デザイナーが弱体化後のネオンに言及
12月7日、VALORANTのゲームデザイナーを務めるpenguin氏が自身のXアカウント上で他ユーザーからの質問に回答し、その中で「弱体化後のネオンはパッチ8.11以前よりも100%強い」と発言しました。
She's still stronger than she was before 8.11 100% IMO. I think there's a bit of kneejerk in terms of just reading the changelist rather than trying it in the game (slide accuracy is still good, it's just not 100% accurate)
— penguin (@penguinVALORANT) December 6, 2024
発言の経緯と内容
該当の発言は、penguin氏がパッチ9.11の情報が公開されたことを告知した投稿へのリプライで行われました。
告知投稿に対してユーザーが「なぜここまでネオンを弱体化するのか、以前の強化内容を元に戻すだけではダメなのか」とリプライを追加したところ、それに返信する形で該当の発言が行われています。
上記のユーザーからの問いに対してpenguin氏は、「弱体化後のネオンはパッチ8.11以前よりも100%強いです。記載された変更点を見るのと、ゲーム内で実際に試すのとでは少し差があると思います。」と返信しました。
発言内で言及されたパッチ8.11は、ネオンのスライディング回数の増加などの強化が行われたパッチであり、パッチ9.11での弱体化と大きく関わるパッチです。
パッチ9.11でのネオンの調整内容
現時点で発表されている、パッチ9.11におけるネオンの調整内容は以下の通りです。
・スライディング使用回数が2回から1回に減少
・スライディング中の射撃精度バフが削除
※変更後の射撃精度はしゃがみ移動時と同等
・アルティメットの持続時間が短縮
・アルティメットのコストが7ポイントから8ポイントに増加
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