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【黒猫のウィズ】英雄凱旋大魔道杯 覇級攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】英雄凱旋大魔道杯 覇級攻略&デッキ構成

英雄凱旋大魔道杯 イベントトーナメント覇級 黄金凱旋の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめデッキなどを掲載していますので、参考にして下さい。

イベントトーナメント攻略まとめ

目次

英雄凱旋大魔道杯【覇級】0

入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。
黒文字で表記されている属性の敵は鉄壁防御を使うことがあります。

出現する敵
ボスの属性   
  
推奨デッキ構成メインの融合デッキ
入賞ターンの目安安定入賞:5ターン
回答時間による:6ターン

入賞時の獲得ポイント

1位2位3位
6800pt5440pt4352pt

おすすめ精霊3

覇級の適性が高い精霊

ツバキ&ハヅキ(正月2018)
融合大魔術が高火力。敵の反動攻撃に合わせて使うと非常に強力だ。
ヴィタ(シュガーレスバンビーナ)
融合強化で味方をサポートできる。AS効果値の高さも魅力的。
メーベル(アウトランダー)
4戦目の割合攻撃を利用して不調大魔術を撃てる。回復できるので恐怖対策にも。
ミルドレッド(新人王2016)
メーベル同様、不調大魔術が強力。属性特効連撃なので鉄壁にも強い。
プティ(エステレラ大魔道杯)
光属性への特効大魔術が4戦目で有効だ。ASが連撃なのも嬉しい。
アリオテス
高い効果値のカウンターでボスの先制スキルに対応できる。ASが連撃な点も○。
プグナ(喰牙RIZE)
精霊強化が初速アップに役立つ。属性関係なく強化できるので融合デッキとの相性もいい。
テネブル(レイド)
ステータスアップ役に。ASに自傷が付く点は忘れないようにしよう。
ヴェレフキナ&シミラル(ロストエデン3)
ブーストで自身の火力を大幅に上げられる。道中のメインアタッカーにするほか、カウンターとの相性も良い。
アイラ
全体攻撃で敵を効率よく削れる。スキチャ役としても活躍する。

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ

ペンタさん

5ターンクリア!くわしくはこちら
デッキコスト393
精霊潜在結晶1潜在結晶2マナ
アイラアドヴェリタス攻撃力アップS390
ディートリヒ讒言の結晶雷パネブS200
ミルドレッド讒言の結晶雷パネブS199
プティ特効大魔術S攻撃力アップS390
プグナ天柱の結晶凛眼200

クリアターン 数: 5

ボス戦以外ノータゲ
【1戦】
元帥、プグナSS→解答
【2戦】
解答
【3戦】
解答
【4戦】
アイラからプティまで左から順番にSS→解答
【ボス戦】
カウンター後、中タゲで解答

2戦目がワンパンできれば、闇攻撃100やマナは削ることが可能です。

※ピックアップの際に立ち回りの補足を追加している場合があります。

攻略班のクリアデッキ10

4T+SSでクリア。厄介な4戦目はメーベルSS2で切り抜け、ボス戦はツバキ&ハヅキで突破するデッキとなっています。

4T+SSクリア!くわしくはこちら
デッキコスト328

詳しい立ち回り

1戦目はテネブルSS1→プグナSS1発動後解答します。2戦目と3戦目はSS発動なしで解答します。

4戦目はメーベルSS2→アリオテスSS1発動後解答します。ボス戦は敵の先制スキルをカウンター後、ツバキ&ハヅキSS1発動でクリアとなります。

突破ターンの目安と備考0

1戦目
突破ターンの目安:1ターン
特に注意点はない。全体攻撃ASなどで一気に抜けたい。
2戦目
突破ターンの目安:1ターン
中の火水雷属性ガード(約99%)が厄介。光闇の高火力アタッカーを使って1ターン抜けを狙おう。
3戦目
突破ターンの目安:1ターン
ダメージブロック(2万)が少し厄介。連撃精霊が多すぎると足止めをくらいやすいので注意だ。
4戦目
突破ターンの目安:1〜2ターン
鉄壁(HP20)を使う中と、HP30万の左下をいかに倒すかがカギ。高火力のSSを使って左下を、連撃で中を倒すのがおすすめだ。右下は先制約90%の割合削りを使う。
ボス戦
突破ターンの目安:1〜2ターン
ボスのHPが220万と高め。怒ると反動攻撃を使うので、弱体化状態を狙って削ろう。左下の先制恐怖に注意したい。

道中の敵データ

1戦目0

敵の種族・HP・先制/初回行動

左上/魔族右上/魔族
1万1万
先制行動なし先制行動なし
①全体約100①全体約100
左下/神族中/種族右下/神族
5万1万1万
先制光属性ガード(単体1T)先制行動なし先制行動なし
①全体約100①全体約100①全体約100

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目0

敵の種族・HP・先制/初回行動

左上/魔族右上/魔族
2万2万
先制行動なし先制行動なし
①全体約100①全体約100
左下/魔族中/魔族右下/魔族
2万3万2万
先制行動なし先制火水雷属性ガード(約99%/単体1T)先制行動なし
①全体約100①全体約100①全体約100

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目0

敵の種族・HP・先制/初回行動

左上/物質右上/物質
2万2万
先制行動なし先制行動なし
①全体約100①全体約100
左下/魔族中/術士右下/物質
2万2万2万
先制行動なし先制ダメージブロック(2万/全体5T)先制行動なし
①全体約100①全体約100①全体約100

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

4戦目0

敵の種族・HP・先制/初回行動

左上/戦士右上/戦士
1万1万
先制行動なし先制行動なし
①全体約100①全体約100
左下/戦士中/術士右下/戦士
30万201万
先制ダメージブロック(10万/単体)先制鉄壁防御先制割合攻撃(約90%/全体)
①全体約100①全体約100①全体約100

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦の敵データ1

敵の種族・HP・先制/初回行動

左上/魔族右上/魔族
30万15万
先制行動なし先制回復反転(1倍)
①全体約100の5連撃①全体約100の5連撃
左下/種族中/術士右下/種族
90万220万50万
先制恐怖(HP50%でSS封印)先制スキル反射(割合攻撃)先制行動なし
①全体約100の5連撃①全体約100
※1体倒れると怒り
怒り時
先制反動攻撃(全体約500/反動:雷属性弱体化3倍)
①全体約100の5連撃

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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