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【黒猫のウィズ】常闇ノ屍食鬼戦攻略&デッキ構成|幻闘戦 修羅ノ書

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【黒猫のウィズ】常闇ノ屍食鬼戦攻略&デッキ構成|幻闘戦 修羅ノ書

修羅ノ書の常闇ノ屍食鬼戦攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

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1戦目攻略

敵データ

1戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/亜人右上/亜人
2020
左下/亜人中/亜人右下/亜人
202020

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①火水雷闇無属性特効(全体約1500/対光:全体約1500)
【①くり返し】
①火水雷闇無属性特効(全体約1500/対光:全体約1500)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制無属性ガード(100%/全体20T)先制鉄壁防御(全体99T)
先制スキルチャージ(+1/火光水光雷光対象)
先制行動なし
①火水雷闇無属性特効(全体約1500/対光:全体約1500)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】
①火水雷闇無属性特効(全体約1500/対光:全体約1500)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略

敵データ

2戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/亜人右上/亜人
200万200万
左下/亜人中/亜人右下/亜人
200万200万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①火水雷闇無属性特効(全体約2000/対光:全体約2000)
【①くり返し】
①チェイン減少(-10)&火水雷闇無属性特効(全体約2000/対光:全体約2000)
【①くり返し】
※50チェイン以下で怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制火水雷無属性ガード(50%/全体1T)先制行動なし
①多層バリア(5/全体)
②回復(10%/全体)
【①〜②くり返し】
①水雷無属性ガード(75%/全体1T)
②火水無属性ガード(75%/全体1T)
③火雷無属性ガード(75%/全体1T)
④火水雷無属性ガード(50%/全体1T)
【①〜④くり返し】
①火水雷闇無属性特効(全体約3000/対光:全体約3000)
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上/1T周期
なし先制ステータスアップ(HP+100万/全体∞T)
なし①チェイン減少(-10)&全体約3000
【①くり返し】
左下右下
なしなしなし
なしなしなし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略

敵データ

3戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/亜人右上/亜人
300万300万
左下/亜人中/亜人右下/亜人
300万300万300万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①チェイン減少(-10)
②チェイン減少(-10)
③多層バリア(5/全体)
【①〜③くり返し】
①多層バリア(5/全体)
②チェイン減少(-10)
③チェイン減少(-10)
【①〜③くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制無属性ガード(100%/全体20T)
先制耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.1倍弱体化/全体20T)
先制行動なし先制行動なし
①火水雷闇無属性特効(全体約2000/対光:全体約2000)
【①くり返し】
※500チェイン以上で怒り
①火水雷闇無属性特効(全体約2000/対光:全体約2000)
【①くり返し】
①火水雷闇無属性特効(全体約2000/対光:全体約2000)
【①くり返し】
※100チェイン以下で怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下/1T周期右下/1T周期
先制耐性&弱体化(SS:50%軽減&AS:1.5倍弱体化/全体4T)なし先制ステータスアップ(HP+200万/全体∞T)
①回復(10%/全体)
【①くり返し】
なし①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略

敵データ

ボス戦

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/亜人右上/亜人
300万300万
左下/亜人中/魔族右下/亜人
400万1000万
【強敵】
400万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制火水雷無属性ガード(50%/全体1T)先制行動なし
①水雷無属性ガード(75%/全体1T)
②火水無属性ガード(75%/全体1T)
③火雷無属性ガード(75%/全体1T)
④火水雷無属性ガード(50%/全体1T)
【①〜④くり返し】
※SPスキル総使用回数1回以下で怒り
①回復(10%/全体)
②多層バリア(5/全体)
【①〜②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制のろい(効果解除/全体)先制スキル反射(残滅大魔術)
先制恐怖(HP25%でAS・SPスキル封印)
先制行動なし
①火水雷闇無属性特効(全体約1500/対光:全体約1500)
【①くり返し】
①火水雷闇無属性特効(全体約4000/対光:全体約4000)
【①くり返し】
※HP60%未満で怒り
①火水雷闇無属性特効(全体約1500/対光:全体約1500)
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上
先制火水雷無属性ガード(100%/全体21T)なし
①防御貫通攻撃(全体約2000)なし
左下中/1T周期右下
なし先制ステータスアップ(HP+500万/単体∞T)
先制反動攻撃(全体約3000/反動:光闇属性弱体化1.5倍/1T)
なし
なし①防御貫通攻撃(全体約6000)
②火水雷闇無属性特効(全体約4000/対光:全体約4000)&反動攻撃(全体約3000/反動:光闇属性弱体化1.5倍/1T)
③蘇生(50%/全体)
④火水雷闇無属性特効(全体約4000/対光:全体約4000)&反動攻撃(全体約3000/反動:光闇属性弱体化1.5倍/1T)
【①〜④くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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