ソラナ&ヒカリのカウンター倍率って
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解決済み

ソラナ&ヒカリのカウンター倍率って

サイトには200%と表記してますがゲーム内では100%です。サイトの記載ミスですよね?
評価が10.0あり優秀なカウンターと思ったのですが

これまでの回答一覧 (4)

https://xn--u9jvfi5fv563byzsc.gamewith.jp/article/show/29561
ここを読めば理由がわかると思います。

退会したユーザー

200%で合っています。
というのも、SSスキルは効果値100(等倍ダメージ)を基点にしているから(ASスキルは0)。
したがって、ソラヒカのカウンター効果値100は、
100(SSスキルの効果値基点)+
100(ゲーム内表記の効果値)
で、200%(2倍)のダメージで反撃します。

他1件のコメントを表示
  • いりゅう Lv.1

    ゲーム内では100だけど違うってことなんですね

  • ユッカer ITYN Lv.173

    このサイトが意図的に初心者にもわかりやすくしてるだけです

要はダメージ換算しているのです。

効果値0の大魔術は存在しませんよね?
それは大魔術のダメージが、
攻撃力 × 効果値(%) × [その他の補正] ‥‥①
になっているからです。

一方、カウンターには
効果値0(表記なし)のものが存在します。
これのダメージ計算は、
攻撃力 × [その他の補正]
=攻撃力 × 100(%) × [その他の補正]‥‥②
となります。

①と②を比較すると、
効果値0のカウンターは効果値100の大魔術と
同じダメージだと分かります。
効果値は加算式なので、
効果値aのカウンターダメージは
効果値100 +aの大魔術と考えていいわけです。

以上のように、
当サイトは実ダメージを基準に表記しています。

Nobusun Lv58

あと下記ですかね。分かり辛いですよね。
https://xn--u9jvfi5fv563byzsc.gamewith.jp/article/show/10981

でも分かると敵パターンから自分のデッキ構成が考えることができて楽しいですよ。。。うん最初はね。

考え出すと、最初はここの敵はこれで撃破、次は、、あれ倒せない。うーんじゃあこうかな。あれ、最初の敵が倒せなくなる??というループになる場合がありますがw


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