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クロニクルチャレンジ2019 冬攻略&デッキ構成
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クロニクルチャレンジ2019 冬攻略&デッキ構成

黒ウィズクロニクルチャレンジ2017-2020の2019 冬「ゼルプスト連続殺人事件」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

クロニクルチャレンジ攻略まとめ

【目次】

サブクエスト主属性が雷のみ
2連続もしくは全問正解
平均解答時間が8秒以内
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ1

攻略ポイントまとめ

  • 分裂に注意
  • パネルリザーブ対策が欲しい

分裂に注意

分裂

1〜3戦目は全ての敵、ボス戦は中が分裂する。なるべく分裂させないように敵HPを調整しよう。

パネルリザーブ対策が欲しい

パネルリザーブ

ボス戦はパネルリザーブにより、火もしくは水パネルで戦うことになる。特に無属性変化での対処が簡単。他にはパネル変換+スキルチャージパネル、パスでの対応がおすすめだ。

パスの仕様について解説!

おすすめ精霊/潜在結晶0

パネルリザーブ対策

ガトリンガトリンエリスエリストゥーラトゥーラ
ウララ・ハルルウララ・ハルルシューラシューラリルムリルム
・無属性変化での対処が楽
・パネル変換+スキルチャージパネルで毎ターンパネルを作るのもあり
・リルム+連結パネル生成も有効

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
超魔道装具〈災害のリボン〉超魔道装具〈災害のリボン〉 / Cost15
術士の敵からのダメージを10%軽減する
丑ヶ崎猛一郎丑ヶ崎猛一郎 / 精霊大結晶
2ターンの間、解答時間に特殊効果を付与(4秒未満で回復(効果値:15)、3秒未満で軽減(効果値:15)、2秒未満で状態異常回復、1秒未満でダメージ強化(効果値:800))
リュオン・テラムリュオン・テラム / 精霊大結晶
敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1万)、大結晶パネル出現条件までの累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:15万回復で70万)(大結晶パネル出現中、蓄積不可)
GUARDIANSGUARDIANS / 精霊大結晶
2ターンの間、味方全体を無属性に変え、ダメージを25%軽減し、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:50)

攻略デッキ

攻略班のクリアデッキ0

【クリアターン】6T

精霊&マナ
ガトリンガトリンルダンルダンアポロニオアポロニオピノキオピノキオエニグマサンフラワーエニグマサンフラワー
+400+400+400+200+200
潜在結晶
なし
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なし雷属性汎用助っ人
(雷1000アップ)
371
立ち回りはこちら!
1戦目ガトリンSS→ピノキオSS→2問解答
2戦目ガトリンSS→サンフラワーSS→アポロニオSS→ルダンSS→2問解答
3戦目ピノキオSS→1問解答
ボス戦1問解答

1戦目攻略0

1体にしない

どれも分裂するため、1体だけ残さないようにしよう。

サポートSSは使いすぎないように注意

2戦目で先制のろいを受ける。サポートSSの使用はほどほどにしよう。

敵データ

1戦目敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/術士中/術士右/術士
90万
分裂
90万
分裂
90万
分裂

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制SPスキル封印(全体100T)先制行動なし
①ステータスアップ(攻撃力+2%/全体∞T)
②1体約6500
③3体に約4000
【①〜③くり返し】
①1体約6500
②4体に約3000
③ステータスアップ(攻撃力+2%/全体∞T)
【①〜③くり返し】
①2体約5500
②ステータスアップ(攻撃力+2%/全体∞T)
③単体約6500
【①〜③くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

左右が優先

左右はのろいと攻撃をくり返すので早めに倒しておこう。

敵データ

2戦目敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/術士中/術士右/術士
70万
分裂
150万
分裂
70万
分裂

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制のろい(全効果解除&攻撃力-3000/全体20T)先制スキル反射(残滅大魔術)
先制ダメージブロック(50万/単体1T)
先制行動なし
①3体に約4000
②のろい(全効果解除&攻撃力-3000/全体19T)
【①〜②くり返し】
①1体約6000
②4体に約4000
③ダメージブロック(50万/単体1T)
【①〜③くり返し】
①のろい(全効果解除&攻撃力-3000/全体19T)
②3体に約4000
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

中が優先

中は強制進行やのろいといったスキルを使ってきて厄介。真っ先に倒しておこう。

敵データ

3戦目敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/術士中/術士右/術士
100万
分裂
100万
分裂
100万
分裂

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制スキル反射(残滅大魔術)先制SPスキル封印(全体100T)
①ステータスアップ(攻撃力+2%/全体∞T)
②3体に約4000
③単体約5000
【①〜③くり返し】
①強制進行(5T)&全体約2000
②のろい(全効果解除&攻撃力-3000/全体19T)&全体約2000
【①〜②くり返し】
①2体に約5000
②4体に約3000
③SPスキル封印(全体99T)
【①〜③くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

パネルリザーブに注意

中がパネルリザーブをくり返す関係上、火or水パネルで戦うことになる。無属性変化やパネル変換+スキルチャージパネル、パスで対応しよう。

同時撃破がベスト

左右は1体倒れると怒り、中は分裂する。HPを調整し、3体同時に撃破しよう。

敵データ

ボス戦敵画像

種族・HP・おすすめ倒し順

左/術士中/術士右/術士
400万800万
分裂
400万

※同じ数字は同時に倒す

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制水雷属性ガード(50%/単体20T)先制パネルリザーブ(全パネル/火変換/2T)先制火雷属性ガード(50%/単体20T)
①ステータスアップ(攻撃力+2%/全体∞T)
②3体約4000
【①〜②くり返し】
※1体倒れると怒り
①力溜め&パネルリザーブ(全パネル/水変換/2T)
②全体約4000
③全体約2000
④パネルリザーブ(全パネル/火変換/2T)&全体約2000
【①〜④くり返し】
※HP80%未満で怒り
①ステータスアップ(HP+50万/全体∞T)
②3体に約4000
【①〜②くり返し】
※1体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制スキル反射(残滅大魔術)
先制水雷属性ガード(80%/単体20T)
先制ステータスアップ(HP+500万/全体∞T)
先制パネルリザーブ(全パネル/火変換+自傷20/2T)
先制力溜め
先制スキル反射(残滅大魔術)
先制火雷属性ガード(80%/単体20T)
先制ステータスアップ(HP+500万/全体∞T)
①ステータスアップ(攻撃力+2%/全体∞T)&3体に約4000
②防御貫通攻撃(3体に約4000)
【①〜②くり返し】
①全体約6000
②パネルリザーブ(全パネル/火変換+自傷20/2T)&全体約3000
③防御貫通攻撃(全体約3000)
④パネルリザーブ(全パネル/水変換+自傷20/2T)&全体約3000
【②〜④くり返し】
①ステータスアップ(HP+50万/全体∞T)&3体に約4000
②防御貫通攻撃(3体に約4000)
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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