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クロニクルチャレンジ2020 秋攻略&デッキ構成
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クロニクルチャレンジ2020 秋攻略&デッキ構成

黒ウィズクロニクルチャレンジ2017-2020の2020 秋「魔法少女」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

クロニクルチャレンジ攻略まとめ

【目次】

サブクエスト20ターン以内
4回以上or全問エクセレント
平均解答時間が6秒以内
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

攻略ポイントまとめ

  • チェイン稼ぎが重要
  • 火属性攻略が最もおすすめ

チェイン稼ぎが重要

チェイン怒り

チェインを稼ぎ、敵の怒りを調整する必要がある。1戦目から2T以内に15チェイン必要なので、チェイン稼ぎ役は連鎖強撃のような起動が早い精霊を用意しよう。

必要チェイン数まとめ

1戦目15チェイン以上(2T以内)
2戦目26チェイン以上
40チェイン以上だと中撃破が楽に
3戦目51チェイン以上
4戦目101チェイン以上
ボス戦1120チェイン以上

火属性攻略が最もおすすめ

火属性デッキ

敵は全て闇属性かつ、サブクエに属性縛りがないのでどの属性でも攻略可能だ。何度か火属性弱体化する敵が登場する関係上、火属性攻略が最もおすすめ。

おすすめ精霊/潜在結晶0

チェイン稼ぎ役

ロザリアロザリアスノウスノウミツボシミツボシスモモ&エニグマチェリースモモ&エニグマチェリー
ディートリヒディートリヒホロビイホロビイハローラハローラキュウマキュウマ
ヴァッカリオヴァッカリオラティオ&ルシーニアラティオ&ルシーニアチトセチトセGATLINSGATLINS
・1戦目から2T以内に15チェイン以上稼げる精霊を用意しよう
・先制スキルチャージがあるので、初回3問以内のスキルが有効

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
無銘の結晶〈イスタリ〉無銘の結晶〈イスタリ〉 / Cost15
闇属性のダメージを10%軽減
いつか見た天使の髪飾りいつか見た天使の髪飾り / Cost15
魔族の敵からのダメージを10%軽減する
冒険の思い出〈超魔道都市〉冒険の思い出〈超魔道都市〉 / Cost0
クエスト開始時にチェインプラス1の効果
覇眼の欠片〈冥王眼〉覇眼の欠片〈冥王眼〉 / Cost0
Lモード時、チェインプラス1の効果
リュオン・テラムリュオン・テラム / 精霊大結晶
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1万)、大結晶パネル出現条件までの累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:15万回復で70万)(大結晶パネル出現中、蓄積不可)

攻略デッキ

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【クリアターン】7T

攻略班のクリアデッキ2

【クリアターン】15T前後 / オートプレイ

精霊&マナ
魔轟三鉄傑魔轟三鉄傑(EX)アリエッタアリエッタ(EX)ミュールミュール(EX)ゴショガワラ/イツミゴショガワラ(EX)アレスちゃんアレスちゃん(EX)
+400+400+200+200+400
潜在結晶
再会の短剣再会の短剣李家の秘技李家の秘技デッキ構築デッキ構築夏の欠片夏の欠片力の超結晶力の超結晶
助平春画助平春画クロムロークロムロー真冬の金魚真冬の金魚イレ家の指揮イレ家の指揮アドヴェリアドヴェリ
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なし火属性汎用助っ人
(火1000アップ)
403

1戦目攻略0

2T以内に15チェイン稼ぐ

15チェイン稼いで右を怒らせないと即死級攻撃を受けてしまう。連鎖強撃や特殊パネル変換でチェインを稼ごう。

26チェイン以上で突破

26チェイン以上で2戦目に突入し、2戦目の上2体を怒らせないようにしたい。

敵データ

1戦目敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族右/魔族
20200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期右/3T周期
先制鉄壁防御(99T)
先制スキルチャージ(+1)
先制スキル反射(防御貫通攻撃)
先制のろい(攻撃力-5万/全体100T)
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約1万の2連撃
【①くり返し】
※15チェイン以上で怒り

敵行動パターン(怒り後)

右/1T周期
なし先制のろい(全効果解除&攻撃力-5000/全体10T)
なし①全体約5000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

