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【ランモバ】ピロテースの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】ピロテースの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)のピロテースの評価です。性能やPvPでの評価をまとめているので、ランモバでピロテースの情報を調べるならここをチェック!

目次

ピロテースの評価点とステータス

ピロテース

ピロテースと呼んでくれていいわ。でもそんなにジロジロ見ないで。

ピロテースの評価点とプロフィール

総合評価点7.0 /10点
PvE評価点
(攻略/周回)
6.0 /10点
PvP評価点
(頂上アリーナ)
6.0 /10点
レア度SR
出典ロードス島
陣営闇の輪廻
流星直撃
時空の中枢
CV(声優)玉川砂記子
全英雄(キャラ)評価一覧

ピロテースのステータスとタレント

レンジャーの最大ステータス
HPアイコンHP
3,275
攻撃力アイコン攻撃力
506
知力アイコン知力
233
防御力アイコン防御力
236
魔防アイコン魔防力
297
器用さアイコン器用さ
252
ダークエルフアサシンの最大ステータス
HPアイコンHP
3,700
攻撃力アイコン攻撃力
506
知力アイコン知力
233
防御力アイコン防御力
254
魔防アイコン魔防力
244
器用さアイコン器用さ
325
最大タレント効果
闇の森のダークエルフアイコン【闇の森のダークエルフ】
部隊HPが100%未満の時、攻撃力と器用さ+30%。戦闘前、自身の器用さが敵より高い場合、敵に凄まじい弱化効果を1つ与える。
星5以下のタレント効果はこちら
限突状態タレント効果
星5部隊HPが100%未満の時、攻撃力と器用さ+25%。戦闘前、自身の器用さが敵より高い場合、敵に凄まじい弱化効果を1つ与える。
星4部隊HPが100%未満の時、攻撃力と器用さ+20%。戦闘前、自身の器用さが敵より高い場合、敵に凄まじい弱化効果を1つ与える。
星3部隊HPが100%未満の時、攻撃力と器用さ+15%。戦闘前、自身の器用さが敵より高い場合、敵に凄まじい弱化効果を1つ与える。
星2部隊HPが100%未満の時、攻撃力と器用さ+10%。戦闘前、自身の器用さが敵より高い場合、敵に凄まじい弱化効果を1つ与える。

ピロテースの評価と使い方

HPが減ると強化されるアタッカー

ピロテースはHP100%未満で攻撃と器用さが+30%される。また、戦闘前に敵より器用さが高ければ強力なデバフを確定で付与可能。覚醒スキルで戦闘前に自傷できるため、覚醒スキル取得が前提の性能だ。

器用さで効果が変わるスキル

ピロテースの持つ桎梏は、敵との器用さの関係によって追加効果が変わる。多くの場合はピロテースの方が器用さが高くなるため移動力-2デバフとなるが、器用さが負けていても攻撃知力-30%を付与可能だ。

ピロテースの総評

PvP、PvEともに一線級の性能とは言い難い。覚醒スキルを使ったガード不能攻撃は強力なため、1:1交換+@を狙って運用するようにしたい。

主力クラスはアサシンがおすすめ

器用さが重要となるため、基本的には器用さの高くなるアサシンがおすすめ。その他のステータスも魔防以外はアサシンの方が高いため、対飛兵に特化したい場合以外はアサシン運用がいいだろう。

ピロテースの覚醒スキルの詳細

ピロテース覚醒画像
ダークソーンダークソーン
コスト3CD3
射程3範囲単体
効果[パッシブ]戦闘前、部隊の現在HPを5%失う代わりに与ダメージ+10%。
[物理ダメージ]ガードを無視して1.3倍のダメージを与える。クリティカル率+20%。更に戦闘前、兵士の射程+1。もし自身の器用さが敵よりも高い場合、戦闘後、与ダメージの20%分のHPを回復する。

ピロテースの覚醒スキルはパッシブと単体攻撃の複合スキル。パッシブでは戦闘前に自傷ダメージを受けることができるため、タレントの条件を確実に満たすことができる。単体攻撃も射程3のガード無視と、使い勝手のいい性能だ。

ピロテースの覚醒ステージ攻略

ピロテースのクラス/スキル/装備構成

※他のセット候補は下記見出しで紹介しています。

使用クラス
ダークエルフアサシンアイコンダークエルフアサシン
スキル構成
詭歩アイコン詭歩瞬歩アイコン瞬歩ダークソーンアイコンダークソーン
SSR装備構成
クリスタルレイピアのアイコンクリスタルレイピア影淵の衣のアイコン影淵の衣
王者の冠のアイコン王者の冠ドラゴンスレイヤーの勲章のアイコンドラゴンスレイヤーの勲章
エンチャント
上級エンチャント:微風微風

