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黒猫のウィズの回答詳細

GameWith Lv60

今回の件に関しましては、インフレの仕方に問題があると思います。不満や批判が出るのも致し方ないかと。まあ、そんなこと関係なくわめいてる人もいるのだとは思いますが。

インフレの仕方について、新クエストを設置→敵が強い→新レアであるレジェンド導入→ガチャる(課金する)が正常なインフレであると思うのですが、今回は新クエストが何もないまま精霊のインフレが進んでしまっています。これでは何を目的にレジェンドが出たのかわからず不安になります。今の手持ちの精霊がインフレで何の価値もなくなってしまうのではないかと。そんなことはないよと運営が今後の見通しをある程度示してくれていればあまり不満・批判は出なかったと思います。どうせ今までに出た数百種類の精霊が全く使い物にならなくなるなんて事態は起きるわけがないんですから。
どの分野でもそうですが、お金を稼ぐには客にあまり情報を与えない方が儲けやすいものです。そこをうまく調節して、客に不信感をなるべく与えないようにしなければ客は離れていきます。だれもが楽しく遊びたいと思っているのだから、もうちょっと目的を持って時間とお金を使わせてくれよって話です。
基本無課金のスマホゲーなのだから、プレイヤーは老若男女さまざまな人がいます。子供もやってます。なのであれば、運営は親切すぎるくらいでちょうどいいと思うんですけどね。私はスマホゲー開発にも会社経営にも携わった経験などないので、あくまで一人のプレイヤーとしての意見です。

Q:レジェンド化に伴う否定的な意見について

今日2月27日16時にレジェンド化が実装されました。

特に自分は楽しみでも、嫌でも無かったのですが、Twitter上の何人かの人達は「レジェンド化は御三家だけにしてほしい」「今からでもレジェンド化は無くしてほしい」等と否定的な意見が多く見られます。

そこで質問なのですが、レジェンド化のそんなに悪く言われる部分ってどこにあるのでしょうか?

インフレなんて今に始まったことではないし、SSの中でだって初期と最近では性能の差がそれこそレアリティが違うほどあると言っても過言ではありません。
それに、既存Sの精霊もSSを飛ばしてLになるとのことですし、特別今までと変わったように感じないのです。

アスペのような質問かとは思いますが、解答をいただけると幸いです。

  • つちのこ。 Lv.22

    沢山の回答ありがとうございました。 どの回答も自分には無い意見で、どれをベストアンサーにするか悩んだのですが、一番自分の質問内容に合った回答であるこの方をベストアンサーにさせていただきました。

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