黒猫のウィズについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
初心者です。この中で育てた方が良いキャラを教えて下さい!
こんばんわ。
ランク84で二段です。
早速ですが手持ちのキャラ晒します。
L
水:リルムアルティメットver、アイスの実、クリオネ
火:マーガレット、すじこ、ラヴリ、プラーミャ
雷:イニュー、イヴ、ラーミナ
SS
水:エリアナ、スフィア、セレサ
火:リルム、エステル
雷:レナアルティメットver、メーベル、リティカ、ロベルト
S
水:
火:
雷:ルミィ
A
水:ニル、ルドヴィカ、ユウェル、メデューズ、ジグムント、カマラ、カトレア、フレイ、ダリオ、ピノ
火:エル、リヴェータ、ユニコ、フレデリカ、ハンニバル、アカリ、クィントゥス
雷:セドリック、マリー、ラスル、エリクトラ、アーサー、ニア、アルテミス、エーファ
この中で育てるべきキャラ、または優先して育てた方が良いキャラを教えて下さい。
お願いします☆
これまでの回答一覧 (2)
メーベルとリティカは育てる気があると判断し抜くとして
優先:カトレア(火力)、フレイ(遅延)、リヴェータ(遅延+特攻)
余裕があったら:アルテミス(全属性回復)、アーサー(雷属性での状態回復が貴重)
あとは自分で調べてみて使えると思ったら育ててあげてください。
クィントゥスみたいに1000%と凄い数値だと思って育ててみたら思ったよりも数値が出なくて実践ではトナメ以外では使えなかったりということもあります。条件付きには気をつけましょう。
トナメ向きカードはあとで必要になるので捨てないようにしたいものですが保管庫がないので最優先はLv100に上げて保管庫を手に入れることが優先だと思われます。トナメが終わったら上げていきましょう。
<水>
ピノ
水術士デッキの中では優秀なヒーラーです。
パネル事故も防げます。
なにより後述するエリアナ、スフィアと相性が良い。
エリアナ、スフィア、セレサ
アタッカーとしてもサポーターとしても強力な精霊です。
優先して育てるというより、L化状態でデッキが組めるようレベリングを推奨。
<火>
アカリ
バイキルト。
見たところアタッカーが特攻ばかりなので、得意属性以外にも火力が出せるように。
リヴェータ
3ターン遅延が強い。
遅延の有無でクエストの難易度は大きく変わります。
リルム
10チェイン時の特攻が強力。
ラヴリと組み合わせれば早い段階から火力が期待できる。
<雷>
アーサー
L化時にSS1で状態回復ができる。
戦士で固めた際にもヒーラーとして活躍できるはず。
リティカ
4ターン全属性50%軽減が高難易度で光る。
術士デッキに組み込むのが普通だが、イニューにもASの効果がある。
アルティメットレナ
チェインを増やせ他の精霊に貢献できる!
最大火力が強力!
というより個人的にとても使っているので是非育ててあげてください!!
今回の大魔道杯の絶級で使っている人を割と見ます。
参考までにどうぞ。
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リップ Lv.4
回答ありがとうございます! 回答にコメント出来るの今知って返信が遅くなりましたが記載してもらった精霊を只今育成中です。 レナ、レイドでよく見かけました。私も育てて沢山使いたいですね♪
そういえば御三家が見当たらないようですが。イグニスの場合ミカエラLと大差がなく、サーシャもそこそこの火力がありますのでそれなりには使えるんですね。ちなみにインフェルナグだった場合は・・・見なかったことにしてください
回答ありがとうございます! 回答にコメント出来るの今知って返信が遅くなりましたが記載してもらった精霊を只今育成中です。 ランクも100↑になりました。 追記の件ですが、サーシャは水属性のものです。御三家というのは何でしょうか?
御三家とは一番最初に配布されるイグニス、サーシャ、インフェルナグのことです。コスト効率がよくL化が簡単という利点があります。戦士縛りや術士縛りで使うことがよくあります。 あと、カトレアについては初期のLカードなので使いにくいですが今持っている中で属性特効が付かないカードは苦手属性にもダメージが出せるという利点があるのです。属性特効だけだと敵構成によっては詰まるのでという意味合いですのでそこまで急ぐ必要はないんですがあると何かと便利なんです。
御三家!すっかり忘れてましたがイグニスとサーシャが居ました。この二人も育ててみますね! 精霊の属性縛りって、結束?で強くなるからですか?それともそういう縛りクエストがあるのでしょうか アンサースキル、ようやく意味が分かってきました!カトレアは、レイドとかの属性が決まってる相手じゃ使えないけど、メインクエストみたいに色々な属性が出るクエストだと活躍するということですよね。
戦士で固めると潜在能力の恩恵を受けることはありますが、サブくエストの項目に「戦士だけでクリアー」だとか「平均10秒以内に」とかあると思います。そういった意味ですね。 属性特効との違いは別のスレにもあると思いますが火で攻撃力200の100%増しで説明すると、雷相手なら400ダメージですが、水相手に属性特効では100(200x0.5)。攻撃力増の場合は200(400x0.5)という計算なのです。