アビスコード01 真覇級 「黒殻の王」の攻略解説です。デッキ構成や敵の攻撃について解説しています。真覇級のノーコン攻略の参考にしてください。
アビスコード優先度まとめアビスコード01
真覇級の基本情報0
クエスト情報
| 消費魔力 | 30 |
|---|---|
| 獲得ゴールド | 200万ゴールド |
| 入手経験値 | 6000exp |
| サブクエスト | 10回以上or全問エクセレント 平均解答時間が5秒以内 1体も倒れず |
攻略報酬
| 初回クリア報酬 | CODE:ウラガーン《憎悪の黒業》(A) クリスタル1個 フル・エーテルグラス 伝説の猫ウィズL(火) マナプラス(+200) |
|---|---|
| ドロップ報酬 | CODE:ウラガーン《崩落の主》(S) |
| サブクエスト クリア報酬 | 伝説の猫ウィズL(火) パネルブースト・火(A+) フル・エーテルグラス |
|---|---|
| サブクエスト コンプ報酬 | CODE:ウラガーン《歪曲する禍難》(A+) |
攻略まとめ0
攻略まとめ
状態異常対策はほぼ必須
道中は先制で毒やアンサースキル封印を受け、ボス戦ではスキル反射で行動封印とウラガーンの怒り後にSPスキル封印を受ける。
HP回復も兼ねたいなら状態異常回復、ボス戦で遅延などを使いたいなら状態異常無効がおすすめだ。
HPの低い精霊が狙われやすい
敵の単体攻撃は最もHPの低い精霊を狙ってくるものが多く、1体も倒れずクリアしたい場合は精霊のHPに要注意。HPの低いアタッカーを使う場合はステータスアップやガードでフォローしたい。
推奨スペシャルスキル
| 重要度【高】 | 状態異常無効 状態異常回復 |
|---|---|
| 重要度【中】 | パネル変換 ステータスアップ ガード 回復 |
| 重要度【低】 | カウンター 単体遅延 |
おすすめ精霊
ガチャ入手0
![]() | クリネア 状態異常回復が使える貴重なウィズセレ精霊。ASの回復量も十分だ。 |
![]() | ルーシュ 属性関係なく初速が出せる。レジェンド時には3色パネルを踏んでいきたい。 |
![]() | ダリオ&ガラティア 使い勝手の良い単体遅延&スキル短縮のSS2が魅力。 |
![]() | ルフレ 味方の攻撃力を大きく上げるSSをカウンターなどと合わせて使うと効果的だ。 |
![]() | カルム(新) ボス戦の先制割合攻撃を利用することでパネル変換に60%軽減の効果を付与できる。 |
イベント入手0
![]() | バシレイデ(レイド) 状態異常無効が使える。ボス戦で遅延などのスキルを使いたいなら持って行こう。 |
![]() | チェルシー(水光) 状態異常無効と併用する必要はあるがボス戦で4ターン遅延を放つことが可能になる。 |
![]() | カヲル(エヴァ2イベント) 開幕でチェインパネルをつくれる。HPが低いので潜在結晶で底上げして使おう。 |
![]() | シュルファス 4ターン周期の三色変換に加えてSS2ではパネルにダメージ軽減の効果を付与できる。 |
![]() | ナミル 入手難易度が高いものの、HPと攻撃力両方のステータスアップできるSSは強力だ。 |
敵出現パターン
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
1戦目の攻略方法0

攻略の手順
右の毒を受けないように立ち回ろう。3ターンで右を倒す必要があるので、3チェインまでのアタッカーもしくはチェインプラスをつくれる精霊がいるとよい。
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
| 左/AbCd | 右/AbCd |
|---|---|
| 7万5000 | 9万 |
| ② | ① |
敵行動パターン
| 左/2T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|
| 先制ダメージブロック(1万5000/単体6T) | 先制行動なし |
| ①単体に約2000 【①くり返し】 | ①3体に約1500 ②毒(2000×5/全体) 【①~②くり返し】 |
2戦目の攻略方法0

攻略の手順
攻撃の激しい左をなるべく早く倒したい。1ターン目にパネルを雷に変えられてしまうので、左をワンパンできない場合はパネル変換を用意しておくと安定する。先制で受ける毒はすぐに解除しよう。
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
| 左/魔族 | 右/魔族 |
|---|---|
| 12万 | 5万 |
| ① | ② |
敵行動パターン
| 左/1T周期 | 右/2T周期 |
|---|---|
| 先制毒(1000×5/全体) | 先制行動なし |
| ①全体約700の3連撃 ②全体約700の3連撃 ③割合攻撃(約90%/全体) ④毒(1000×5/全体) 【①~④くり返し】 | ①雷パネルチェンジ ②単体約1500 【②くり返し】 |
3戦目の攻略方法0

攻略の手順
先制で受けるアンサースキル封印はすぐに解除。
基本的には左から倒すのがおすすめだが、属性特効が多めで中の方が倒しやすいのなら中から倒すのもアリ。
中の単体攻撃は最もHPの低い精霊を狙ってくるので、精霊のHPには注意を払っておこう。
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
| 左/亜人 | 中/AbCd | 右/魔法生物 |
|---|---|---|
| 9万 | 18万 | 16万 |
| ① | ② | ③ |
敵行動パターン
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/2T周期 |
|---|---|---|
| 先制スキル反射(のろい/全効果解除&HP-5000/全体2T) | 先制AS封印(3体4T) | 先制スキル反射(水属性ガード/75%/全体6T) |
| ①全体約2500 【①くり返し】 | ①単体約2000(低HP狙い) 【①くり返し】 ※HP50%未満で怒り | ①3体約300の5連撃 【①くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
| 左 | 中/1T周期 | 右 |
|---|---|---|
| なし | 先制力溜め | なし |
| なし | ①単体約4000 ②3体約2000 ③単体約2000 【③くり返し】 | なし |
ボス戦の攻略方法0

攻略の手順
のろいを受けないよう右から倒す。左のパネルチェンジにはパネル変換で対応しよう。また左の単体攻撃は最もHPの低い精霊を使ってくるので気を付けたい。
あとは中との殴り合いになる。怒り後はSPスキル封印を受けるためスキルは先に使うとよい。
先制割合攻撃にはSS回復などで対応する。もしくはHP20%以下でスキルが強力になる精霊を連れて行き、割合攻撃を逆に利用してしまうのも有効だ。
敵の種族・HP・倒す順番
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
| 左/魔族 | 中/AbCd | 右/魔法生物 |
|---|---|---|
| 18万 | 80万 | 22万 |
| ② | ③ | ① |
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制スキル反射(行動封印/全体7T) | 先制割合攻撃(約90%/全体) |
| ①火パネルチェンジ ②単体約2000(低HP狙い) 【②くり返し】 | ①3体約1500 【①くり返し】※HP50%未満で怒り | ①全体約1500 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| なし | 先制闇属性変化 先制SPスキル封印(全体4T) | 先制のろい(全効果解除&HP-2000/全体5T) |
| なし | ①全体約3000 【①くり返し】 | ①全体約1500 【①くり返し】 |
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