修羅ノ書のヘルメス攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
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攻略デッキ
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1戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/物質 | 右上/物質 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 200万 | 200万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/物質 | 中/物質 | 右下/物質 | |||
| 300万 | 1 | 300万 | |||
| ① | ② | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約800 【①くり返し】 | ①全体約800 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
| ①全体約2000 【①くり返し】 | ①全体約100 ②パネルリザーブ(全パネル/3色変換+スキルチャージ3/98T)&逃走 【①くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/物質 | 右上/物質 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 200万 | 200万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/物質 | 中/物質 | 右下/物質 | |||
| 300万 | 500万 | 300万 | |||
| ① | ② | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
| ①全体約1300 【①くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 | ①全体約1300 【①くり返し】 | |||
3戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/物質 | 右上/物質 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 200万 | 200万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/物質 | 中/物質 | 右下/物質 | |||
| 300万 | 500万 | 300万 | |||
| ① | ② | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約1000 【①くり返し】 | ①全体約1000 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
| ①全体約1300 【①くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 | ①全体約1300 【①くり返し】 | |||
ボス戦攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/物質 | 右上/物質 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1000万 | 1000万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/物質 | 中/神族 | 右下/物質 | |||
| 1000万 | 6000万 | 1000万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約1000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
| ①全体約1000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約4000 【①くり返し】 ※4体倒れると怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制単体約1万の5連撃 | 先制単体約1万の5連撃 | ||||
| ①防御貫通攻撃(全体約1万) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1万) 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制単体約1万の5連撃 | 先制物理カウンター(1000/単体100T) | 先制単体約1万の5連撃 | |||
| ①防御貫通攻撃(全体約1万) 【①くり返し】 | ①全体約8000 ②防御貫通攻撃(全体約8000) ③鉄壁防御(1T) ④回復(30%/全体) 【①〜④くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1万) 【①くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、雷属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
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