黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
世界樹なら自分(L260台)がホストの場合、L50以下x2くらいでも気にせずスタートします。
6(5)ターン貯めて畳み掛けるデッキ編成にしているので、頭数が揃って一周回れば、後は消化試合です。
通信障害で頭数(貯め)が欠けるほうが焦るかも(^^;;
でも、高難易度レイドではレベル制限させていただいていますね。
チームメイト全員にとって、時間(とクリ)は貴重な有限資産です。
ホストには、チームメイトに生きて帰ってもらう責任があります。
リーダーには、リスクを排除する「思想」や「方法論」が必要です。
時には鬼となり、何かの犠牲を払わなければなりません。
足を引っ張られて全滅した経験は、一度や二度ではありません。
落ちても何度もクリを割るガッツがある人ばかりならありがたいのですが、
多くの場合、無理を承知の博打なわけで、無駄なクリは割りません。
残った四人(三人)は長く苦しんだ挙句、刀折れ矢尽き、一人落ち、二人落ち・・・
「レベル制限」に嫌悪感を持つ方がおられるようですが、
そんな時間とクリのムダを避け、チームメイト皆が前に進むためには、
「レベル制限」は、やむを得ぬ現実的なひとつの施策と考えます。
曜日レイドの魔力消費がゼロになってから特に増えたように思うのですが、「明らかに場違いな難易度」の協力バトルに乱入する初心者には皆さんどう対応していますか?
特に微妙なのがドライアドで、これが4人の力だけで何とかなってしまうことも多いですよね。先ほどなどは雷樹レイドにLv10台の人(しかも未強化水属性がリーダー)が入ってきましたがキッチリ生き残ってました。挙動からしてトリエステス単騎が生きてたのだと思いますが…。
魔導書真覇級とかでは単純に成功率が激減するので「足手まといがいる」と判断したら謝罪して退出し部屋を建て直します。しかしドライアドは適当にやってもどうせ勝てるし、魔力消費もゼロだしまあいいのかなと思わなくもなかったり。皆さんの対応や意見をお聞かせください。