黒猫のウィズについて質問してみよう。
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解決済みの質問(黒猫のウィズ)
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リヴェルドのことで
ちょっと気になったのですが、リヴェルドのASってLモードで殴った場合とSS2を使ってAS1で殴った場合でどっちが威力高いんでしょうか? 効果値はSS2を使った方が高いですがLモード時が攻撃力2000upと考えると中々微妙な気が・・・・。 こういった計算苦手なので教えてもらえると助かりますw
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外れガチャ精霊の新しい活用方法は?
もはや、マナにするのもめんどくさいので、売却してしまっている外れ精霊。 そろそろ何とかしてほしいと思うのですが、良いアイデアはありませんか? 「トレード」は運営的にNGでしょうが、 ①結晶化 ②複数の精霊を組み合わせて新精霊を合成 などが面白いかなと思います。 結晶化が現実的かな~
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クロスディライブのボス戦の直前でまれに出現する敵について
ボス戦の直前でまれに出現する敵いますよね? 皆さんはどこをどんなパーティで周回しましたか? あとクリアするまでずっと回った派or倍速モードで22%になるまで周回する派ですか? 教えてください|ョω・)
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バフの計算式を教えてください。
初心者なのでまだよくわかっていないのですが、ASの(副属性)攻撃強化って重複しますか?タイトル通りなのですがバフの計算式も置いておいてくれると助かります。ex)新人王ヴェレフキナをデッキに3枚入れたら1人につき170%なので3人で510%強化されますか? その他初心者に教えたいこと。知っておいて欲しいことがあったら書いておいてくれると嬉しいです。
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限定精霊の出現率について
新人王ガチャより限定精霊(SS以上)の出現率が「1%以下」というあやふやな確率で明記されています。「1%以下」には様々な解釈があると思いますが、自分のIDでは3~4%位に収束しています。ただ、友人のプレイヤーやガチャ動画と比較すると大分低い数値です。 みなさんの体感では何%位ですか?また、当方無課金ですが課金の有無による影響はあると思われますか?
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ヴェレフキナ三体
新人王ガチャ、ヒビキさん狙いで20連と単発をちょこちょこ回してたのですがなぜかヴェレフキナが三体出ました……。(自慢では全くありません) そこでヴェレフキナを三体運用してみようと思ったのですがそれだとASでHPが30%削られてしまうので流石に三体は無理でしょうか……? それと皆さんのヴェレフキナ運用デッキが見てみたいです。新人王アシュタルの組み合わせれば強いのでは? と考えています。
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改善してほしい点、期待したいこと
リリース当初から色んなシステム面の改善がされてきましたが今皆さんが改善してほしい点はありますか? また、期待したいことはありますか? 私はフレンド選択で属性別に表示されるように改善してほしいです。 期待している点はコラボです、今だったらアニメも始まった進撃コラボをリメイクして昔は出来なかったレイドなんかもやったら面白いと思います
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精霊強化の継続回復と福音の結晶の回復数値について。
例えばサフィナの精霊強化には「継続回復の効果値15」が付与されます。 これに福音の結晶「4ターン味方全体を徐々に回復を付与(効果値10)」をつけた場合継続回復の効果値はいくつになるのでしょうか。単純に足し算になるのでしょうか。それとも本来の数値のみの効果しかないのでしょうか。 目下精霊強化に関する結晶石が「福音の結晶(継続回復効果値10)」「天柱の結晶(発動ターン短縮1)」「遺物の結晶(継続ターン延長1)」と三種類あり、着ける優先順位を考える為に御教示頂けると有難く存じます。
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黒ウィズカフェのタペストリー
数日前から1店舗につき各キャラ在庫5つ限りで販売されてますが、購入した方はいらっしゃいますか? 店舗で飾ってある大きさそのままって事なので、飾る場所などを考慮した結果ユッカちゃんのタペストリーを諦めました (お前のユッカちゃんへの愛はそんなものかというツッコミ禁止) もう少し手軽(?)な大きさなら購入したんですが…購入した方は感想など聞かせていただけないでしょうか? (画像は自分の心境であり、特にQ&Aとは関係ありません)
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黒猫BGMの演奏って、凄くないですか?
クロスディライブのガチャが間もなく終了ということで、ぼーっと画面を観てたら音楽に引き込まれました。ギターとバイオリンの息ぴったりの演奏がとても心地いいですね。 メアレス2の時も思ったのですが、黒猫の曲を演奏されてる方ってどんな方なんでしょう? 生演奏ではなく収録されたものとはいえ、ソシャゲのBGMには勿体無い程の演奏だと思うのですが、、。 皆さんはどう思われますか?