ランモバ(ラングリッサーモバイル)のロードス島コラボのピロテースの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバピロテース評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧ピロテースの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 闇の輪廻 流星直撃 時空の中枢 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 7.0 /10点 | 6.0 /10点 | 6.0 /10点 | |||
ピロテースの専用装備詳細
※専用装備は未実装です。
ピロテースの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
暗光の影 | [鋳紋スキル]攻撃力+10%。再行動を発動する時、自身の強化効果のターン数は減少せず、「アクティブスキルで敵を撃破した後、そのスキルのCD時間をリセットする」を獲得する(1ターン)。 |
ピロテースのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【闇の森のダークエルフ】 部隊HPが100%未満の時、攻撃力と器用さ+30%。戦闘前、自身の器用さが敵より高い場合、敵に凄まじい弱化効果を1つ与える。 |
ピロテースの評価と使い方
HPが減ると強化されるアタッカー
ピロテースはHP100%未満で攻撃と器用さが+30%される。また、戦闘前に敵より器用さが高ければ強力なデバフを確定で付与可能。覚醒スキルで戦闘前に自傷できるため、覚醒スキル取得が前提の性能だ。
器用さで効果が変わるスキル
ピロテースの持つ桎梏は、敵との器用さの関係によって追加効果が変わる。多くの場合はピロテースの方が器用さが高くなるため移動力-2デバフとなるが、器用さが負けていても攻撃知力-30%を付与可能だ。
ピロテースの総評
PvP、PvEともに一線級の性能とは言い難い。覚醒スキルを使ったガード不能攻撃は強力なため、1:1交換+@を狙って運用するようにしたい。
主力クラスはアサシンがおすすめ
器用さが重要となるため、基本的には器用さの高くなるアサシンがおすすめ。その他のステータスも魔防以外はアサシンの方が高いため、対飛兵に特化したい場合以外はアサシン運用がいいだろう。
ピロテースのおすすめ構成
汎用的なおすすめセット
汎用性の高いおすすめセット。武器は近接減衰を無視できる究極の魔弓もおすすめ。体装備は覚醒スキルとコンクルージョンの相性が悪いため、影淵の衣やスケールアーマーなどでいいだろう。
ピロテースの取得スキル一覧
刺突 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]クリティカル率+20%。ガードを無視して敵単体に1.2倍のダメージを与える。 | ||
煙幕 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、戦闘後、30%の確率で被ダメージ-30%。(1ターン) | ||
攻撃指揮 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の攻撃力と知力+10%。 | ||
強奪 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]ガードを無視して敵単体に1.1倍のダメージを与える。戦闘後、相手の強化効果を最大3つ奪う。 | ||
攻撃応援 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲1マス以内の友軍1隊の攻撃力と知力+15%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(1ターン) | ||
桎梏 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵1隊に1.3倍のダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。戦闘前、自身の器用さが敵より高い場合、戦闘後、敵に「移動力-2」を与える。低い場合、敵の攻撃力と知力-30%。(1ターン)(解除不可) | ||
詭歩 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]クリティカル率+10%。敵を倒した時、再び3マスまで移動できる。 | ||
瞬歩 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]使用後、自部隊の器用さ+30%(2ターン)。さらに再び2マス移動し、攻撃できる。 | ||
ダークソーン | |||
| コスト | 3 | CD | 3 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]戦闘前、部隊の現在HPを5%失う代わりに与ダメージ+10%。 [物理ダメージ]ガードを無視して1.3倍のダメージを与える。クリティカル率+20%。更に戦闘前、兵士の射程+1。もし自身の器用さが敵よりも高い場合、戦闘後、与ダメージの20%分のHPを回復する。 | ||
暗光の影 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]攻撃力+10%。再行動を発動する時、自身の強化効果のターン数は減少せず、「アクティブスキルで敵を撃破した後、そのスキルのCD時間をリセットする」を獲得する(1ターン)。 | ||
タジ
リン
闇の輪廻
流星直撃
時空の中枢
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