星と氷の銀河鉄道のハード3-2 和ノ国→???「無声慟哭」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
星と氷の銀河鉄道攻略まとめサブクエスト | 主属性が水のみ 全問正解 平均解答時間が5秒以内 |
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初回クリア報酬 | クリスタル1個 |
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その他は定番アイテムのみ。
【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド
攻略まとめ0
攻略ポイントまとめ
- ハード3-1の強化版クエスト
- 純属性デッキがおすすめ
- ボス戦までに150チェイン以上を稼ぐ
- サルヴァトルを装備させよう
ハード3-1の強化版クエスト
敵行動はハード3-1と類似している。しかし、敵HPと敵スキルの効果値が全体的に上がっており、難易度相応のデッキ構築が求められる。
純属性デッキがおすすめ
複属性対象の恐怖や多弾式カウンターが登場するため、複属性デッキは不利。純属性デッキを組もう。
ボス戦までに150チェイン以上を稼ぐ
「〇〇チェイン以下」で怒る敵が多く、怒らせてしまうと法則反転チェインなどを受け、攻略が難しくなる。爆裂連鎖や連鎖強撃でチェインを素早く稼ごう。
サルヴァトルを装備させよう
1戦目の先制スキルディスチャージ対策として救世の結晶〈サルヴァトル〉を装備させておくとよい。サルヴァトルを装備させておけば、初回3問までのスキルを開幕発動できる。
おすすめ精霊/潜在結晶0
超おすすめ精霊
クレティア(星と氷の銀河鉄道) ・2〜3戦目は敵が5体なので、爆裂連鎖でチェインを稼ぎやすい ・潜在能力にスキルディスチャージ無効を所持 | |
エリエリ(カムシーナ) ・1戦目のパニックシャウトを受けても無理なく攻略できる ・耐久維持として優秀 |
火力サポート
ハローラ | アリエッタ | イーニア | 早瀬りん | ネーレイス |
・SPスキル封印を持たない精霊を使う場合は、状態異常回復スキルと併用しよう ・1戦目のHP50万(ダメブロ10万)を素早く撃破するために、ダメージ強化スキルがほしい |
複属性精霊
エリアナ(EX) | ミィア&ウリシラ(EX) | ヴィレス&ラシュリィ(EX) | キュウマ(EX) |
・純属性デッキよりも必要パーツが多い ・恐怖(複属性対象/HP50%でAS封印)のため、HPを50%以上に保てれば複属性のEXASが使える ・多弾式カウンター対策としてダメージブロックEXASも採用しよう |
その他おすすめ精霊
おすすめ潜在結晶/精霊大結晶
結晶 | 内容 |
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救世の結晶〈サルヴァトル〉 / Cost0 敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | |
冒険の思い出〈超魔道都市〉 / Cost0 クエスト開始時にチェインプラス1の効果 | |
覇眼の欠片〈冥王眼〉 / Cost0 Lモード時、チェインプラス1の効果 | |
魔道空間を備えたとんがり帽子 / Cost0 術士・物質・魔法生物の敵からの全属性ダメージを5%軽減 | |
丑ヶ崎猛一郎 / 精霊大結晶 1ターンの間、味方全体に<ダメージブロック>の効果を付与(効果値:5000) | |
丑ヶ崎猛一郎 / 精霊大結晶 2ターンの間、解答時間に特殊効果を付与(4秒未満で回復(効果値:15)、3秒未満で軽減(効果値:15)、2秒未満で状態異常回復、1秒未満でダメージ強化(効果値:800)) |
攻略デッキ
攻略班のクリアデッキ0
【クリアターン】10T
精霊&マナ | ||||||||||||||
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ネーレイス | フリーレ | クレティア | 特別なカード | ハローラ | ||||||||||
+400 | +400 | +200 | +400 | +200 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
サルヴァト | アドヴェリ | 元・お星様 | なし | 旅行鞄 | ||||||||||
なし | 魔道空間を | なし | なし | なし | ||||||||||
精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
丑ヶ崎猛一郎 ※ダメージブロック | 助っ人 (水1000アップ) | 342 |
1戦目 | クレティアSS→ネーレイスSS2→解答(1回) →ハローラSS1→解答(2回) |
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2戦目 | 解答(1回) →クレティアSS→解答(1回) |
3戦目 | ハローラSS2→解答(1回) →ネーレイスSS2→大結晶パネル解答(1回) →解答(1回) |
ボス戦 | ハローラSS1→特別なカードSS→フリーレSS2→解答(1〜2回) |
1戦目攻略0
左が怒る前に右&左を倒す
