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【黒猫のウィズ】アルティメットプラネットガールズ ハード5攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】アルティメットプラネットガールズ ハード5攻略&デッキ構成

アルティメットプラネットガールズ(UPG/神・超魔道列伝)のハード5「創造と破壊」「天才曰く」「反乱の果て」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

プラネットガールズ攻略まとめ

アルティメットプラネットガールズ攻略

【目次】

5-1〜3共通主属性が火のみ
全問エクセレント
平均解答時間が5秒以内
初回クリアクリスタル1個

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

3色パネルしか出現しない

敵のパネルリザーブで全て3色パネルになるアマネ(EX)などのパネル色依存スキルが大活躍するぞ!挑戦前に星の繁栄度を10まで上げれば憂いなしだ。

繁栄度
レベル10
3色パネル正解時の敵に与えるダメージを1.2倍にする

敵の攻撃は強いが、行動は弱め

敵から受けるダメージは毎ターン6000程度。後半のクエストなので、回復はしっかり連れて行こう。厄介な敵スキルは以下の程度であり、他イベントのステージ5に比べてやや易しめだ。

注意すべき敵行動まとめ

5-1
ボス戦
チェイン封印&チェイン減少
のろい
5-2
ボス戦
ダメージブロック(35万/全体)
恐怖(HP75%でSPスキル封印)
5-3
ボス戦
リスタート
恐怖(HP75%でSPスキル封印)

EXAS精霊がおすすめ

道中ではガード・ダメブロ対策に貫通を、ボス戦ではリスタート対策にチェイン条件EXを使うとクリアが容易になる。防御貫通攻撃は無く、EXASでの耐久サポートが非常に有効だ。

1戦目攻略0

中を早めに倒す

中は3T目から全体約7000の強攻撃を発動する。この攻撃を受ける前に、中を倒しきるとよい。中のHPは100万なので、少し初速の出るアタッカーを1〜2体連れていけばOKだ。

敵データ

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
50万100万50万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換/99T)先制行動なし
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約2000
②全体約2000
属性特効(全体約2万/対:全体約7000)
【③くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目攻略0

中を早めに倒す

ダメブロがあり、EXASの貫通攻撃が有効だ。貫通攻撃以外では、40チェインASや蓄積系が有効。中を残すとクリアターンが伸びてしまうので、3〜4番目までに倒そう。

敵データ

左上/魔法生物右上/魔法生物
30万30万
左下/魔法生物中/魔法生物右下/魔法生物
20万50万20万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

光・闇属性のダメージは10%軽減込みの数値を掲載。

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制ダメージブロック(30万/全体10T)先制行動なし先制行動なし
①全体約900
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
※4体倒れると怒り
①全体約900
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下中/1T周期右下
なし先制火水雷属性ガード(75%/単体5T)なし
なし①全体約6000
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

中を早めに倒す

パニックシャウトでターゲットが不可。EXASの全体攻撃なら必ず攻撃を当てられる。10T待てばパニシャが解除される。中が残るとクリアターンが伸びるが、それ以上の問題はない。

敵データ

左上/魔法生物右上/魔法生物
30万30万
左下/魔法生物中/魔法生物右下/魔法生物
20万50万20万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

光・闇属性のダメージは10%軽減込みの数値を掲載。

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約900
【①くり返し】
①全体約900
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制パニックシャウト弱(全体10T)先制バリアウォール(200万/全体99T)
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1800
【①くり返し】
※4体倒れると怒り

死亡時行動
強制進行(10T)
①全体約1000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下中/1T周期右下
なし先制火水雷属性吸収(0%/単体5T)なし
なし①全体約5400
【①くり返し】

死亡時行動
強制進行(10T)
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

ボス戦攻略0

開幕全体攻撃SSが有効

左下(HP50万)と右上(HP150万)を攻撃SSで、左上(HP20)をAS連撃で倒せばクリア目前。ボスからのろいを受けたらステータスアップなどをかけ直そう。

5-1敵データ

左上/魔法生物右上/魔法生物
20150万
左下/魔法生物中/魔法生物右下/魔法生物
50万750万1

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制鉄壁防御(99T)先制雷属性ガード(100%/全体10T)
①全体約1000
②全体約1000
③パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換+自傷20/5T)
④逃走
①全体約1000
【①くり返し】
※3体以上死亡または逃走で怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制スキル反射(残滅大魔術/3万×100)先制バリアウォール(500万/単体99T)
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約2500
②全体約2500
③のろい(効果解除/全体)
【①〜③くり返し】
※HP50%未満で怒り
①全体約1000
②反動攻撃(全体約1000/反動:火光属性弱体化3倍/1T)
【①〜②くり返し】
※20チェインで怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上/1T周期
なし先制パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換+自傷30/5T)
なし①全体約3000
【①くり返し】
左下中/1T周期右下/1T周期
なし先制のろい(全効果解除&HP&攻撃力-3000/全体10T)先制パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換+自傷10/20T)
なし①全体約4000
【①くり返し】
①チェイン封印(11T)
②チェイン減少(-5)
③反動攻撃(全体約3000/反動:火光属性弱体化3倍/1T)
【①〜③くり返し】

下→上→ボスの順に倒す

先制パニックシャウトのため、開幕2TはSSを使わず戦おう。ボスの鉄壁は他4体を倒すと解除される。右下の怒り時ダメブロ(80万)が厄介なので、早めに倒しておこう。

クイズ力があれば別解でクリア

クリティカル攻撃で鉄壁中のボスにダメージが入る。会心率の付いた正答率の低い問題を解答し、ボスを最初に倒せば敵ギミックをほぼ無視できるぞ!