中が優先

中は怒り前だと亡者の怨念を使ってくるので最初に倒そう。40チェイン以上なら反動攻撃により、火属性弱体化になるので倒しやすくなる。

51チェイン以上で突破

51チェイン以上で3戦目に突入し、3戦目の中を怒らせないようにしたい。

敵データ

2戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔族右上/魔族
200万200万
左下/魔族中/魔族右下/魔族
20400万20

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
※25チェイン以下で怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※25チェイン以下で怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制鉄壁防御(99T)先制行動なし先制鉄壁防御(99T)
①全体約1000
【①くり返し】
①亡者の怨念(全体約2000+倒れた数×1万5000)
【①くり返し】
※40チェイン以上で怒り
①全体約1000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①亡者の怨念(全体約1000+倒れた数×5000)
【①くり返し】
①亡者の怨念(全体約1000+倒れた数×5000)
【①くり返し】
左下中/1T周期右下
なし先制反動攻撃(全体約3000/反動:火属性弱体化2倍/99T)なし
なし①全体約3000
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

左右から倒す

左右は1体倒れると怒り、さらに分裂するので先に倒そう。

101チェイン以上で突破

101チェイン以上で4戦目に突入し、怒らせないようにしたい。

敵データ

3戦目敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
200万
【分裂】
400万200万
【分裂】

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制スキル反射(防御貫通攻撃)先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り
①全体約3000
【①くり返し】
※50チェイン以下で怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制ステータスアップ(攻撃力+5%/全体∞T)先制行動なし先制ステータスアップ(攻撃力+5%/全体∞T)
①全体約4000
【①くり返し】
①全体約1万の2連撃
【①くり返し】
①全体約4000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

4戦目攻略0

特に注意点なし

101チェイン以上あれば通常攻撃しかしてこない。

120チェイン以上で突破

120チェイン以上でボス戦1に突入し、開幕で中を怒らせよう。

敵データ

4戦目敵画像

種族・HP

魔族
500万

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制スキル反射(防御貫通攻撃)
①全体約7000
【①くり返し】
※100チェイン以下で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制ステータスアップ(HP+500万/単体∞T)
①全体約1万の2連撃
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦1攻略0

中を怒らせてのろいを上書き

119チェイン以下だと、先制のろいにより攻撃力が1にされる。120以上なら中が怒り、のろいを上書きすることでダメージを与えられるようになる。

左上が優先

左上は亡者の怨念で大ダメージを与えてくるので真っ先に倒そう。

敵データ

ボス戦1敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔族右上/魔族
200万1
左下/魔族中/魔族右下/魔族
600万1000万600万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制多層バリア(1/単体)
①亡者の怨念(全体約1000+倒れた数×5000)
【①くり返し】
①全体約500
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制スキル反射(防御貫通攻撃)先制のろい(全効果解除&攻撃力-5万/全体99T)先制スキル反射(防御貫通攻撃)
①全体約1000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①スキルディスチャージ(-99)&全体約1万の2連撃
【①くり返し】
※120チェイン以上で怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制反動攻撃(全体約2000/反動:火属性弱体化2倍/99T)先制スキル反射(のろい)
先制のろい(全効果解除&攻撃力-5000&HP-5000/全体11T)
先制反動攻撃(全体約2000/反動:火属性弱体化2倍/99T)
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約4000
②全体約4000
③スキルディスチャージ(-2)
【①〜③くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦2攻略0

怒り後にサポートSSを付与

HP50%以下で怒り、先制のろい&割合攻撃を発動する。その後の約8000ダメージの全体攻撃をしてくるので、ステアップや精霊強化で耐久面をカバーしよう。

敵データ

ボス戦2敵画像

種族・HP

魔族
1800万

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制スキル反射(のろい)
先制光闇属性ガード(100%/単体20T)
①全体約8000
②全体約8000
③スキルディスチャージ(-3)
【①〜③くり返し】
※HP50%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制のろい(全効果解除&攻撃力-5000&HP-5000/全体11T)
先制割合攻撃(約50%/全体)&吸収(500万)
①全体約8000
②バリアウォール(100万/単体)
③全体約8000
④割合攻撃(50%/全体)&吸収(200万)
【①〜④くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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