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【ランモバ】雑談・質問掲示板【ラングリッサーモバイル】

最終更新: 2024年10月5日 12:01
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名無しの指揮官 10061

今回のロスタムガチャは〇ソ結果だったけど、ガチャは余り100連いく事ないかなぁ。だいたい30~70連位では1体出てる事が多い。100連いく事も勿論あるけど、どのキャラを狙うかで事情も違うしね。
課金圧は低めだけど時間はとにかく掛かる。課金して短期間で無双したいなら他ゲー推奨かな。

名無しの指揮官 10060

>>10056
ゲームとしては出来が良いですが、もし私の友人にオススメするかといえばしないですね。
下積みがとにかく長いのでコツコツやれる人でないと途中でリタイアすると思います。
ソシャゲといえばガチャですが、ほぼ天井(100連)です。
余談ですが、私は今回のガチャのロスタムが欲しくて400連しても出ませんでした。
運が悪と思うかもしれませんが普通にあります。


名無しの指揮官 10059

闇陣営で昔同じ事を思った事があるわ。リコリス専用くる前だったし、リコリスをヒーラーってくくりにするのは何か違和感があった。

名無しの指揮官 10058

陣営的に仕方ないんだろうけど流星にも普通のヒーラーが欲しいな。封印も全員生存クリア出来るから問題ないっちゃないんだろうけども

名無しの指揮官 10057

対人しないなら問題ないよ。毎日コツコツやって強くなるタイプのゲームだしね。

名無しの指揮官 10056

やりたいゲーム調べてたらここに行き着いたんですけど新規だとしんどい感じですか?

名無しの指揮官 10055

今日 台湾でもアプデがあって 写真の 2人が実装されたらしい  誰だろ ってか 増えすぎ

名無しの指揮官 10054

一気に開放されたら一気にインフレも進むからしょうがないけど、神の開放素材毎週5個ってのは中々開放進まないな・・・。

名無しの指揮官 10053

個々の感性だろうからボチボチの基準は具体的には分らんけど、現状難易度最上級のコンテンツなのだから、それ以外のコンテンツは実績も含めて全てクリア出来るレベルでボチボチなんじゃない?

名無しの指揮官 10052

ボチボチの基準は?

名無しの指揮官 10051

現段階の報酬をとりあえず取りたいなら無望の岸で全力かなぁ。フレイヤMAXで挑めば2ターンで終わるし。勿論それ相応の火力はいるけど、2~3ターンで決着つくからリトライし易い。暗域はSPナームとエマリン編成すれば相当楽なはず。

名無しの指揮官 10050

>>10049
星6ボチボチあって兵育成もボチボチですが暗域すらクリアできる気がしません。

名無しの指揮官 10049

黄昏は不満結構出てるなー。とりあえず全クリしたけど、キャラ貧の人は勿論だけど、ボチボチキャラ揃ってるけどクリアー出来ないって人はもどかしいだろうなぁ。何よりも面倒っていうね。持ち物検査+結構な(育成+練兵)、VE専なら必須ではないだろうけど、VPまでやるなら必須だしな・・・。

名無しの指揮官 10048

>>10047
ありがとうございます、参考になりました、頑張って見ます

名無しの指揮官 10047

①魔法に弱いから魔法で倒す
②育成、強化バフを掛けて無理矢理物理突破
③イカが相手なら召喚物を囮にするとか、タンクを壁にして引っ張られない様にするとか(ヒルダを使えばそもそも引っ張られない)。
水制御を使う敵なら事前に強化効果付与不能のデバフを掛けておくとか、水制御後でも届かない位置まで後退しておいて、バフ解除スキルを当てて水制御解除後に殴るとか。
重装槍兵とかロイヤル騎兵とかが雇えるタンクなら物理にはかなり硬いから、ティアリスとのセットである程度は耐久も可能なはず。

名無しの指揮官 10046

水兵の敵が苦手です。攻略情報教えて下さい。

名無しの指揮官 10045

新エルマは確か僧侶専用超絶持ちやろ。確かに僧侶だらけだから、恩恵はあるんだけど、相手もこっちもアタッカーのアクセも僧侶特攻アクセになってるし、良いんだか悪いんだか。

名無しの指揮官 10044

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名無しの指揮官 10043

タレント

名無しの指揮官 10042

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