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「フェニックスのホットハンドによる回復量が減るバグが発生している」と開発者が発表

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「フェニックスのホットハンドによる回復量が減るバグが発生している」と開発者が発表

9月12日、VALORANTのプロダクトマネージャーを務めるColeman Palmさんが自身のXアカウント上で、「現在フェニックスのシグネチャーアビリティによる回復量が意図せず減ってしまうバグが発生している」と発表しました。

フェニックスに関するバグが判明

9月12日、VALORANTのプロダクトマネージャーを務めるColeman Palmさんが自身のXアカウント上で、「現在フェニックスのシグネチャーアビリティ(ホットハンド)による回復量が意図せず減ってしまうバグが発生している」と発表しました。

皆さん、現在フェニックスのバグが発生しており、彼のシグネチャーアビリティによる回復量が意図したよりも少なくなっています。

PC とコンソールの両方のプラットフォームでこの問題の修正を積極的に調査しています。ご報告いただきありがとうございます。修正がリリースされ次第、更新情報をお送りします。

現在のホットハンドによる回復量

従来、フェニックスのシグネチャーアビリティ「ホットハンド」による回復量は約50でしたが、現在は約25と半分近く減っています。なお、持続時間は従来と同じ約5秒です。

また、フェニックスで自身を回復できるアビリティとして「ブレイズ」も存在しますが、こちらは持続時間・回復量ともに従来通り約8秒で約50回復となっています。

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