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D Lv14

セオリーなんて時間が経てば変わりますよ
マンドラの対策は自前でやるのが1番です
特にスラップスティック程度の難度なら最近のキャラは呪い無効アクセと状態異常バリア石版で無双出来ますしね
因みにスラップスティックにいるマンドラは5体でアクセと石版で4回まで呪いを無効可能なので呪いは怖くありません
少しキツい言い方になりますが、その程度のことが出来ない人に気を使って
自分の殲滅力を落とす意味がランマチにおいてあるでしょうか?
私はないと思います

Q:最近のランマチ事情(質問じゃないです)

※愚痴っぽくなってます


☆13の4人協力スラップスティックスが特に酷いのですが、あそこはマンドラゴラが出てきます近づいて地面から出してから倒すのが協力のセオリーだとおもっているのですが、スキルを撃って倒し、挙げ句の果てに自身を含む味方全体が呪いをうけることがほとんどでした

例えばレスポンスの良い回復できるキャラで倒したあとすぐに回復を入れるならまだいい(ほんとは地面から出して欲しい)のですが、勝手に出してパーティーを壊滅状態にすることが多く、周回する上でストレスを感じます。
さらには、1面の最後で自分(ヒーラーで呪い回避済み)と呪いを受けてない人、呪いを受けた人×2のようなときに倒したからと勝手に先に進めてしまい、他の方を回復しようとしてもバフをかける時間すらもくれません。


かなり愚痴っぽくなってしまいましたが、最近のランマチはルールという名の暗黙の了解を理解せずに、勝手にやってしまう方が多く、サポートしようにも出来ないことが多いです。
できるだけ、パーティーメンバーを意識して立ち回って欲しいです。
特に初心者の方に読んで貰えたらと思ってます

  • 退会したユーザー Lv.19

    時代は変わってしまいますよね 最近の白猫はおもしろいのに、それに気づかずに白猫をやめてしまう初心者が増えてしまうのが少し悲しいんです

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