左は3T後に怒り、パニックシャウト(10T)を行う。早めに倒しておきたいところだが、右が挑発&中が蘇生するため、右を倒してからでないと左と戦えない。
2戦目で21チェイン必要
2戦目に「20チェイン以下で怒り」があり、怒り時に法則反転チェインを受ける。チェインが溜まらないうちに全体攻撃SS等で抜けてしまうと、ボス戦で不利になる。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
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200万 | 100万 | 50万 |
② | ④ | ①③ |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制SPスキル封印(100T) | 先制スキルチャージ(+3) 先制恐怖(複属性対象/HP50%でAS封印/HP99%でSPスキル封印) | 先制挑発(99T) 先制ダメージブロック(10万/単体100T) 先制スキルディスチャージ(-4) |
①全体約1000 ②全体約1000 ③SPスキル封印(99T) ※3ターン後怒り | ①全体約4000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約1000 ②全体約1000 ③スキルディスチャージ(-4) 【①〜③くり返し】 |
敵行動パターン(怒り後)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右 |
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先制挑発(99T) 先制パニックシャウト弱(全体10T) | 先制蘇生(100%/全体) 先制ダメージブロック(50万/全体20T) | なし |
①防御貫通攻撃(全体約2000の2連撃) 【①くり返し】 | ①全体約4000 ②ダメージブロック(50万/全体20T) ③残滅大魔術(2000×7) ④全体約6000 【①〜④くり返し】 | なし |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略0
AS火力で突破する
耐性&弱体化により、攻撃SSの火力は99%減の状態。なので高チェインASでダメージを与えよう。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/魔法生物 | 右上/魔法生物 | ||||
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150万 | 150万 | ||||
② | ② | ||||
左下/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右下/魔法生物 | |||
250万 | 300万 | 250万 | |||
③ | ① | ③ |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制耐性&弱体化(SS:99%軽減&AS:1.1倍弱体化/全体21T) | 先制行動なし | ||||
①全体約500 【①くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制行動なし | 先制ダメージブロック(150万/単体99T) | 先制行動なし | |||
①全体約1000 【①くり返し】 ※HP50%未満で怒り | ①防御貫通攻撃(全体約3000) ②SPスキル封印(全体99T)&防御貫通攻撃(全体約3000) 【①〜②くり返し】 ※20チェイン以下で怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 ※HP50%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左上 | 右上 | ||||
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なし | なし | ||||
なし | なし | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制火雷光闇属性ガード(50%/全体20T) | 先制法則反転チェイン(-5〜+1/21T) | 先制行動なし | |||
①防御貫通攻撃(全体約1000の2連撃) ②回復(10%/全体) 【①〜②くり返し】 | ①スキルディスチャージ(-5)&防御貫通攻撃(全体約3000の2連撃) 【①くり返し】 | ①回復(10%/全体) ②防御貫通攻撃(全体約1000の2連撃) 【①〜②くり返し】 |
3戦目攻略0
2T以内に取り巻きを全て倒す
中以外は怒らせると危険。2T後の怒りまでに、攻撃SSなどを使って倒しきりたい。取り巻きを倒すと中がステリセする。
ボス戦で150チェイン必要
ボス戦に「150チェイン以上で怒り」があり、怒り前が即死級攻撃なので怒らせる必要がある。ボス戦で120チェイン以下だと、ほぼ全滅は免れられない。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左上/魔法生物 | 右上/魔法生物 | ||||
