黒猫のウィズについて質問してみよう。
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解決済みの質問(黒猫のウィズ)
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デッキの評価をしてください
私は課金者で、自分なりに考えつつ現在のデッキ構成になっているのですが 私個人の判断では自信がなく イベントでコレぐらいでも組んでおけば大抵は大丈夫かも!と言った感じにしたいのですが これとこれ入れ替えたほうがいいんじゃない?や そのキャラ入れるくらいならこっちの(所持していないカード)ほうがオススメなど 助言をいただける方よろしくお願いいたします! 現在コスト183です。 水デッキ ルドヴィカSS シャーノS+ セレサS+ ピノSS チェルシーSS 水所持カード ダリオ ミリエル サリエル ニル リィル フレイ ソフィ ヒサメ テトゥーリア サーシャ ハクア カトレア バルトラン ユピナ
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スキルについて②
パイロンやイザヴェリなどを見て思うのですが ASのエンハンスや連続正解up等で自身の攻撃力が上昇した状態で 「敵全体に極大ダメージ」等の攻撃系のSSを使う場合 と ASスキルで攻撃力が上昇してない状態で 「敵全体に極大ダメージ」等の攻撃系のSSを使う場合 とでSSで相手に与えるダメージって変わるんでしょうか?(´・ω・`)
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エースコラボ3
コラボ精霊は図鑑のために進化後いらないのは合成にでも使い 進化のないケロロ勢はプレボからも出してません。(好きな時に出そうかと) クルルは状態異常回復ない人からすれば使えると思うので・・。 ところで、エヴァの3人に関してなんですが アスカはプレイヤーのレベル上げに貢献するのは分かったのですが レイとシンジは残しておく余地はあるのでしょうか? 他にもこれは残しておく余地があるってコラボ精霊いたら教えてください!
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スキルについて
最近よく見かけるようになった 味方全員のHP50%削り相手にダメージって 強いんでしょうか? 私的にはイザヴェリ、リヴァイ等の自身のみ削る方が使いやすくていいと思ったのですが(´Д` )
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エースコラボ その2
エースコラボ精霊の詳細が公開されましたが、覚醒素材となる少年エースを使う価値があるのはどの精霊でしょうか?(ガチャ精霊含み) 所持に水の戦闘後回復がいないので ヴァイパーモミに使おうかと考えてます。
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ロレンツィオ 15-4を全員生存でクリアしたい
皆様に質問があります。 ロレンツィオの15-4が全員生存でクリアできません。そこでどのようなデッキで挑めばよいでしょうか。手持ちでで有用とおもわれる精霊を書き上げますので意見を頂けないでしょうか?コストは195までです 攻撃系 イズロム(フル覚 フルマナ) テオドール(4覚 フルマナ) リュコスs+ (1覚 フルマナ) イツキ(フル覚 フルマナ) ミナカ(無覚 フルマナ) 回復系 ベルナレッタs(フル覚 フルマナ) アルフ(フル覚 フルマナ) アリシテラ(無覚) 遅延系 フレイ(2覚 フルマナ) 軽減系 アイスの実(4覚 フルマナ) キリエ(無覚 +70) 特別表記がない精霊は全て進化とほぼレベルMaxにしてあります。 その他何体が精霊がいますがほぼ攻撃系です。回復や遅延、軽減はこれですべてです。 今現在は助っ人ありでのクリアはでき、2色までならほぼ確実に正答を叩けます。 もし不可能であればそのような意見もいただけれると嬉しいです。(改善作もあるとなおさら嬉しいです)ご意見よろしくおねがいします。
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エースコラボ
今回のエースコラボでこれなら上級クラスでも使えるって精霊いますかね?
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【パネブ】
パーティにおいてパネブ総数はだいたい何個以上あれば妥当、もしくは安定するんでしょうか?
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アンジュの強さ
アンジュって結構強いって聞くんですけど フル覚フルマナする価値ありますか? 一応変換にはシーラいるんですけど どっちを使おうか、もしくは2体変換でいくか迷ってます。
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現在リセマラ中です
以下のカードを引いたのですが、リセマラ終了しても良いでしょうか? ヴァレンティナ リース アフロディテ プロスペール 全てAランクでしたが、無課金でいくならSランクが出るまで粘ったほうがいいですか?