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【クラフィ】ディライラ攻略|ALICE/LAST TRAVEL【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】ディライラ攻略|ALICE/LAST TRAVEL【クラッシュフィーバー】

ALICE/LAST TRAVEL 4th『THE ORIGINE/最初の守護者』(超ウィザ)の攻略解説です。攻略のポイントや詳細な敵データなどを掲載しています。

ALICE/LAST TRAVEL攻略まとめ
初回クリアノーコンテドロップリデル
ポリゴン×1バグボのみ

目次

各フロアの敵データ

攻略まとめ

緑属性で挑戦しよう

敵は黄属性なので有利属性の緑属性で挑戦だ。手持ちが揃っているなら、1回目にストーリーを楽しんで以降の攻略をオートにするのも◯。

黄パネルが出現しない

クエスト自体が黄ドロップしない仕様。黄パネルを利用して効果を発揮するユニットはおすすめしない。

ダメパネを対策

各先制でダメパネ変換・ドロップされるので、1パン攻略でもダメパネBで固めて挑戦しよう。ボス戦でハッキングが登場するが、1パンするなら対策は不要だ。

緑属性ユニット一覧はこちら

1Fの敵情報

敵データ

ユニットHP種族タイプ
マービー
(左右共通)
8万マシンテクニカル
F310万マシンテクニカル
先制行動
F3ローディング…
青パネルを8個緑のダメージパネル(威力:1800)に変換
各敵の行動パターン
左の行動パターン(行動頻度:2ターン)
ストーム
1回攻撃(2000)+
青パネルを緑のボムパネルに変換
中の行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2)
ハリケーン
2回攻撃(合計2000)+
赤パネルを8個緑のダメージパネル(威力:1800)に変換
右の行動パターン(行動頻度:2ターン)
リーフソーン
2回攻撃(合計3000)

2Fの敵情報

敵データ

ユニットHP種族タイプ
チューリング28万アカデミア
マシン
回復
先制行動
ディライラを…
どうやってコピーしたの…!?

特殊パネル以外を赤パネルに変換+
特定エリアを緑のダメージパネル(威力:1800)に変換
特定ユニット編成時の先制行動

行動に変化なし

編成セリフ
ホレリスディライラは私とホレリスの
友情の証なんだから…!
チューリングの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①盗むなんて…絶対に許さない!
6回攻撃(合計9000)+
青パネルを8個青のダメージパネル(威力:1800)に変換
②大人しくして…抵抗しないで!
1回攻撃(7500)+
赤パネルを8個赤のダメージパネル(威力:1800)に変換
③盗むなんて…絶対に許さない!
6回攻撃(合計9000)+
青パネルを8個青のダメージパネル(威力:1800)に変換
④ホレリスがどれだけ苦労したか
分かってやってるの…!?

3回攻撃(合計7700)+
2ターン緑パネルが緑のダメージパネル(威力:1800)としてドロップ+
緑パネルを8個緑のダメージパネル(威力:1800)に変換
HP50%以下時
完全に破壊するわ…!
5回攻撃(合計7500)+
特定エリアをランダム色のダメージパネル(威力:1800)に変換

ボス戦の敵情報

ディライラ(1ゲージ目)

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
ディライラ100万マシン
ヒューマン
回復
先制行動
攻撃を開始します
2ターン超高確率で緑&青パネルが緑のダメージパネル(威力:1800)としてドロップ+
2ターン左から3番目のユニット1体にハッキング+
特定エリアを緑のダメージパネル(威力:1800)に変換
特定ユニット編成時の先制行動
編成セリフ&効果
チューリングオーナー、了解です
対象を破壊します
ホレリスオーナー、了解です
対象を破壊します
ディライラ破壊対象を確認
攻撃を開始します
ディライラの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①対象の行動を分析
6回攻撃(合計16800)+
赤パネルを8個赤のダメージパネル(威力:1800)に変換
②追撃します
4回攻撃(合計14000)+
青パネルを8個青のダメージパネル(威力:1800)に変換
③妨害を試みます
2回攻撃(合計14000)+
ハートパネルを破壊
HP50%以下時
オーナーの危険を察知
オーナーの安全は最優先事項です

5回攻撃(合計15400)+
2ターン左から3番目のユニット1体にハッキング+
特定エリアをランダム色のダメージパネル(威力:1800)に変換

ディライラ(2ゲージ目)

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
ディライラ100万マシン
ヒューマン
回復
先制行動
出力を上昇させます
赤&青パネルのドロップ率UP+
2ターン左から3番目のユニット1体にハッキング
ディライラの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①対象の行動分析を完了
シールドを開放

6回攻撃(合計16800)+
特定エリアを緑のダメージパネル(威力:1800)&赤パネル&青パネルに変換
②さらに攻撃を加えます
5回攻撃(合計14000)+
青パネルを8個緑のダメージパネル(威力:1800)に変換
③対象の一部破損を確認…追撃します
5回攻撃(合計14000)+
赤パネルを8個緑のダメージパネル(威力:1800)に変換
④対象の行動を妨害
続けて攻撃を加えます

4回攻撃(合計14000)+
特定エリアをランダム色のダメージパネル(威力:1800)に変換
HP80%以下時
リスク認識、防衛を継続
5回攻撃(合計14000)+
2ターン左から3番目のユニット1体にハッキング+
ハートパネルを黄のダメージパネル(威力:1800)に変換+
赤パネルを赤のダメージパネル(威力:1800)に変換
HP50%以下時
リスク警告を不採用、追撃します
4回攻撃(合計14000)+
2ターンハートパネルが出現しない+
2ターン左から3番目のユニット1体にハッキング+
特定エリアを黄のダメージパネル(威力:1800)に変換
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通大破の可能性あり、警告します……
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[記事編集]GameWith
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