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200万 | 200万 | ||||
① | ① | ||||
左下/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右下/魔法生物 | |||
200万 | 1000万 | 200万 | |||
① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左上/2T周期 | 右上/2T周期 | ||||
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先制ダメージブロック(50万/単体99T) | 先制ダメージブロック(50万/単体99T) | ||||
①全体約500 ※2ターン後怒り | ①全体約500 ※2ターン後怒り | ||||
左下/2T周期 | 中/1T周期 | 右下/2T周期 | |||
先制ダメージブロック(50万/単体99T) | 先制鉄壁防御(99T) 先制耐性&弱体化(AS:50%軽減&SS:1.5倍弱体化/全体20T) | 先制ダメージブロック(50万/単体99T) | |||
①全体約500 ※2ターン後怒り | ①回復(50%/全体) ②全体約4000 【②くり返し】 ※4体倒れると怒り | ①全体約500 ※2ターン後怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
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先制ステータスアップ(HP+500万/単体∞T) 先制割合攻撃(約99%/全体) | 先制ステータスアップ(HP+500万/単体∞T) 先制割合攻撃(約99%/全体) | ||||
①防御貫通攻撃(全体約1万) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1万) 【①くり返し】 | ||||
左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制ステータスアップ(HP+500万/単体∞T) 先制割合攻撃(約99%/全体) | 先制ステータスリセット 先制スキル反射(残滅大魔術) | 先制ステータスアップ(HP+500万/単体∞T) 先制割合攻撃(約99%/全体) | |||
①防御貫通攻撃(全体約1万) 【①くり返し】 | ①全体約6000 ②防御貫通攻撃(全体約5000) 【①〜②くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約1万) 【①くり返し】 |
ボス戦攻略0
チェイン不足だとクリア困難
チェイン怒りが2体登場する。左は怒らせる必要があり、右は怒らずに立ち回りたい。
左→右→中の順で倒す
まずは、のろいをくり返す左を倒そう。中を最後に残すと怒るが、右を残すと回復(10%/全体)が面倒なので、左→右→中の順番でターゲットを取るのが良い。
敵データ
種族・HP・おすすめ倒し順
左/魔法生物 | 中/魔法生物 | 右/魔法生物 |
---|---|---|
800万 | 1500万 | 800万 |
① | ③ | ② |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制のろい(全効果解除&HP&攻撃力-5000/全体20T) | 先制スキル反射(防御貫通攻撃) 先制多弾式カウンター(2000/単体100T) 先制恐怖(複属性対象/HP50%でAS封印/HP100%でSPスキル封印) | 先制バリアウォール(500万/単体) |
①全体約1万 【①くり返し】 ※150チェイン以上で怒り | ①全体約4000 ②防御貫通攻撃(全体約5000) ③回復(20%/単体) ④全体約6000 【①〜④くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①防御貫通攻撃(全体約2000) ②回復(10%/全体) ③全体約2000 ④バリアウォール(500万/単体) 【①〜④くり返し】 ※120チェイン以下で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
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先制行動なし | 先制ステータスアップ(HP+1000万/単体∞T) 先制反動攻撃(全体約6000/反動:水属性弱体化2.5倍/1T) | 先制のろい(全効果解除&攻撃力-1万/全体11T) 先制行動封印(全体6T) |
①全体約2000 ②回復(10%/全体) ③防御貫通攻撃(全体約2000) ④のろい(全効果解除&HP&攻撃力-5000/全体20T) 【①〜④くり返し】 | ①全体約6000 ②回復(20%/単体)&防御貫通攻撃(全体約6000) ③反動攻撃(全体約6000/反動:水属性弱体化2.5倍/1T) 【①〜③くり返し】 | ①全体約1万 ②防御貫通攻撃(全体約1万) 【②くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
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