ドラゴンエア:サイレントゴッズ(ドラエア)のヤサールの性能や評価といったキャラ情報をまとめています。Dragonheir: Silent Godsのスキルや評価について知りたい場合は是非参考にして下さい。
ヤサールの評価と性能
レア度 | レジェンド |
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属性 | 毒 |
タイプ | 中毒 |
入手方法 | ヒーロー召喚 |
ヤサールの評価・ランキング
総合評価 | リセマラランク | ||
▶最強ヒーローランキング | ▶リセマラランキング | ||
アタッカー | サポーター | タンク | アリーナ |
- | - |
- レベルやスキルは最大強化の状態で評価
- 何か一つでも強いコンテンツがあれば高評価
- 他キャラとの連動スキルは発動する前提で評価
- タンク等役割を単独でこなせるキャラは高評価
- 使いやすく汎用性の高いキャラも高評価
ステータスに影響するレア度は重要
レア度が高いヒーローは、基本ステータスが高くスキルも強力。特にレジェンドヒーローは、励ましによる強化もあり強さに大きく影響するため、レジェンドから順に高い評価を付けている。
レア度 | 評価 |
レジェンド | SS~A+ |
エピック | S~B |
レア | A~なし |
コモン | C~なし |
単独でも役割をこなせるキャラは高評価
タンクやサポーター等の役割を単独でこなせるキャラは高評価。また、どんなコンテンツや編成でも汎用的に使えるスキルを持つキャラも高く評価している。
役割 | 基準 |
ダンク | 自身で耐久を確保できる |
サポーター | ウルトラ促進でスキルの補助ができる 復活や不死、全体回復で味方の耐久を上昇 バフ解除や無効化で耐性を上昇 |
アタッカー | 継続して高いダメージを出せる 条件が緩いキャラは評価が高い |
簡易評価
- 弱った敵に対しダメージが上昇する
- 味方への悟りバフで中毒ダメージ増強
- ウルトラで撃破した敵は復活できない
循環召喚とランダム召喚のスケジュールまとめ | |
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シーズン1期間限定召喚 | シーズン2期間限定召喚 |
シーズン3期間限定召喚 | - |
基本ステータス
ステータス | Lv100数値 | 順位 |
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HP | 28004 | 258体中/138位 |
防御力 | 1286 | 258体中/37位 |
攻撃力 | 1551 | 258体中/34位 |
悟り | 0 | 258体中/36位 |
会心率 | 10% | 258体中/91位 |
会心ダメージ | 50% | 258体中/52位 |
集中力 | 48 | 258体中/1位 |
耐性 | 0 | 258体中/57位 |
攻撃間隔 | 2.5秒 | 258体中/24位 |
ヤサールのスキル
パッシブスキル
宿願 | 【最大効果】 HPが35%以下の敵への与ダメージ+25% |
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バトルスキル
強情 | 最大Lv初期チャージ時間:5秒 最大Lvチャージ時間:10秒 【最大効果】 敵1体に3回の攻撃を放ち、1回につき{+130攻撃力}毒ダメージを与える。さらに75%の確率で15.0秒間、1スタックの中毒状態を付与する。その後自身にに5.0秒間の悟り上昇状態を付与する。 【中毒】5秒ごとに敵に{最大HPの0.5%}に値する毒の派生ダメージを与える(ダメージ量は付与者の攻撃力の30%を超えない) 【悟り上昇】悟り+20% ダメージ上昇:攻撃力 【Lvで追加される効果】 Lv.2:ダメージ+5% Lv.3:ダメージ+10% Lv.4:確率+25% Lv.5:チャージ時間-2秒 |
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ウルトラスキル
決断 | 最大Lv初期チャージ時間:13秒 最大Lvチャージ時間:20秒 最大Lvチャージ速度:1秒 最大Lv初期消費体力:7 最大Lv消費体力:20 【最大効果】 範囲内の敵に{+700%攻撃力}毒ダメージを与える。敵の中毒状態1スタックにつき、追加で{+2%ターゲットの最大HP}毒派生ダメージを与える(ダメージ量は自身の攻撃力の120%を超えない)。その後、敵のすべての中毒状態を解除する このスキルで撃破された敵は復活できない ダメージ上昇:攻撃力、ターゲットの最大HP 【Lvで追加される効果】 Lv.2:ダメージ+5% Lv.3:ダメージ+10% Lv.4:初期エネルギー+3% Lv.5:消費する体力-3 |
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運用方法
強い点・運用方法
- トドメの火力が強力な復活妨害アタッカー
- 悟りや中毒数でウルトラの火力が上昇
- 他の中毒アタッカーと若干併用しづらい
トドメの火力が強力な復活妨害アタッカー
