黒猫のウィズについて質問してみよう。
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黒猫のウィズの回答詳細
微妙ですね。あれをクリアするための作戦は3つあると僕は考えています。
1、光闇持ちのみで構成する。
今のところ一番楽チンなデッキで、チェルシー、ウラガーン、ジン、ディール、プラメンチッツァという配布のみで構成可能です。しかし、配布のみとはいえ、ウラガーンとプラメンチッツァを持っていない人はそこそこ多いと思います。
11Tクリアなので全問も比較的楽です。
2、反転回復をガードする。
これは僕が試行錯誤して成功させたデッキです。もっと上手い組み合わせもあると思います。
アルル、リヴェータ、新カフク、旧ルルベル、ツクヨという構成なので、さっきより構築難度が高いです。
状態ガード以外のポイントとなるSSは、3T遅延(リヴェータ)、軽減(旧ルルベル)、回転の早い回復(ツクヨ)です。( )は僕のデッキで対象となっている精霊のことです。
僕のデッキで14Tクリアでした。
3、とにかくゴリ押し。
某所でウシュガ、クリモストロ、ウラガーン、ミオ、ユッカという報告が挙がっていますが、詳しい立ち回りなどは分かりません。このデッキでクリアできるのか疑わしいのですが、方向性としては間違っていないのかもしれません。
以上のいずれかをコンセプトにして頑張ってみてください。