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雷属性も厄介な敵が多いですが自分は水属性の方が嫌いです。特にパペット!死角や敵がウジャウジャのところで瞬間移動からの多段攻撃での事故が多い。加えて水属性の敵全員が凍結、スロウとこれまた事故りやすくなる状態異常をかけてくるので対策が必要になります。
感電も足が止まるので事故りやすくなりますが水属性の敵ほどトリッキーに動いてこないかなーと思っています。
スモーク、クイーン、武者も死角からの攻撃があるのでやりずらい。

敵の弱体化は必要ないと思ってます。属性敵が出てくるときは前以てわかっているので対策できますし、ある程度は強敵の位置付けだと思っているので。その中での優劣はありますけど。

現在の炎、水、雷の強さのバランスは悪いとは思います。
自分の中では水→雷→炎の順番で強いと思ってます。

Q:敵属性のバランスに関するご意見

敵にも属性が導入されてからそこそこ経ちますよね。

私はその中でも雷属性が他の二属性より強い気がしています。その理由ですが

⑴ 感電の状態異常が最も対処に困る
⑵ 雷属性固有の敵が、ミノ、チェス、ハチ(名前忘れました)と個人的に苦手な敵が多い

私としては雷属性を少し弱体化させてほしいと願っているのですが、皆様はどのようにお考えでしょうか?

  • らららら Lv.24

    コメントありがとうごさいます。そういえば水はスロウも付与されましたね、極度凍結しか印象になくて忘れてました。お互い意見が異なりますが、バランスが取れていないという方がいらして嬉しく思います。

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