5-2敵データ

左上/魔法生物右上/魔法生物
120万120万
左下/魔法生物中/魔法生物右下/魔法生物
80万850万150万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

光・闇属性のダメージは10%軽減込みの数値を掲載。

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約900
【①くり返し】

死亡時行動
パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換+自傷10/20T)
①全体約900
【①くり返し】

死亡時行動
パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換/5T)
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制鉄壁防御(99T)
先制恐怖(HP75%でSPスキル封印)
先制パニックシャウト弱(全体2T)
先制ダメージブロック(35万/全体99T)
①全体約1000
【①くり返し】
※SPスキル総使用回数10回以上で怒り
①全体約3000
【①くり返し】
※4体倒れると怒り
①全体約1000
【①くり返し】
※3体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換+自傷10/20T)先制ステータスリセット
先制スキル反射(残滅大魔術/3万×100)
先制ダメージブロック(80万/全体99T)
先制パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換+自傷30/5T)
①スキルディスチャージ(-2)
②全体約3000
【①〜②くり返し】
①全体約7000
②全体約7000
③パニックシャウト弱(全体1T)
【①〜③くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】

右下→左下→上→ボスの順に倒す

リスタート対策を用意

先制リスタート&恐怖&割合攻撃のため、味方の強化が解除され、SSが発動不可になる。チェイン/リーダー条件のEXASで耐久面を補おう。

上段は怒らせたほうがよい

上2体は通常全体約3000のくり返しだが、怒り時は全体約1000になる。一般的なEXダメブロの効果値に収まるため、EXASデッキではSS回数を控えめに、10チェイン以下を心がけよう。

5-3敵データ

左上/魔法生物右上/魔法生物
150万150万
左下/魔法生物中/魔法生物右下/魔法生物
200万1000万200万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

光・闇属性のダメージは10%軽減込みの数値を掲載。

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約3000
【①くり返し】
※SPスキル総使用回数5回以下で怒り
①全体約3000
【①くり返し】
※チェインが10以下で怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制リスタート
先制パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換+自傷40/20T)
先制スキル反射(残滅大魔術/3万×100)
先制恐怖(HP75%でSPスキル封印)
先制割合攻撃(30%/全体)
①全体約900
【①くり返し】
※3体倒れると怒り
属性特効(全体約1万5000/対:全体約3500)
②回復(5%/3体)
【①〜②くり返し】
※HP70%未満で怒り
①全体約900
②全体約900
③多層バリア(10/全体)
【①〜③くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下
先制火水雷属性ガード(50%/全体5T)
先制パネルリザーブ(全パネル/火水雷変換+自傷40/5T)
先制パネルリザーブ(3パネル/火水雷変換+自傷30/20T)なし
①全体約2700
【①くり返し】
属性特効(全体約2万/対:全体約3500)&全体約1500
②回復(10%/全体)
【①〜②くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

おすすめ精霊/潜在結晶0

パネル色依存スキル

セリアル(EX)アルドベリク&ルシエラ(EX)ラディウス&ミハネ
グレイス(EX)アリオテスリザ
・常に3色パネルしか出現せず、パネルの色数を参照するスキルが優秀
・チェインを溜め過ぎたり、SS重視の戦い方だとボス戦取り巻きが怒る点に注意

EXASステータスアップ

アリエッタトルテ&ストルアマネ
・SS/EXAS運用のどちらも攻略に適している
・アマネはEX運用の方が、ややおすすめ

EXAS精霊

アーツェ(EX)ぽっかみさま(EX)エリカ(EX)
アリエッタ(EX)エニィ(EX)アルドベリク(EX)
・貫通や軽減系のスキルが非常に有効
・2戦目〜ボス戦は敵が5体おり、全体攻撃系のEXでダメージを与えやすい
・チェイン条件EXなら5-3のリスタートの影響を受けない

その他おすすめ精霊

チトセを除く。5-3のリスタート&恐怖対策に。精霊交替で呼び出した精霊は恐怖の効果適用外になる。

おすすめ潜在結晶

結晶内容
李家の秘技の結晶〈李小狼の剣〉 / Cost0
3色パネル正答時の敵に与えるダメージを1.3倍にする
滅亡因子の結晶〈ヴィロムコ〉 / Cost15
闇属性ダメージを10%軽減する
魔女退治の成果〈グリーフシード〉 / Cost15
魔法生物の敵からのダメージを10%軽減する

攻略デッキ

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【クリアターン】40T前後 / オートプレイ

【繁栄】レベル10

精霊&マナ
ぽっかみさま(EX)ぽっかみさま(EX)イノセント(EX)アンゲラ(EX)アンゲラ(EX)
+200+400+400+200+200
潜在結晶
レッドロー魔女退治の天邪鬼剣聖眼煌眼
魔法少女のなし力の結晶火シチュージ過ぎた夏の
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なしチトセ246
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