汎用的なおすすめセット

汎用性の高いおすすめセット。武器は近接減衰を無視できる究極の魔弓もおすすめ。体装備は覚醒スキルとコンクルージョンの相性が悪いため、影淵の衣やスケールアーマーなどでいいだろう。

ピロテースのおすすめクラス/兵士

ピロテースのクラス優先度

クラス優先度と理由
アサシンアイコンダークエルフアサシン【最優先】
主力クラスであり、主要スキルも取得できるため最優先。
弓兵アイコンレンジャー【第2優先】
絆の開放条件であり、主要の攻撃スキルを取得できるため魔導石を使いたい。

ピロテースのエンチャント候補

エンチャント効果詳細
上級エンチャント:微風微風【2件】
攻撃力と知力+5%
【4件】
与ダメージ+10%。行動終了時、30%の確率で移動力+2。(1ターン)
上級エンチャント:流星流星【2件】
クリティカル率+7%
【4件】
HPが60%以上の敵を攻撃する時、与ダメージ+20%

機動力を補いながら与ダメージがアップする微風がおすすめ。火力を追求する場合は流星が強力だ。

エンチャントの効果一覧はこちら

ピロテースのおすすめの兵士

兵士特性
フェイスレスアイコンフェイスレス兵士の攻撃力とクリティカル率+15%。戦闘前、敵の被クリティカル率+15%。
クラーケンアイコンクラーケン「水中」マスにいる時、HP50%以上の敵を攻撃する場合、攻撃力+45%。
エルフボウナイトアイコンエルフボウナイト兵士の攻撃力+20%。「森林」、「草地」、「山地」で戦闘する時、攻撃力が更に+15%、被魔法ダメージ-30%、遠距離攻撃で接近戦を行う際に与ダメージが減少しない。

基本的には高火力で使いやすいフェイスレスがおすすめ。他の兵士は用途によって幅広く、水中マスを移動する前提ならクラーケン、対飛兵であればエルフボウナイトなど状況によって使い分けよう。

兵士の特殊効果一覧

ピロテースのおすすめSR装備

役割別おすすめSR装備一覧はこちら

ピロテースの絆の力開放条件

開放条件一覧
ピロテースの好感度Lvが5に達する
ピロテースの好感度Lvが10に達する
クロテールを使い「時空の裂け目3-6」をクリア
ピロテースの好感度Lvが15に達する
ピロテースを使い「時空の裂け目精鋭3-1」をクリア
ピロテースの好感度Lvが23に達する
ピロテースがレンジャークラスをマスター
ピロテースの好感度Lvが25に達する
ピロテースがダークエルフアサシンクラスをマスター
時空の裂け目とアリーナでの絆開放キャラ一覧

ピロテースの取得スキル一覧

刺突アイコン刺突
コスト2CD2
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]クリティカル率+20%。ガードを無視して敵単体に1.2倍のダメージを与える。
煙幕アイコン煙幕
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃する時、戦闘後、30%の確率で被ダメージ-30%。(1ターン)
攻撃指揮アイコン攻撃指揮
コスト2CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の攻撃力と知力+10%。
強奪アイコン強奪
コスト2CD2
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]ガードを無視して敵単体に1.1倍のダメージを与える。戦闘後、相手の強化効果を最大3つ奪う。
攻撃応援アイコン攻撃応援
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]行動終了時、周囲1マス以内の友軍1隊の攻撃力と知力+15%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(1ターン)
桎梏アイコン桎梏
コスト2CD3
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]敵1隊に1.3倍のダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。戦闘前、自身の器用さが敵より高い場合、戦闘後、敵に「移動力-2」を与える。低い場合、敵の攻撃力と知力-30%。(1ターン)(解除不可)
詭歩アイコン詭歩
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]クリティカル率+10%。敵を倒した時、再び3マスまで移動できる。
瞬歩アイコン瞬歩
コスト2CD2
射程自部隊範囲単体
効果[支援]使用後、自部隊の器用さ+30%(2ターン)。さらに再び2マス移動し、攻撃できる。
ダークソーンアイコンダークソーン
コスト3CD3
射程3範囲単体
効果[パッシブ]戦闘前、部隊の現在HPを5%失う代わりに与ダメージ+10%。
[物理ダメージ]ガードを無視して1.3倍のダメージを与える。クリティカル率+20%。更に戦闘前、兵士の射程+1。もし自身の器用さが敵よりも高い場合、戦闘後、与ダメージの20%分のHPを回復する。