ヤサールのウルトラには復活を阻害する復活ブロックの効果があるため、広範囲のウルトラで瀕死の敵を確実に倒し切る事ができる。低HPの敵に対してダメージが25%上昇するパッシブも持つため、複数の敵にトドメの一撃を入れるのが得意なアタッカーだ。
point | 競技場では復活効果を入れるプレイヤーも少なくないので、対策の一つとして有効だ。 |
悟りや中毒数でウルトラの火力が上昇
ウルトラには、敵の中毒の数だけ追加で派生ダメージが発生する効果があり、中毒を付与する機会が多いほど火力が上昇する。派生ダメージは悟りが高いほど火力が上がるため、バトルスキルで悟り上昇を付与した状態でウルトラ発動を狙いたい。
他の中毒アタッカーと若干併用しづらい
ヤサールはウルトラスキル発動後、自身や味方が付与した攻撃対象の中毒効果をすべて解除してしまう。サポートとして中毒付与が強力なキャラとは相性が良いが、相手に中毒が付与されている状況で真価を発揮するキャラとは少し相性が悪い。
point | 他の中毒キャラと併用する場合は、ウルトラスキルの発動タイミングに気を付けよう。 |
コンテンツ毎のおすすめ度
ストーリー | ゴブリンのアジト | アリーナ |
炎の領域 | 氷の領域 | 風の領域 |
呪いの墓 | 猛毒の墓 | 腐敗の墓 |
アウトランズ | 時空の渦 | フェアリーの迷宮 |
ヤサールのおすすめ装備
火力の上がるステータス中心がおすすめ
ヤサールは中毒キャラだが、ダメージを与えて敵を撃破するのが得意なアタッカー。攻撃力を中心に火力の上がるステータスを中心に厳選して火力を底上げしよう。
point | ウルトラの派生ダメージには会心ダメージは乗らないため、あくまで攻撃力ステータスを最優先で伸ばそう。 |
悟りや集中力も有効
ウルトラには派生ダメージを与える効果があるため、悟りを上げる事でもウルトラの火力を上げることはできる。また、自身でもバトルスキルで中毒の付与を行えるため、集中力も無駄にはならない。
理想の厳選ステータス
衣装 | グローブ | プラスルーン | マイナスルーン |
攻撃% 悟り | 攻撃% 会心率 | 悟り 会心ダメージ | 攻撃 |
サブステータス
装備 | ルーン |
攻撃% 悟り 会心率 会心ダメージ | 攻撃% 悟り 会心率 会心ダメージ チャージ速度 |
厳選妥協時やコンテンツによっては付けたい能力
代用ステータス | 集中力・耐性・攻撃・HP% |
相性の良いおすすめセット効果
帝国処刑人 | レジェンドのセット効果 セット2:攻撃力%と会心率が上昇 セット3:与ダメの18%が防御力を無視 |
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白騎士の素養 | レジェンドのセット効果 セット2:攻撃力%と悟りが上昇 セット3:ウルトラチャージで与ダメが30%アップ |
トロルの怒り | レジェンドのセット効果 セット2:攻撃力%とスキル加速が上昇 セット3:通常攻撃時に自身を少し回復 |
アサシンの心得 | エピックのセット効果 セット2:攻撃力%と悟りが上昇 |
神器はウルトラの火力アップがおすすめ
装備する神器はウルトラの火力を上げられるものがおすすめ。ステータス強化で攻撃力を強化できる神器だとなお良い。
おすすめ神器
リキール人の毒矢 | レア度:レジェンド 攻撃力と悟りが上昇 中毒の付与時に60%で毒爆効果を発生させる |
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女王の扇子 | レア度:レジェンド 攻撃力と攻撃力%が上昇 自身が与える派生ダメが1マス離れる毎に上昇 |
黒き屍のパペット | レア度:レジェンド HPと攻撃力%が上昇 自身の死亡を一度無効にする 最大5秒ステルスと無敵を付与 |
腐臭のインク | レア度:エピック 攻撃力と攻撃力%が上昇 会心が発動しないが派生ダメージが増加する |
ジャイアントの目玉 | レア度:エピック 攻撃力と攻撃力%が上昇 ウルトラスキルの与ダメがアップ |
火山の円盤 | レア度:レア HPと攻撃力%が上昇 ウルトラスキルの与ダメがアップ |
相性の良いキャラ
キャラ | 詳細 |
ヴィカーナ | レジェンド/毒/中毒 バトル・ウルトラスキルで中毒を付与 敵が中毒を付与されると悟りが上昇 親和属性が同じ毒属性のキャラ |
デュランガ | レジェンド/毒/中毒 戦闘開始時に敵全体に3スタックの中毒付与 ウルトラで広範囲に2スタックの中毒付与 親和属性が同じ毒属性のキャラ |
タルヴィル | レジェンド/毒/防御 敵の所持するデバフ数だけ被ダメ軽減が上昇 広範囲の敵に中毒を付与 親和属性が同じ毒属性のタンク |
トキ | レジェンド/毒/中毒 味方の中毒の付与時に追加で中毒付与 ウルトラで広範囲に2スタックの中毒付与 親和属性が同じ毒属性のキャラ |
サイリス | エピック/毒/サポーター 味方全体のHPを回復し防御力上昇を付与 ウルトラで倒された味方を2人復活させる 親和属性が同じ毒属性のサポーター |
デンチ | レア/毒/中毒 通常攻撃やスキルで中毒を付与 親和属性が同じ毒属性のキャラ |
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