修羅ノ書の常闇ノ屍食鬼戦攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
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攻略デッキ
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1戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/亜人 | 右上/亜人 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 20 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/亜人 | 中/亜人 | 右下/亜人 | |||
| 20 | 20 | 20 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①火水雷闇無属性特効(全体約1500/対光:全体約1500) 【①くり返し】 | ①火水雷闇無属性特効(全体約1500/対光:全体約1500) 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制無属性ガード(100%/全体20T) | 先制鉄壁防御(全体99T) 先制スキルチャージ(+1/ ![]() ![]() 対象) | 先制行動なし | |||
| ①火水雷闇無属性特効(全体約1500/対光:全体約1500) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1000) 【①くり返し】 | ①火水雷闇無属性特効(全体約1500/対光:全体約1500) 【①くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/亜人 | 右上/亜人 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 200万 | 200万 | ||||
| ② | ② | ||||
| 左下/亜人 | 中/亜人 | 右下/亜人 | |||
| 200万 | 200万 | 200万 | |||
| ① | ② | ② | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①火水雷闇無属性特効(全体約2000/対光:全体約2000) 【①くり返し】 | ①チェイン減少(-10)&火水雷闇無属性特効(全体約2000/対光:全体約2000) 【①くり返し】 ※50チェイン以下で怒り | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制火水雷無属性ガード(50%/全体1T) | 先制行動なし | |||
| ①多層バリア(5/全体) ②回復(10%/全体) 【①〜②くり返し】 | ①水雷無属性ガード(75%/全体1T) ②火水無属性ガード(75%/全体1T) ③火雷無属性ガード(75%/全体1T) ④火水雷無属性ガード(50%/全体1T) 【①〜④くり返し】 | ①火水雷闇無属性特効(全体約3000/対光:全体約3000) 【①くり返し】 | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| なし | 先制ステータスアップ(HP+100万/全体∞T) | ||||
| なし | ①チェイン減少(-10)&全体約3000 【①くり返し】 | ||||
| 左下 | 中 | 右下 | |||
| なし | なし | なし | |||
| なし | なし | なし | |||
3戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/亜人 | 右上/亜人 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 300万 | 300万 | ||||
| ② | ① | ||||
| 左下/亜人 | 中/亜人 | 右下/亜人 | |||
| 300万 | 300万 | 300万 | |||
| ② | ② | ② | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①チェイン減少(-10) ②チェイン減少(-10) ③多層バリア(5/全体) 【①〜③くり返し】 | ①多層バリア(5/全体) ②チェイン減少(-10) ③チェイン減少(-10) 【①〜③くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制無属性ガード(100%/全体20T) 先制耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.1倍弱体化/全体20T) | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
| ①火水雷闇無属性特効(全体約2000/対光:全体約2000) 【①くり返し】 ※500チェイン以上で怒り | ①火水雷闇無属性特効(全体約2000/対光:全体約2000) 【①くり返し】 | ①火水雷闇無属性特効(全体約2000/対光:全体約2000) 【①くり返し】 ※100チェイン以下で怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| なし | なし | ||||
| なし | なし | ||||
| 左下/1T周期 | 中 | 右下/1T周期 | |||
| 先制耐性&弱体化(SS:50%軽減&AS:1.5倍弱体化/全体4T) | なし | 先制ステータスアップ(HP+200万/全体∞T) | |||
| ①回復(10%/全体) 【①くり返し】 | なし | ①防御貫通攻撃(全体約3000) 【①くり返し】 | |||
ボス戦攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/亜人 | 右上/亜人 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 300万 | 300万 | ||||
| ② | ① | ||||
| 左下/亜人 | 中/魔族 | 右下/亜人 | |||
| 400万 | 1000万 【強敵】 | 400万 | |||
| ③ | ④ | ③ | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制火水雷無属性ガード(50%/全体1T) | 先制行動なし | ||||
| ①水雷無属性ガード(75%/全体1T) ②火水無属性ガード(75%/全体1T) ③火雷無属性ガード(75%/全体1T) ④火水雷無属性ガード(50%/全体1T) 【①〜④くり返し】 ※SPスキル総使用回数1回以下で怒り | ①回復(10%/全体) ②多層バリア(5/全体) 【①〜②くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制のろい(効果解除/全体) | 先制スキル反射(残滅大魔術) 先制恐怖(HP25%でAS・SPスキル封印) | 先制行動なし | |||
| ①火水雷闇無属性特効(全体約1500/対光:全体約1500) 【①くり返し】 | ①火水雷闇無属性特効(全体約4000/対光:全体約4000) 【①くり返し】 ※HP60%未満で怒り | ①火水雷闇無属性特効(全体約1500/対光:全体約1500) 【①くり返し】 | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制火水雷無属性ガード(100%/全体21T) | なし | ||||
| ①防御貫通攻撃(全体約2000) | なし | ||||
| 左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
| なし | 先制ステータスアップ(HP+500万/単体∞T) 先制反動攻撃(全体約3000/反動:光闇属性弱体化1.5倍/1T) | なし | |||
| なし | ①防御貫通攻撃(全体約6000) ②火水雷闇無属性特効(全体約4000/対光:全体約4000)&反動攻撃(全体約3000/反動:光闇属性弱体化1.5倍/1T) ③蘇生(50%/全体) ④火水雷闇無属性特効(全体約4000/対光:全体約4000)&反動攻撃(全体約3000/反動:光闇属性弱体化1.5倍/1T) 【①〜④くり返し】 | なし | |||
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
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