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アレス・ザ・ヴァンガードハード3攻略&デッキ構成
【黒猫のウィズ】アレス・ザ・ヴァンガードハード3攻略&デッキ構成

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最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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アレス・ザ・ヴァンガード(ARES THE VANGUARD)のハード3「JUGGERNAUT」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

アレス・ザ・ヴァンガード攻略まとめ

【目次】

サブクエスト全問正解
全問エクセレント
1体も倒れず
初回クリアクリスタル1個

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

4T以内のSSが有効

1戦目にて、パネルリザーブによりチェイン+2&スキルチャージ+3の3色パネルが生成される。4T以内のSSなら毎ターン発動可能だ。リザーブは3T継続と短いため、なるべく1〜2Tで突破したい。

ターンまたぎを活用

パネルリザーブはASで突破することで、継続ターンを減らさずに済む。仮にASで1T抜けし続けられれば、3T継続のリザーブもボス戦に持ち込める。

ダメブロ20万を突破する手段が必要

ボス戦にて、先制でダメージブロック(20万)を発動する。20万ダメージ以上出せるアタッカーを用意するか、EXASの貫通でダメージを与えよう。

チェイン供給役がいるとベター

3戦目とボス戦で出現するチェイン条件で怒る敵は、怒らせることで行動が優しくなる。斬撃大魔術のようなチェイン供給手段があると、後半の攻略が楽になる。

1戦目攻略0

すばやく突破したい

パネルリザーブで作られた特殊パネルを利用し、SSを効率よく活かそう。パネルリザーブは3Tで切れるため、なるべくすばやく突破したい。

敵データ

左上/物質右上/物質
10万10万
左下/物質中/物質右下/物質
10万30万10万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制パネルリザーブ(2パネル/3色パネル+チェインプラス2+スキルチャージ3/3T)先制行動なし
①全体約500
【①くり返し】
①全体約500
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目攻略0

左上と右上を優先して倒す

左上は初ターンに、右上は2ターン目にスキルディスチャージ(-5)を発動するため、優先して倒そう。スキルチャージパネルを活かし、SSで抜けるのもあり。

敵データ

左上/物質右上/物質
25万25万
左下/物質中/物質右下/物質
10万10万10万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①スキルディスチャージ(-5)
②防御貫通攻撃(全体約2000)
【①〜②くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2000)
②スキルディスチャージ(-5)
【①〜②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

下3体のダメージは、属性相性によって変化。得意属性なら約500、苦手属性なら約1500となる。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

下から倒す

属性特効を発動する下3体の攻撃が痛い。火属性で挑むなら水属性の敵を、など属性特効対象の敵から倒していこう。20チェイン以上なら怒って攻撃が優しくなるので、あまり気にしなくてよい。

敵データ

左上/物質右上/物質
10万10万
左下/物質中/物質右下/物質
25万25万25万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1500
【①くり返し】
①全体約1500
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①属性特効(対雷:全体約5000/ほか約100)
※20チェインで怒り
①属性特効(対水:全体約5000/ほか約100)
※20チェインで怒り
①属性特効(対火:全体約5000/ほか約100)
※20チェインで怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

下3体のダメージは、属性相性によって変化。得意属性なら約500、苦手属性なら約1500となる。

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

ボス戦攻略0

左上から倒す

パネルリザーブとスキルディスチャージが厄介な左上から倒す。40チェインあれば後回しでよい。左上以外は特に厄介な行動がないため、その後は中以外→中の順に倒せばオーケー。

敵データ

左上/物質右上/物質
100万10万
左下/物質中/神族右下/物質
50万400万50万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①パネルリザーブ(3パネル/3色パネル+自傷20%/9T)
②スキルディスチャージ(5)
【①〜②くり返し】
※40チェインで怒り
①全体約500
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制ダメージブロック(20万/全体10T)先制スキル反射(防御貫通攻撃/全体約2万)
先制力溜め
先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約500)
【①くり返し】
①全体約4000
②全体約3000
【②くり返し】
※HP50%未満で怒り
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上
先制行動なしなし
①全体約500
【①くり返し】
なし
左下中/1T周期右下
なし先制力溜めなし
なし①全体約5000
②防御貫通攻撃(全体約4000)
【②くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

おすすめ精霊/潜在結晶0

攻撃SS(4T以内)

アレスちゃん(変身後)リルムリレイグリット
ディオニソスルミスフィレスメメリー
・4T以内の攻撃SSなら、特殊パネルを使うことで毎ターン発動可能
・闇属性の敵が多いため、光属性持ちがおすすめ

チェイン供給役

アレスちゃん(変身前)リコラケネス
ラディウスリクシス&キャナルアーサー&アリオテス
・チェイン供給役がいると3戦目とボス戦が楽になる
・上3体20万ダメブロ対策としても有効

ステータスアップ

トルテ&ストルクレティアリフィル
・1問正解→SS2→SS1→SS1…と使うことですぐにステータス6000まで底上げ可能

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶

結晶内容
敵か味方か結晶〈MGMkⅡ〉/Cost15
物質の敵からのダメージを10%軽減する
救世の結晶〈サルヴァトル〉/Cost0
敵スキルのスキルディスチャージを無効化

© COLOPL, Inc.
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