幻闘戦 ミメイ戦の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
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攻略デッキ
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敵出現パターン
※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
1戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/亜人 | 中/亜人 | 右/亜人 |
|---|---|---|
| 150万 | 150万 | 150万 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制属性反転(全体10T) 【刻印】先制回復ブロックフィールド(全属性対象/2万/ブロック時1/999T) | 先制回復反転(1倍/全体) 【刻印】割合攻撃(99%) | 先制火水雷属性ガード(80%/全体99T) |
| ①火水雷属性特効(全体約5000/対光無:全体約1000(対闇:約1500)) 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①火水雷属性特効(全体約5000/対光無:全体約1000(対闇:約1500)) 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①火水雷属性特効(全体約5000/対光無:全体約1000(対闇:約1500)) 【①くり返し】 ※1体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 先制ダメージブロック(15万/単体98T) | 先制ダメージブロック(15万/単体98T) | 先制ダメージブロック(15万/単体98T) |
| ①全体約2000 【①くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 | ①全体約2000 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、光属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略
攻略まとめ
AS耐性に注意しよう
先制でAS耐性&SS弱体化状態になる為、ASダメージが通りにくくなる。SSでダメージを与えるのがおすすめ。
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/亜人 | 右/亜人 |
|---|---|
| 250万 | 300万 |
| ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|
| 先制耐性&弱体化(AS:50%軽減&SS:1.5倍弱体化/全体99T) 【刻印】先制パネルリザーブ(4箇所/自傷20%&攻撃力-3000/999T) | 先制火水雷属性ガード(80%/全体99T) 【刻印】先制スキルディスチャージ(-99) |
| ①全体約1万 ②ADゲージダウン(-10) 【①〜②くり返し】 ※1体倒れると怒り | ①ADゲージダウン(-10) ②全体約4000 【①〜②くり返し】 ※1体倒れると怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|
| 【刻印】先制多層バリア(15/単体/99T) | 【刻印】先制多層バリア(15/単体/99T) |
| ①全体約1万 【①くり返し】 | ①全体約4000 【①くり返し】 |
3戦目攻略
攻略まとめ
左上先制盗むに注意
左上は3T後に逃走する。逃走すると以降スキルが使えなくなるので、最優先で倒そう。
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/亜人 | 右上/亜人 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 50万 | 200万 | ||||
| ① | ② | ||||
| 左下/亜人 | 中/亜人 | 右下/亜人 | |||
| 200万 | 200万 | 200万 | |||
| ② | ② | ② | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/1T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制盗む(全体100) 先制反動攻撃(全体約1500/反動:闇属性弱体化2倍/100T) | 【刻印】先制のろい(全効果解除&攻撃力&HP-5万/99T) 【刻印】割合攻撃(99%) | ||||
| ①全体約1500 ②全体約1500 ③逃走 死亡時行動 ADゲージアップ(+30) | ①全体約1500 【①くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制ダメージブロック(30万/全体99T) 【刻印】不屈(49%/全体) | 先制行動なし | |||
| ①火水雷属性特効(全体約5000/対光無:全体約1000(対闇:約1500)) 【①くり返し】 ※1体以上死亡または逃走していると怒り | ①火水雷属性特効(全体約5000/対光無:全体約1000(対闇:約1500)) 【①くり返し】 ※1体以上死亡または逃走していると怒り | ①火水雷属性特効(全体約5000/対光無:全体約1000(対闇:約1500)) 【①くり返し】 ※1体以上死亡または逃走していると怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上 | 右上 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| 死亡時行動 ADゲージアップ(+30) | なし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | 先制行動なし | 先制行動なし | |||
| ①ADゲージダウン(-10) ②全体約2000 ③全体約2000 【①〜③くり返し】 | ①全体約2000 ②ADゲージダウン(-10) ③全体約2000 【①〜③くり返し】 | ①全体約2000 ②全体約2000 ③ADゲージダウン(-10) 【①〜③くり返し】 | |||
ボス戦攻略
6-1敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 亜人 |
|---|
| 700万 【強敵】 |
敵行動パターン(怒り前)
| 1T周期 |
|---|
| 先制スキル反射(残滅大魔術) 【刻印】不屈(49%) |
| ①3体約1500の3連撃 ②4体約1500の3連撃 ③全体約1500の3連撃 【③くり返し】 ※HP50%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 1T周期 |
|---|
| 先制スキルディスチャージ(-5) 【刻印】先制行動変更 のろい(全効果解除&攻撃力&HP-5万/99T) |
| ①防御貫通攻撃(全体約1300の3連撃) ②反動攻撃(全体約1700の3連撃/反動:闇属性弱体化1.5倍/1T) 【①〜②くり返し】 |
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