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黒猫のウィズについて質問してみよう。

黒猫のウィズの回答詳細

だいぶ盛り上がっているQ&Aですね、思わず目に止まったので個人的な回答をさせていただきます。

このような場で回答するのは初めてなので、読みづらかったらすみません。

連鎖強撃、反転強化、アレイシア(統一強化)ですが、私は“現状は”10点に相応しいと思います。


・連鎖強撃
魔道杯性能+セカファス斬撃と一長一短な部分がある

セカファス斬撃に比べてchを貯めるのが早いです。
黒ウィズには魔道杯があります。魔道杯性能を無視できない以上、今はセカファス斬撃より上の10点となると思います。
セカファス斬撃は初速が遅い代わりに多段カウンターとダメブロに強く、連鎖強撃はEXASを混ぜにくく、ダメブロ、多段カウンターなどに弱い代わりにかなりのチェイン供給力を秘めています。リスタート、チェイン解除までされてもやり直せるのは強みと言えるでしょう。
しかし弱点が多いので、環境次第で早めに点数が下がるかもしれません。


・反転強化
耐久と火力を底上げできて、インフレに強そうだから+反転強化の冬の時代が終わることへの期待

AS、SS火力を二倍にして体力も二倍にします。
イベントでも使えるだけでなく魔道杯でも使えることは評価対象です。
やはり耐久強化しつつ攻撃面も強化できるというのはとても強いです。特に、反転強化はステータス二倍なので、今後光闇属性の攻撃スキルが出た時にその威力を倍にできる、という意味では弱体化と同様にインフレに飲まれにくい、と考えられます。
ASもインフレに強い回復なので個人的にはそこも評価点です。
しかし、反転強化は運営に対策を講じられています。反転強化そのものは強いのでカタログスペックは10点だと思います。AS3倍やWASのテコ入れが進んだ今、反転強化対策が止んでくれれば10点ですが、その先も続けば…。
点数を下げるのかもしれません。
正直、反転対策が終わることへの期待で10点にしているのは否めないですね…。


・アレイシア
耐久と火力の底上げ+盛られた潜在+できることの幅広さ

統一強化です。やはり耐久と火力を上げられるのは強いです。
魔道杯適正ですが、ドルキマス2型元帥のようなステアップダウンの強さをリアルタイムで経験した身からするとなくはない、ぐらいに感じます。
WASの統一強化はEXASが強いです。初手から二回回復+ガードなので無駄がありません。EXASのダメブロは一体いればいいですが、ガード貫通がなければ、ガード+回復は重ねても無駄がないのが強みですね。
この時点でも9.5点は固いと感じますが、それに加えて変身できます。
変身時のEXASもシナジーは作れませんが雑に強く、AS回復、火力、反撃が可能です。変身時はステータスも上がるので、この火力もなかなか馬鹿にできません。
こうした対応できる幅の広さは+0.5点分の評価をせざるをえないかなと考えています。


最後に、セカファス斬撃、シュティーレ型、リコラ型はとても強いです。
しかし、トナメでは活躍の機会がほぼありません。
黒ウィズのトナメは月一回行われるので、僅かでもトナメ性能があれば評価は上がると思っています。

以上、長文失礼しました。


……ちなみに個人的にはシュティーレ型とリコラ型は、AS回復量が異常で、トナメ性能なくても汎用性ありすぎ、なおかつセカファス斬撃と言わずなんでも組める壊れなので、10点でいいと思います。(爆)

Q:連鎖強撃と反転強化って、過大評価されてないですか?

質問に挙げたスキルの強さはわかっているつもりなのですが、過大評価され過ぎではないでしょうか。
あと、統一強化のアレイシアもそうですね。
どの精霊も属性の指定があり、デッキの自由度は下がります。
属性指定の時点で汎用性が激高では無いのは、明白です。
シュティーレ型、セカファ斬撃、リコラ型より評価高いです。

連鎖強撃と反転強化(とアレイシア)が10点に相応しいかどうか、とその理由を教えてください。

  • ハルハル Lv.14

    なるほど、回答ありがとうございます。 参考にさせていただきます。

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