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黒猫のウィズの回答詳細

私も特に点数を気にしてませんが、そもそも点数は全体的に見て、初心者が使いやすいかどうかが一つの目安になっているというのを聞いた事があります。
つまり、あまり精霊のラインナップが揃ってない新規ユーザー向けの点数であるという見方です。

どの精霊も一長一短で、必ずと言っていいほどメリットとデメリットを併せ持ってます。
火力の強い精霊は強力でも、コストが高いとか。
あの相性の良い精霊を持ってないと、なかなか有効に使えないとか…

点数だけでは測れない要素が、デッキ構築力になってくるので、イベントに応じて様々な戦略が試されるデッキ構築こそ、私はこのゲームの醍醐味だと思っております。

そして、数多くいる精霊を新規さんはまだ使いこなせない事を考え、点数という概念を用いて精霊単体に優劣をつけ、それを判断材料にさせてるという感じでしょうか。

例えば、性能を深く考慮してなくても、点数の高い精霊を主属性を合わせて揃えるだけで(一応ヒーラーも加えて)、ハードの終盤以外は、大概のイベントで活躍出来ますからね。

個人的には、「この精霊を持っていたら10点」とか、相性の良い精霊と合わせた点数が存在したら便利なのかなと思います。

Q:精霊評価

通常とEXの点数が一緒になって、分かりにくくなりませんか。皆さん、どうしてますか?

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