill_20シリルの囁き

雪原の毅然
【変更前】
セット3:装着者がデバフの付与に成功すると、10.0秒間、味方全体の攻撃力+15%
【変更後】
セット3:装着者が受けたダメージが会心でない場合、今回のダメージ‐25%
聖なる狩人

傀儡師の啓示
【変更前】
セット3:敵にダメージを与えると確率でスタン付与
【変更後】
セット3:装着者の周囲にいる味方は、装着者の防御力の15%に値する防御力上昇を獲得し、HPが初めて50%以下になると{+20%ターゲットの最大HP}回復を獲得する

追加された神器

神器一覧

神器効果/詳細
zingi_95ナイトメアオーブレア度:レジェンド(オズル)
シーズン3から実装
【効果】攻撃力15と会心率1%が上昇
会心抵抗率を35%獲得し、オズルがデーモン形態の場合通常攻撃の追加ダメージ+25%
zingi_96銀珠の宝箱レア度:レジェンド(エメラルダ)
シーズン3から実装
【効果】攻撃力15と会心ダメージ3%が上昇
エメラルダはスキル発動時、発光状態による追加ダメージ+50%
zingi_97ネズミ使いレア度:レジェンド(ルーク)
シーズン3から実装
【効果】攻撃力15と会心ダメージ3%が上昇
ルークはスキル発動時、相手に付与されている腐食値による追加ダメージ+50%
zingi_98使者の翼レア度:レジェンド
シーズン3から実装
【効果】攻撃力15と攻撃力2%が上昇
装着者が霊光エネルギーを消費すると、今回のスキルダメージがさらに上昇する。上昇率はその時消費した霊光エネルギーの200%
zingi_99シャドウエッグレア度:レジェンド
シーズン3から実装
【効果】攻撃力15と会心率1%が上昇
装着者はシャドウエネルギーを獲得後10.0秒間、さらに攻撃力が上昇する。上昇値はその時獲得したシャドウエネルギーの1500%
zingi_100沼地の毒キノコレア度:レジェンド
シーズン3から実装
【効果】攻撃力15と攻撃力2%が上昇
装着者が与える腐敗効果+35%
zingi_101金鹿の角レア度:レジェンド
シーズン3から実装
【効果】HP270と耐性8が上昇
装着者が妨害やウルトラ低下を無効化するたびに自身に{+10%最大HP}回復を行う。この効果は3.0秒に1回のみ発動可能
zingi_102鬼船長の鉤爪レア度:レジェンド
シーズン3から実装
【効果】攻撃力15と攻撃力2%が上昇
装着者は15%の会心率を獲得する。装着者のHPが少しでも減っていれば、さらにダメージ15%
zingi_103聖なる木の実レア度:レジェンド
シーズン3から実装
【効果】HP270と悟り8が上昇
装着者が与える回復効果+20%、フィールド上にHPが35%以下の味方がいるごとに装着者のスキル加速15.0
zingi_104血裔の注射器レア度:レジェンド
シーズン3から実装
【効果】攻撃力15と攻撃力2%が上昇
装着者が受けるダイレクトダメージ‐15%、装着者がダメージを与えるとそのダメージの8%が自身のHPに変換されれる
zingi_105いたずらっ子のはじき弓レア度:エピック
シーズン3から実装
【効果】攻撃力12と集中力4が上昇
装着者に付与されている集中力1Ptごとに攻撃力+8
zingi_106臆病者のアイマスクレア度:エピック
シーズン3から実装
【効果】HP200と防御力2%が上昇
装着者が自身の最大HPの35%を超えるダメージを一度に受けると、今回のダメージ‐40%
zingi_107上位者の鍵レア度:レジェンド
シーズン3から実装
【効果】攻撃力15と攻撃力2%が上昇
戦闘開始から20.0秒間、味方全体の与ダメージ+15%
zingi_108夢のインテリアボールレア度:レジェンド
シーズン3から実装
【効果】HP270とHP2%が上昇
ダメージを受けた装着者のHPが35%以下の場合、10.0秒間持続する持続回復状態を獲得する。また装着者が受ける範囲ダメージ‐20%

入手方法は過去シーズンと同じ

入手手段は今まで通り交換所やフェアリーの迷宮・試練の塔で入手できる。夢のインテリアボールはフェアリーの迷宮、上位者の鍵は試練の柱クリアで入手可能だ。

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