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【ランモバ】シオンの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】シオンの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)のシオンの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバシオン評価はこちら!

目次

全英雄(キャラ)評価一覧

シオンの評価点とタレント

キャラ陣営
シオン
主人公オーラ
光輝軍
伝説の彼方
総合評価点PvE評価点PvP評価点
8.0 /10点8.0 /10点8.0 /10点
最強キャラランキング

シオンの専用装備詳細

装備名最大効果
定めの王剣のアイコン定めの王剣シオン専用装備
天選の王道:攻撃力+10%。
戦闘開始時、[王の命令]を獲得する。[王の命令]または[天命]を持っている時、攻撃する時、一撃で倒されない。移動時全ての通過可能なマスを「平地」として扱う。

シオンの鋳紋スキルの詳細

※鋳紋スキルは未実装です。

シオンのタレント

最大タレント効果
恩赦の剣アイコン【恩赦の剣】
攻撃力+25%
行動終了時、本ターン戦闘を行ったが敵を撃破していない場合、[王の命令]を獲得する(王の命令:攻撃する時、与ダメージ+20%、先手を取って攻撃する)(2ターン)。
攻撃する時、致命的ダメージを与えた場合、敵を恩赦することができる。恩赦された敵は次のターン移動、ガード、攻撃、スキル使用ができなくなり、[怠け戦法]を獲得する(怠け戦法:与ダメージと被治療効果-30%(2ターン)(解除不可、無効化不可))敵を恩赦した時、自部隊のHPを100%回復する。

シオンの評価と使い方

敵を撃破しないことを選べるアタッカー

シオンの画像

シオンは敵を撃破する際、敵が死亡する代わりに「恩赦」を付与できる。恩赦を付与されると待機行動しかできなくなるため、それを利用して戦術に組み込もう!

主人公オーラへの超絶持ち

シオンの画像

シオンは主人公オーラに対する超絶強化を持つ。覚醒スキルでオートで発動することが可能で、単体戦闘の与ダメージアップ効果と敵を撃破しなかった場合にスキルのCD短縮効果を獲得できる。

シオンの主な使い方

シオンの画像

頂上アリーナでは敵を恩赦して、キャラ数による先行後攻を調節できる。また、覚醒スキルの再行動による連撃と、パッシブ効果の不屈で粘り強く敵陣に張り付ける。

シオンの総評

敵を恩赦した際の恩恵が多く、頂上アリーナではその機会を得るのが難しく編成に入り込みづらい。PvEでは超絶強化のCD短縮が強力で、性能も活かしやすく使いやすいアタッカーとして活躍できる。

最強キャラランキングはこちら

主力クラスは騎兵がおすすめ

主力クラスはエンチャントに左右されず機動力を確保できる騎兵がおすすめ。歩兵でもエンブレイスライトで補えるため、槍兵の仮想敵がいる場合は歩兵の選択肢もありだ。

シオンのおすすめ構成

頂上アリーナ向けのおすすめセット

2コストのスキルは立ち回りに応じて剣魂もおすすめだ。アクセサリーは星詠みの軌跡も強力なため、環境に合わせて使い分けられるとベストだ。

シオンの取得スキル一覧

光輝の神剣アイコン光輝の神剣
コスト2CD2
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。
接近戦で戦闘に入る時、戦闘前に敵の強化効果を3つ解除し、戦闘後3マス再移動できる。
遠距離戦で戦闘に入る時、このスキルのCD時間-1。接近戦兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃を行う。(このスキルは接近戦による遠距離ダメージ減少の影響を受けない)
防御破壊アイコン防御破壊
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]戦闘前、50%の確率で敵の防御力-20%。(1ターン)
大喝アイコン大喝
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。更に、ダメージを受けた敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン)
フラッシュブリッツアイコンフラッシュブリッツ
コスト1CD4
射程自部隊範囲単体
効果[パッシブ]周囲3マス範囲内に[怠け戦法]を持つ敵がいる場合、致命的ダメージを受けた時、その敵が代わりに死亡する(代わりに死ぬ敵が受けるダメージは自身の最大HPの5倍を超えない)。同時に自身のHPを20%回復する。([CD効果]この効果は2ターン後に再発動可能)
[アクティブ]自部隊のHPを30%回復し、タレント[王の命令]を獲得する(2ターン)、3マス再移動し攻撃できる。(このスキル使用後、付与されている強化効果のターン数は減少しない)
復興の決意アイコン復興の決意
コスト2CD3
射程自部隊範囲ALL
効果[超絶強化]アクティブスキル。範囲内の全ての「主人公オーラ」友軍の攻撃力と防御力が大幅にアップし、単体スキル使用時のダメージ+12%、単体スキルで敵を撃破しなかった場合、そのスキルのCD時間-1。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと重ねがけできない)
剣魂アイコン剣魂
コスト2CD5
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.8倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を5つ解除し、敵に「治療不能」を与える。(2ターン)(解除不可)
千騎兵アイコン千騎兵
コスト2CD5
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。戦闘後、敵の移動力-2、「ガード不能」を与える。(2ターン)(解除不可)
気浪アイコン気浪
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃する時、自部隊のHPが80%以上の場合、被ダメージ-30%。
英雄の聖剣アイコン英雄の聖剣
コスト3CD5
射程1範囲単体
効果[パッシブ]初回行動終了時とこのスキルを発動した時、フィールド上の全ての「主人公オーラ」友軍は攻撃力と防御力が大幅にアップし、戦闘中の与ダメージ+15%、単体スキルで敵を撃破できなかった場合、そのスキルのCD時間-1 (4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと重ねがけできない)。
[物理ダメージ]敵単体に1.8倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を5つ解除する。
既に少なくとも2名の友軍が死亡している場合、戦闘前に[天命]を獲得する(天命:攻撃する時、与ダメージ+30%、先手を取って攻撃する。[王の命令]獲得効果を発動した時、この効果の持続時間+1 (2ターン)(解除不可))。
このスキルで敵を撃破できなかった場合、再行動できる。([CD効果]再行動効果は2ターン後に再発動可能)
全スキル一覧|絞り込み機能付き

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