黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
アレらは対処されて使いづらくなったのは確かです。
しかし、所持枚数で突貫力は全然違いますし、結晶の工夫でボス戦で通じるかは変わりますから。で、+αの出来る手札の有無。全体+1エンハでは上級クエストそうそうに無理に思えます。
(私の中では、エンハ役3枚が高難易度に通用する必須)
(その強さに気付いてから)複属エンハは大好きだったので、絶級・覇級裏面とかでも普通に使ってました。今でも使える面では使います。
オールドワン倒した時はユッカミライオンリーでした。最近のはグリッド2出た時に、雷水引かせておいて適性が無いのは変だよなと踏んで、ユッカミライ(複属エンハで)+グリッドでディライブ2上級か封級だか辺りやりました。
イチバン新しいのは、1匹色違いますが↓。
今(何度か入れ換えしましたが)投稿の為に思い付きでやってみました。
ぞばスピナっち(と私は呼ばせてもらいましょう)も、探せばAS回復無用の高難易度周回イケるのは全然あると思いますよ。
あると思いますし、引かせてるのだから維持でも複属エンハでクリアもしてやります。
けれど、やっぱり所持枚数が絶対的な差を生むよなぁ、と思っちゃいますね。
ユッカミライと属性違いのガトアスピ(ネーミングは適当です、アスピリンでは何の事か分からなくなりそうなので…w)を使ってみて思ったのですが、イベント適性はあまり高くないような印象を受けました。
道中はサクサク進撃するのですが、ボス戦ではSSが弱くて削りきれずボスの反撃を受けてしまう感じです。
もちろん難易度の低いクエストはほぼ1パンで全く問題ありません。
あくまで今回お聞きしたいのはハード絶級や覇級とか高難易度の話しです。
と、前置きが長くなりましたが上記のような印象を受けて思ったのが、『ユッカミライはどの位イベントに使われているのだろう?』
という疑問です。
漆式でも活躍などトーナメント適性の高さは誰もが認めるところですが、イベントでは現状皆様使われているのでしょうか?
副属性の縛りを考えず高出力のSSを持つ精霊を入れたりしてやりくりすれば問題無いレベルなのでしょうか?
という事でユッカミライ持ちの皆様、現状の使用状況を教えていただけないでしょうか。
ちなみに私はそもそも4周年から初めた者なので、両方とも持っていません。
よろしくお願いします。
ご回答ありがとうございました。 ユッカ3枚とは羨ましい(笑 ただ火水にはトウマキリエやヤエがいるのでぞばの複数よりはアスピナ増やした方が殲滅力が上がりそうですよね〜。 で、おっしゃる通り複数を含む所持枚数によりデッキ構築の幅は全然違いますよね。私は狙って2枚目は出来ない人ですが…(汗
ゴメンナサイ…ワタシハ涙シテデモ二枚三枚ネラウ人ナノデス…。Vユッカは当時、エリス出るまで引いた副産物です。味を占めた私は はじめての凱旋でUGエッタを引き切り下準備。アワードガチャでは我が天敵を狙って回しまくった後に哭きのもう1枚ぞば狙いしてます…。アスピナのスキルセットは光で来ると踏んでましたが、まあ、アタッカーはフレキシブルにSS全体 or 単体使い分けて。複属エンハは、アタッカー1+エンハンス3(3枚がベストと信じ込んでます)+自由枠にしてます。火水は雷水に比べるとノーチェインアタッカーが多く、それでいて使い勝手の良いSSが揃ってますから、スキル構成も柔軟に組めるのが良いですね。