黒ウィズクロニクルチャレンジ2017-2020の2020 秋「魔法少女」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
クロニクルチャレンジ攻略まとめ| サブクエスト | 20ターン以内 4回以上or全問エクセレント 平均解答時間が6秒以内 |
|---|
| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
|---|---|---|
その他は定番アイテムのみ。
【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド
攻略まとめ0
攻略ポイントまとめ
- チェイン稼ぎが重要
- 火属性攻略が最もおすすめ
チェイン稼ぎが重要

チェインを稼ぎ、敵の怒りを調整する必要がある。1戦目から2T以内に15チェイン必要なので、チェイン稼ぎ役は連鎖強撃のような起動が早い精霊を用意しよう。
必要チェイン数まとめ
| 1戦目 | 15チェイン以上(2T以内) |
|---|---|
| 2戦目 | 26チェイン以上 40チェイン以上だと中撃破が楽に |
| 3戦目 | 51チェイン以上 |
| 4戦目 | 101チェイン以上 |
| ボス戦1 | 120チェイン以上 |
火属性攻略が最もおすすめ

敵は全て闇属性かつ、サブクエに属性縛りがないのでどの属性でも攻略可能だ。何度か火属性弱体化する敵が登場する関係上、火属性攻略が最もおすすめ。
おすすめ精霊/潜在結晶0
チェイン稼ぎ役
ロザリア | スノウ | ミツボシ | スモモ&エニグマチェリー |
ディートリヒ | ホロビイ | ハローラ | キュウマ |
ヴァッカリオ | ラティオ&ルシーニア | チトセ | GATLINS |
・1戦目から2T以内に15チェイン以上稼げる精霊を用意しよう ・先制スキルチャージがあるので、初回3問以内のスキルが有効 | |||
その他おすすめ精霊
おすすめ潜在結晶/精霊大結晶
| 結晶 | 内容 |
|---|---|
![]() | 無銘の結晶〈イスタリ〉 / Cost15 闇属性のダメージを10%軽減 |
![]() | いつか見た天使の髪飾り / Cost15 魔族の敵からのダメージを10%軽減する |
![]() | 冒険の思い出〈超魔道都市〉 / Cost0 クエスト開始時にチェインプラス1の効果 |
![]() | 覇眼の欠片〈冥王眼〉 / Cost0 Lモード時、チェインプラス1の効果 |
![]() | リュオン・テラム / 精霊大結晶 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1万)、大結晶パネル出現条件までの累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:15万回復で70万)(大結晶パネル出現中、蓄積不可) |
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ0
ななやさん
【クリアターン】7T
| 精霊&マナ | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リヴェータ&ルドヴィカ | リベルティーナ | ミツボシ | スノウ | ディートリヒ&ローヴィ | ||||||||||
| +400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
| 潜在結晶 | ||||||||||||||
アドヴェリ | 暴牙剣 | 再会の短剣 | 冥王眼 | 昏眼 | ||||||||||
サイリウム | イレ家の指揮 | 夏の欠片 | 超魔道都市 | 李家の秘技 | ||||||||||
| 精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
GUARDIANS | 助っ人(火1000以上アップ) | 341 | ||||||||||||
攻略班のクリアデッキ2
【クリアターン】15T前後 / オートプレイ
| 精霊&マナ | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔轟三鉄傑(EX) | アリエッタ(EX) | ミュール(EX) | ゴショガワラ(EX) | アレスちゃん(EX) | ||||||||||
| +400 | +400 | +200 | +200 | +400 | ||||||||||
| 潜在結晶 | ||||||||||||||
再会の短剣 | 李家の秘技 | デッキ構築 | 夏の欠片 | 力の超結晶 | ||||||||||
助平春画 | クロムロー | 真冬の金魚 | イレ家の指揮 | アドヴェリ | ||||||||||
| 精霊大結晶 | 助っ人 | デッキコスト(最大) | ||||||||||||
| なし | 助っ人(火1000アップ) | 403 | ||||||||||||
1戦目攻略0
2T以内に15チェイン稼ぐ
15チェイン稼いで右を怒らせないと即死級攻撃を受けてしまう。連鎖強撃や特殊パネル変換でチェインを稼ごう。
26チェイン以上で突破
26チェイン以上で2戦目に突入し、2戦目の上2体を怒らせないようにしたい。
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔族 | 右/魔族 |
|---|---|
| 20 | 200万 |
| ① | ② |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 右/3T周期 |
|---|---|
| 先制鉄壁防御(99T) 先制スキルチャージ(+1) | 先制スキル反射(防御貫通攻撃) 先制のろい(攻撃力-5万/全体100T) |
| ①全体約2000 【①くり返し】 | ①全体約1万の2連撃 【①くり返し】 ※15チェイン以上で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左 | 右/1T周期 |
|---|---|
| なし | 先制のろい(全効果解除&攻撃力-5000/全体10T) |
| なし | ①全体約5000 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略0
中が優先
中は怒り前だと亡者の怨念を使ってくるので最初に倒そう。40チェイン以上なら反動攻撃により、火属性弱体化になるので倒しやすくなる。
51チェイン以上で突破
51チェイン以上で3戦目に突入し、3戦目の中を怒らせないようにしたい。
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 200万 | 200万 | ||||
| ② | ② | ||||
| 左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
| 20 | 400万 | 20 | |||
| ③ | ① | ③ | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約1000 【①くり返し】 ※25チェイン以下で怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 ※25チェイン以下で怒り | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制鉄壁防御(99T) | 先制行動なし | 先制鉄壁防御(99T) | |||
| ①全体約1000 【①くり返し】 | ①亡者の怨念(全体約2000+倒れた数×1万5000) 【①くり返し】 ※40チェイン以上で怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①亡者の怨念(全体約1000+倒れた数×5000) 【①くり返し】 | ①亡者の怨念(全体約1000+倒れた数×5000) 【①くり返し】 | ||||
| 左下 | 中/1T周期 | 右下 | |||
| なし | 先制反動攻撃(全体約3000/反動:火属性弱体化2倍/99T) | なし | |||
| なし | ①全体約3000 【①くり返し】 | なし | |||
3戦目攻略0
左右から倒す
左右は1体倒れると怒り、さらに分裂するので先に倒そう。
101チェイン以上で突破
101チェイン以上で4戦目に突入し、怒らせないようにしたい。
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
|---|---|---|
| 200万 【分裂】 | 400万 | 200万 【分裂】 |
| ① | ② | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制スキル反射(防御貫通攻撃) | 先制行動なし |
| ①全体約2000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①全体約3000 【①くり返し】 ※50チェイン以下で怒り | ①全体約2000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制ステータスアップ(攻撃力+5%/全体∞T) | 先制行動なし | 先制ステータスアップ(攻撃力+5%/全体∞T) |
| ①全体約4000 【①くり返し】 | ①全体約1万の2連撃 【①くり返し】 | ①全体約4000 【①くり返し】 |
4戦目攻略0
特に注意点なし
101チェイン以上あれば通常攻撃しかしてこない。
120チェイン以上で突破
120チェイン以上でボス戦1に突入し、開幕で中を怒らせよう。
敵データ