ピロテースのクラス(ジョブ)情報

クラスツリー

※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール

アサシンアイコン暗殺者

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
刺突アイコン【刺突】
[物理ダメージ]クリティカル率+20%。ガードを無視して敵単体に1.2倍のダメージを与える。
煙幕アイコン【煙幕】
[パッシブ]攻撃する時、戦闘後、30%の確率で被ダメージ-30%。(1ターン)

弓兵アイコンスナイパー

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
攻撃指揮アイコン【攻撃指揮】
[パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の攻撃力と知力+10%。

アサシンアイコンダークエルフ

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
強奪アイコン【強奪】
[物理ダメージ]ガードを無視して敵単体に1.1倍のダメージを与える。戦闘後、相手の強化効果を最大3つ奪う。

弓兵アイコンレンジャー

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
攻撃応援アイコン【攻撃応援】
[パッシブ]行動終了時、周囲1マス以内の友軍1隊の攻撃力と知力+15%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(1ターン)
桎梏アイコン【桎梏】
[物理ダメージ]敵1隊に1.3倍のダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。戦闘前、自身の器用さが敵より高い場合、戦闘後、敵に「移動力-2」を与える。低い場合、敵の攻撃力と知力-30%。(1ターン)(解除不可)

アサシンアイコンダークエルフアサシン

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
詭歩アイコン【詭歩】
[パッシブ]クリティカル率+10%。敵を倒した時、再び3マスまで移動できる。
瞬歩アイコン【瞬歩】
[支援]使用後、自部隊の器用さ+30%(2ターン)。さらに再び2マス移動し、攻撃できる。

ピロテースが使える兵士

フェイスレスアイコンフェイスレスHP36移動3
攻撃43射程2
防御20有利
魔防22不利近接
特性兵士の攻撃力とクリティカル率+15%。戦闘前、敵の被クリティカル率+15%。
緋霧メイドアイコン緋霧メイドHP40移動3
攻撃37射程2
防御22有利
魔防26不利近接
特性クリティカル率+45%。クリティカルが発動した時、敵に凄まじい弱化効果を1つ与える。
影侍アイコン影侍HP36移動3
攻撃43射程2
防御20有利
魔防20不利近接
特性クリティカル率+30%、クリティカルが発動した時、敵に最大HPの20%の「固定ダメージ」を与える。
火炎スケルトンアーチャーアイコン火炎スケルトンアーチャーHP34移動3
攻撃40射程2
防御20有利
魔防19不利僧侶
特性亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが45%回復する。その後、敵に最大HPの15%のダメージを与える。
重装スケルトン剣士アイコン重装スケルトン剣士HP43移動3
攻撃40射程1
防御22有利
魔防19不利僧侶
特性亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが45%回復する。攻撃された時、防御力+30%。(「魔族」「僧侶」と戦闘する時は発動しない)
ダークエルフアーチャーアイコンダークエルフアーチャーHP31移動3
攻撃40射程2
防御17有利飛兵
魔防26不利近接
特性HPが100%の敵との戦闘時、攻撃力と防御力+45%。
クラーケンアイコンクラーケンHP43移動3
攻撃40射程2
防御23有利
魔防19不利
特性「水中」マスにいる時、HP50%以上の敵を攻撃する場合、攻撃力+45%。
くノ一アイコンくノ一HP31移動3
攻撃29射程2
防御17有利
魔防20不利近接
特性クリティカル率+30%、クリティカルが発動した時、敵に弱化効果を1つ与える。
スケルトンアーチャーアイコンスケルトンアーチャーHP26移動3
攻撃31射程2
防御16有利
魔防14不利僧侶
特性亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが35%回復する。
スケルトンの勇者アイコンスケルトンの勇者HP34移動3
攻撃31射程1
防御17有利
魔防14不利僧侶
特性亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが35%回復する。
ダークエルフアイコンダークエルフHP24移動3
攻撃31射程2
防御13有利飛兵
魔防20不利近接
特性HPが100%の敵との戦闘時、攻撃力+20%。
盗賊アイコン盗賊HP26移動3
攻撃26射程2
防御13有利
魔防13不利近接
特性なし。
エルフボウナイトアイコンエルフボウナイトHP36移動5
攻撃40射程2
防御20有利飛兵
魔防23不利近接
特性兵士の攻撃力+20%。「森林」、「草地」、「山地」で戦闘する時、攻撃力が更に+15%、被魔法ダメージ-30%、遠距離攻撃で接近戦を行う際に与ダメージが減少しない。
アサシンエルフアイコンアサシンエルフHP38移動3
攻撃43射程2
防御20有利
魔防20不利近接
特性兵士の攻撃力、クリティカル率+15%。攻撃する時、兵士のクリティカル率、クリティカルダメージ+15%。「森林」マスにいる時、先手を取って攻撃する。
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