11月12日、VALORANTのゲームデザイナーを務めるpenguin氏はが自身のXアカウント上で、ネオンのバランス調整をパッチ9.11で行うと明かしました。
パッチ9.11でネオンが弱体化
11月12日、VALORANTのゲームデザイナーを務めるpenguin氏は自身のXアカウント上で、ネオンのバランス調整をパッチ9.11で行うと明かしました。
For what it's worth - we agree that Neon is too strong as well. We're working on some adjustments to balance out the parts that feel overpowered while maintaining her grounded movement combat fantasy. These changes are coming in patch 9.11. https://t.co/hKjatYnENX
— penguin (@penguinVALORANT) November 11, 2024
ネオンの前回の調整内容
ネオンの前回の調整は、2024年6月12日のアップデート(パッチ8.11)で行われており、調整内容は以下の通りです。
| 前回の調整内容 |
| ファストレーン(C) └ファストレーン(C)はネオンを守りつつ、戦闘空間での視覚的ノイズを最小化するために後方から消散します。 └ファストレーン(C)の効果音も、壁のフェードアウトに合わせて移動するようになりました。 └壁の持続時間: 6秒 >>> 4秒 └壁の消散時間: 1秒 >>> 2秒 |
| ハイギア(E) └ダッシュ └ダッシュ中のネオンによる掃射速度が低下しなくなりました └横方向へのダッシュ最高速度: 6.73m/秒 >>> 9.11m/秒 └チャージ回復までの時間: 60秒 >>> 20秒 └スライディング └スライディングチャージ: 1 >>> 2 └ネオンのスライディング時に生じていた武器の誤差をすべて取り除きました。 └この変更に伴い、スライディング中のエイムがより正確になります。 └セカンドスライディングのコスト: 150 └スライディング後の装備: 素早い >>> 即時 └スライディング時の武器装備時間: >>> 0.2秒(スライディング後、銃を構えるまで0.2秒) |
| リレーボルト(Q) └チャージ数: 2 >>> 1 └予備動作遅延:1.1秒 >>> 0.8秒 └スタン効果時間:3.0秒 >>> 3.5秒 |
今後のパッチスケジュール
以前発表されたエピソード9のパッチスケジュールによると、パッチ9.10が11月19日に、パッチ9.11が12月10日に実装される予定です。
今回の発言ではネオンの弱体化はパッチ9.11で実装されるとのことなので、予定通りであれば12月10日のアップデートで弱体化される形となります。
| パッチ | 予定されている日程 |
| 9.10 | 2024年11月19日 |
| 9.11 | 2024年12月10日 |
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