白猫について質問してみよう。
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ユキムラは1位に上がるかについて
初めての質問で至らない事があればすみません。
今回、ユキムラのモチーフが出たという事で、評価が再検討されていますが、皆さんはどのようにお考えでしょうか?
自分はモチーフの性能を見たところテトラは今回も1位を守ったと思いました、モチーフ装備のユキムラでトリプルアクセルへ潜ってもみましたが、一番感じたのは移速の差ではなく、「リジェネ」か「単純な回復か」でした。被弾しすぎと言われればそこまでなんですが、HPはなるべく保っておきたいですし、一々武器スキルを使い回復をしていて、これでは移速が早くなっても別の意味で快適性がないなと思いました。
シオンのモチーフの時点ではテトラを超えれなかったので自分の中だけでは
ユキムラにはシオン餅を持たせ、テトラ超えはない
という結論になりました。
他にこういう強みがあるだったり、被弾しなければすごい快適だよ等の意見があれば、教えて欲しいです。
最強板ではなくここで質問すること、お許しください。
これまでの回答一覧 (3)
個人的にはユキムラは1位あると思いますね。
たしかにリジェネによる安心感は同意ですが、
シオン餅とユキムラ餅の違いは本人に持たせることによって、
as2で合計攻撃防御会心が200%上がることです。
武器に攻防会100%付いてるようなもんと考えれば、壊れ具合が理解できるかなと。
+石版で250%までもっていけますし、火力の差は相当です。
汎用性はいまだシオン餅で間違いないと思いますが、ユキムラにだったら断然自餅ですね。
リジェネじゃないことをマイナスにしてもそれ以上の恩恵があります。
あと、被弾云々に関してですが、これはあくまでその他人のPSの問題なのでキャラ自体のスペックで決めてるランキングにはあまり関係かと。特にここは点数方式なので。
そういった意味でも充分テトラ越えはあるのではないでしょうか。
ユキムラとテトラをトリプルアクセルのクリアタイムで比較されている方がいますが、大型ボスが2体とも斬耐性を持つトリプルアクセルで優劣を比べるのは余りにも酷ではないでしょうか?
ここからは私の意見ですが、現状でシオン餅装備でも1位になれなかったのですから、シオン餅よりも火力面で劣るユキムラ餅を装備したところでテトラを超えるのは無理だと思います。
火力に関してはユキムラの勝ち、多少の被弾はどちらもものともしないので耐久面は互角、移動速度も石板で補えるレベルなのでユキムラが劣っているとは言い難いです。
勝敗を分けたのはなんといってもビームの殲滅力だと思います。ユキムラのスカスカ判定が改善されれば逆転して1位になることも可能ではないかと思っています。
まだ僅差でテトラの上だと思います。ソロのトリプルアクセルTAだとテトラの方がユキムラより20秒以上早いので。
テトラの強みはスキル連発が可能なのと、HP制限のあるオートスキルがないことですね。HP1テトラもHP満タンテトラも同じダメージを与えることができます。
一方ユキムラ餅ユキムラは、HP70%以上をキープする必要があります。スキル一撃の火力は高いですが、餅に撃破SP回復がついたとはいえ、テトラのSP効率には及びませんね。
ただテトラはチャージ中は無防備なのでミノの多段でHP半分以上削られる可能性があります。一方ユキムラはミノの多段を受けたとしても武器スキル一回で復帰可能。万が一、という言葉がないくらいなのがユキムラの強みだと思います、
あとユキムラにはやっぱりシオン餅よりユキムラ餅ですね。トリプルアクセルのソロTAですがシオン餅からユキムラ餅に変えると1分近く早くなった動画が出ています。やはり雷ダメが入る環境ではユキムラ餅一択です。
ご回答、ありがとうございます。 シオン餅50、餅100ということですよね、この50%は確かに大きい。 それに会心アップの石板がないからシオン餅では不可能な最大解放攻防会300%バフができるんですよね。 このことを踏まえユキムラに関しては餅の方がいいという回答、とても参考になりました、ありがとうございます。 点数もいまは殲滅力と周回性能がそれぞれ9.14となっていますがこれが10.15になればテトラと同点、火力殲滅力周回性能の方がポイントが高いユキムラが1位になるのは十分考えられますね、個人的には耐久が下がる気がしていますが… 長々とすみません、重なりますが、ご回答ありがとうございました。