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黒猫のウィズについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み
りん Lv10

デッキで悩んでます...

コスト182ですが気にしなくて大丈夫です。

雷…セティエ、サイラス、アルテミス、シーラ、セニア、グリ、トウマ、フェルチ、ペコナ、ラパパ、セドリック、、
水...クリネア、テオドール、サテゥルネ、ルリ、カナメ、フィリー、ダリオ&ガラティア、ハヅキ、カルテロ、ルシェ(クリ、ギルマス)
火...イザヴェリ、ミカエラSS,S、リヴェータ(覇眼Ver)、アカリ、リルム、キャナル、クロノワ、キシャラ、メティース、チェルシー(クリ)、アレク(クリ)、アレク(ギルマス)、エステル、レナ、

・ランクはSS,S前提で雷、水、火どの精霊を通常デッキにするか悩んでます。。(単色、複色)

・雷の回復役でトウマかフェルチのどちらを入れればいいか迷っています。こちらの評価等見てもどちらの方が使い勝手がいいのかよくわからないので教えていただけると嬉しいです。

まだまだ知識などが足りず一人で決められないため皆さんの知恵をかしていただけるととても助かりますm(._.)m

これまでの回答一覧 (2)


セティエ、セニア、サイラス、セドリック、トウマ


テオドール、ダリオ、カルテロ、クリネア、サトゥルネorルリ(カナメ)


イザヴェリ、キシャラ、レナ、キャナル、ミカエラ

汎用性を考えて組むならこんな感じでしょうか。
補強ポイントを挙げるならば雷はアタッカー、火はヒーラーですかね…。
後は水火に遅延があればと思いますが、そこは助っ人でもいいのかなあと。

トウマとフェルチに関しては、自分はどちらもフルフルにしてます。
投稿者様の手持ちキャラを見る限り、エンハが少ないのでトウマ>フェルチかな?と個人的には思います。
ノーリスク30%エンハを取るか、AS&戦後回復を取るかですね。
ただ、個人的にはオゥランディではフェルチの方がお世話になったように気もします。

そこらへんは他のキャラとの兼ね合いですかねえ。

りず Lv21


ラパパ、シーラ、サイラス、フェルチ(残りは場合によってセティエ、ペコナ)
エンハンスと変換を充実させ、属性特攻も組み込んだデッキ。
変換が多いと感じる場合はサイラス→セドリックも
残りの1体は敵の攻撃スキルに合わせて柔軟に対応できる。


ルリ、カナメ、テオドール、ダリオ、カルテロ
ダリオのスキルブーストで安定したSS発動を補助するとともに、火に対して無類の攻撃力を誇るカルテロとどの属性にも安定してダメージを与えられるテオドールをアタッカーに据え、カルテロのAS発動の補助として見破りを組み込んだデッキ。


アカリ、キシャラ、クロノワ、エステル、レナ
エンハンス十分、回復十分、変換のなさはパネルブーストの充実で補うデッキ。
敵の攻撃スキルによってはクリスマスチェルシーの導入も。
メティースは天使5体が充実していないと十分にASを発揮できないため除外。
今後火の強天使を引けばメティース、クロノワ、ミカエラとともに運用する価値は十分にありです。


・雷の回復役のエースはフェルチです。
戦後回復の重要性は通常クエストのロレンツィオ、オゥランディ以降で痛感することになるでしょう。ただオゥランディの攻略にはエンハンスを充実させるためにトウマを実用するクエストも多くあります。フェルチとトウマの2枚使いも有効です。

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