種族・HP
| 魔族 |
|---|
| 500万 |
敵行動パターン(怒り前)
| 1T周期 |
|---|
| 先制スキル反射(防御貫通攻撃) |
| ①全体約7000 【①くり返し】 ※100チェイン以下で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 1T周期 |
|---|
| 先制ステータスアップ(HP+500万/単体∞T) |
| ①全体約1万の2連撃 【①くり返し】 |
ボス戦1攻略0
中を怒らせてのろいを上書き
119チェイン以下だと、先制のろいにより攻撃力が1にされる。120以上なら中が怒り、のろいを上書きすることでダメージを与えられるようになる。
左上が優先
左上は亡者の怨念で大ダメージを与えてくるので真っ先に倒そう。
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 200万 | 1 | ||||
| ① | ② | ||||
| 左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
| 600万 | 1000万 | 600万 | |||
| ③ | ④ | ③ | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制多層バリア(1/単体) | ||||
| ①亡者の怨念(全体約1000+倒れた数×5000) 【①くり返し】 | ①全体約500 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制スキル反射(防御貫通攻撃) | 先制のろい(全効果解除&攻撃力-5万/全体99T) | 先制スキル反射(防御貫通攻撃) | |||
| ①全体約1000 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り | ①スキルディスチャージ(-99)&全体約1万の2連撃 【①くり返し】 ※120チェイン以上で怒り | ①全体約1000 【①くり返し】 ※2体倒れると怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| なし | なし | ||||
| なし | なし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制反動攻撃(全体約2000/反動:火属性弱体化2倍/99T) | 先制スキル反射(のろい) 先制のろい(全効果解除&攻撃力-5000&HP-5000/全体11T) | 先制反動攻撃(全体約2000/反動:火属性弱体化2倍/99T) | |||
| ①全体約2000 【①くり返し】 | ①全体約4000 ②全体約4000 ③スキルディスチャージ(-2) 【①〜③くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 | |||
ボス戦2攻略0
怒り後にサポートSSを付与
HP50%以下で怒り、先制のろい&割合攻撃を発動する。その後の約8000ダメージの全体攻撃をしてくるので、ステアップや精霊強化で耐久面をカバーしよう。
敵データ

種族・HP
| 魔族 |
|---|
| 1800万 |
敵行動パターン(怒り前)
| 1T周期 |
|---|
| 先制スキル反射(のろい) 先制光闇属性ガード(100%/単体20T) |
| ①全体約8000 ②全体約8000 ③スキルディスチャージ(-3) 【①〜③くり返し】 ※HP50%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 1T周期 |
|---|
| 先制のろい(全効果解除&攻撃力-5000&HP-5000/全体11T) 先制割合攻撃(約50%/全体)&吸収(500万) |
| ①全体約8000 ②バリアウォール(100万/単体) ③全体約8000 ④割合攻撃(50%/全体)&吸収(200万) 【①〜④くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
クリスタル1個
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