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【黒猫のウィズ】ロア(黒ウィズダンジョン3)の評価

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【黒猫のウィズ】ロア(黒ウィズダンジョン3)の評価

甦りし古の災厄 エターナル・ロア(黒ウィズダンジョン3)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

黒ウィズダンジョン3攻略&報酬まとめ

目次

ロアの評価点4

水 甦りし古の災厄 エターナル・ロア

甦りし古の災厄 エターナル・ロア
攻略班評価1.0 /10点

ロアの別ver.

別ver.はこちら

ロアの性能4

基本情報

種族コストHP攻撃力
術士42
2535
(3335)
5896
(6696)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.4712 - 4715 / 10919
声優細谷佳正

スキル/潜在能力

AS:かつて災厄と呼ばれた魔杖の力

AS1
4チェインでダメージアップ(効果値:250)
AS2
4チェインでダメージアップ(効果値:350)

SS:杖はこうやって使うのだ!

SS1
犠牲魔術 必要正解数 3/6

スキル反射を無視し、味方全体のMAXHPの50%を使い敵全体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×200)
SS2
犠牲魔術 必要正解数 6/9

スキル反射を無視し、味方全体のMAXHPの50%を使い敵全体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×280)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・水
純属性攻撃力アップ<水IV>
純属性HPアップ<水IV>
パネルブーストII・水
ファストスキルII
全属性ダメージ軽減I
ファストスキルI
水属性攻撃力アップIV
水属性HPアップIV
敵スキルのSPスキル封印を無効化
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップXV
純属性攻撃力アップ<水I>

使い道と評価4

ロアの評価

単属性版リルム・ロロット

スキル構成はリルム(UG)とよく似ており、トーナメントでの不調SS起動という役目を問題なくこなせる。AS・SSともに効果値で劣るものの、単属性精霊なためSSの火力はこちらのほうが上だ。

トーナメントでの使い道

ボスの削りに

SS1は効果値1000の全体攻撃。フィニッシャーとしては厳しいが、4戦目やボス戦の削り要員としてなら使える。AS発動に4チェイン必要なので初速は他の精霊で補う必要がある。

HP消費役

SSは4ターン目には発動でき、HP消費効果もあるため、不調SSの起動や蓄積解放大魔術・邪のゲージ稼ぎに使いやすい。また犠牲魔術は発動エフェクトが短いため周回速度を上げる目的にも使える。

イベントでの使い道

HP消費目的以外の使用は厳しい

全体に効果値5000を超える攻撃SSもある中で、潜在結晶込み効果値1700は攻撃手段として厳しい。スキル発動時に味方全体のMAXHPの50%を使うことを利用し、不調SSの起動に役立てるとよい。

入手方法/進化素材4

入手方法

ロア(アルティメットガールズ)から相互進化

ランク精霊名
L甦りし古の災厄 エターナル・ロア
SS禁断の魔道具 エターナル・ロア
S呪われた魔道具 エターナル・ロア
A魔杖 エターナル・ロア

進化素材

※初回のみロア(アルティメットガールズ)をベースに、進化の秘鏡1枚(専用進化素材)を素材として相互進化
※初回以外の相互進化素材は全て素材エリアで入手可能

進化の秘鏡〈エターナル・ロア〉
イベントポイント30万ptで入手。
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