アリヴァラ(AoV/伝説対決)のライトアーマーの情報を掲載しています。パッシブやステータス、アイテムツリーも掲載しているので、ライトアーマーを知りたい方はこちらをチェック!
※2020年5月時点の情報です。
ライトアーマーの基本情報
合計価格 (合成コスト) | 220 |
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ステータス | 物理防御 +90 |
パッシブ | なし |
ライトアーマーのアイテムツリー
ライトアーマーの強化先アイテム
悪魔の微笑み | |
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上昇能力 | 魔法攻撃 +140 物理防御 +225 クールダウン速度 +10% |
パッシブ | 【ユニークパッシブ - 拷問】 アビリティでダメージを与えた際、敵の現在のHPの3%(対モンスターの場合最大80)に相当する追加魔法ダメージを与える。クールダウン:3秒 |
夢魔の心臓 | |
上昇能力 | 物理防御 +180 |
パッシブ | 【ユニークパッシブ - 熱傷】 周囲の敵に毎秒50(+レベル×2)の魔法ダメージを与える(ミニオンとモンスターには2倍のダメージ)。 |
プラチナガントレット | |
上昇能力 | クールダウン速度 +10% 物理防御 +110 |
パッシブ | なし |
騎士の鎧 | |
上昇能力 | 物理防御 +210 |
パッシブ | 攻撃を受けると、攻撃した敵の攻撃速度を20%減らす。 |
棘の甲冑 | |
上昇能力 | 物理防御 +300 HP +1200 |
パッシブ | 【ユニークパッシブ - 応酬】 物理ダメージを受けた時、ダメージの15%を魔法ダメージとして敵に与える(ダメージは軽減効果の適用前の値を基に算出される)。 |
ヘラクレスの狂気 | |
上昇能力 | 物理防御 +180 魔法防御 +150 物理攻撃 +50 |
パッシブ | 【ユニークパッシブ - バーサーク】 HPが40%未満になると物理攻撃が40増加し、8秒間シールドを張る。クールダウン:90秒 |
真紅の鎧 | |
上昇能力 | HP +1500 物理防御 +200 |
パッシブ | 【ユニークパッシブ - 血みどろの戦い】 キルまたはアシスト後、5秒間でHPが20%回復する。クールダウン:10秒 |
氷河の斧 | |
上昇能力 | HP +1200 物理防御 +100 魔法防御 +100 |
パッシブ | 【ユニークパッシブ - 極寒】 通常攻撃を行うと、2秒間自分の移動速度を10%上昇させ、対象の移動速度を25%低下させる。 |
無限の刃 | |
上昇能力 | 物理防御 +120 |
パッシブ | 【ユニークパッシブ - ニルバーナ】 死亡の2秒後に、HP2000+(ヒーローレベル×100)で復活する。クールダウン:150秒。(このアビリティは1回のマッチにつき最大2回までしか発動しない。) 【ユニークパッシブ - 闘志】 10%ダメージ増加。 |
ロックシールド | |
上昇能力 | HP +800 物理防御 +150 魔法防御 +150 |
パッシブ | 【ロックシールド】 発動から3秒後に、3秒間で受けたダメージの30%分(+最大HPの10%)のシールドを3秒間得る。このシールドを得たあと、プレイヤーは3秒間ダメージを70%軽減できる。クールダウン:75秒。 |
ソニックブーツ | |
上昇能力 | 物理防御 +110 |
パッシブ | 【ユニークパッシブ】 移動速度 +60 【ユニークパッシブ】 受ける通常攻撃のダメージを15%軽減する。 |
リヴァイアサン | |
上昇能力 | HP +750 物理防御 +100 |
パッシブ | (タレント「霜の拳」を付与する) 【ユニークパッシブ - 火炎魔法】 毎秒、周囲の敵に90(+レベル×5)の魔法ダメージを与える(ミニオンとモンスターに対しては2倍のダメージとなる)。 |
風乗りの護符 | |
上昇能力 | 物理防御 +175 HP自動回復 +40 マナ自動回復 +15 移動速度 +5% |
パッシブ | 【配給】 稼いだゴールドあるいはEXPがチーム内で最低だった場合、3秒ごとに5ゴールドあるいは5EXPを獲得。褒賞: キルまたはアシストをした際、獲得するゴールドとEXPを30%増加させる。 |
クリスタルの護符 | |
上昇能力 | 物理防御 +120 マナ自動回復 +20 |
パッシブ | 【潮力】 プレイヤーのヒーローと周囲の味方(600ユニット以内)に、HP自動回復20を付与(レベルにより増減)。 【献身】 バフを30秒ごとに1スタック獲得(最大2スタックまで)。ミニオンが8メートル以内の場所で死亡したとき、自動的に献身バフを1スタック入手する。さらに、最も近いヒーローが追加で15ゴールドと40EXPを獲得する。 |
シルフィードの涙 | |
上昇能力 | 物理防御 +250 HP +600 移動速度 +5% HP自動回復 +40 マナ自動回復 +15 |
パッシブ | 【配給】 稼いだゴールドあるいはEXPがチーム内で最低だった場合、3秒ごとに5ゴールドあるいは5EXPを獲得。褒賞: キルまたはアシストをした際、獲得するゴールドとEXPを30%増加させる。 【風の盾】 (800+ヒーローレベル×80)を吸収する盾 |
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