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【セナリバ】過去アップデート情報|12月11日アプデ【セブンナイツ リバース】

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【セナリバ】過去アップデート情報|12月11日アプデ【セブンナイツ リバース】

セナリバの過去アップデート情報まとめです。セブンナイツ リバースにおける12月11日アプデのパッチノート情報やアップデート内容、新規追加要素、機能改善情報について掲載。セナリバアップデートについて調べる際にお役立てください。

目次

12月11日アップデート内容まとめ

新キャラ「フレイヤ」登場

セナリバのフレイヤ

新キャラ「フレイヤ」が登場します。魔法型パーティの中心となれる性能を持ち、特にアリーナコンテンツで活躍することが期待されています。

フレイヤの評価

シナリオイベント「秤、法典、そして剣」

セナリバのシナリオイベント「秤、法典、そして剣」

新シナリオイベント「秤、法典、そして剣」が開始されます。原作のセブンナイツでも語られなかった『天上の守護者の外伝シナリオ』のため、多方面から描かれる彼らの信念や戦う理由は必見です。

攻略班Point!ジュリvsフレイヤ、トゥルードの信念のぶつかり合いには注目です!
フレイヤイベントのルビー周回とおすすめ報酬

エースとスパイクのバランス調整が実施

セナリバライブで告知された通り、今回のアップデートでエースとスパイクのバランス調整が実施されます。

セナリバ開発者ライブ配信情報まとめ

エースの調整方針

セナリバのエースのキャラバランス調整

エースはPvP時に攻撃を仕掛ける際に中心的な役割を果たせるよう、リメイクに近い形で調整されます。現状のスキル効果を維持しつつ、新たな効果も追加する方向で改善されたと発表されています。

エースの評価

スパイクの調整方針

セナリバのスパイクの調整方針

スパイクは特定の組み合わせに対して明確に対応できるよう、主要スキルの性能と効率性を高める方向で調整されます。

現状の課題として「ギルド戦のカウンターピックの役割にも関わらず、勝率が低くかつ活用までの装備依存度が高い」ことが言及されていたので、アプデ後に勝率や装備依存度にどのような影響が出るのか注目です。

スパイクの評価

総力戦のランク分けと報酬の調整

セナリバの調整後の総力戦のランク分けと報酬
セナリバの調整前の総力戦のランク分けと報酬

総力戦のランキングのランク区間がより細分化され、報酬量も増加しました。特に総力戦コイン(上級)が上位10%未満のプレイヤーも入手できるようになったため、これまで入手を諦めていた方もこの機会に挑戦してみましょう。

上級アリーナのランク分けと報酬の調整

上級アリーナは、現在のプレシーズンを維持したまま、ランクの区分が一部細分化され、ランキング報酬も上方修正されました。特に、上級アリーナのみで獲得できる特別なフレームは注目の報酬です。

攻略班Point!今後は挑戦回数やランク達成度、コンテンツの安定性などが見直され、正規シーズンが開始される予定です。

アカウントレベル報酬(冒険者スキル)拡張

セナリバのアカウントレベル報酬(冒険者スキル)拡張

冒険者スキルの上限がLv.120→Lv.170に拡張されます。レベル5刻みで豪華な報酬が追加されており、レベル150/170到達時には「旧セブンナイツ召喚/選択カード」を入手可能です。

新規コスチューム追加

セナリバの0.5周年イラスト

新規コスチュームとして、レイチェルファイジュリルディロージークリスのスキンが登場します。新たな装いのキャラと冒険を楽しみましょう。

クリスのギルド戦コスチュームも追加

セナリバのクリスのギルド戦コスチューム

クリスのギルド戦コスチュームが追加されます。12月18日(木)9時から栄光のペンダント×2000で購入できるようになります。

キャラ固定変換対象伝説キャラ追加

キャラ固定変換対象にトゥルード・ライアン・エリシア・キリエル・カイル・アキラ・神楽・アメリアの8キャラが追加されました。凸を進めやすくなったため、強化の際はコツコツ利用しましょう。

変換のやり方と変換おすすめキャラ

最大HPn%以下で発動する効果の仕様変更

上記キャラが持つ「最大HP n%以下で発動」する効果が、「攻撃する側のパッシブ」効果より優先的に発動するように変更されました。スキル予約などを行っている場合は、戦闘への影響を確認しましょう。

その他アップデート事項

  1. 拠点配置可能キャラ2種 (サラ・ノックス) 追加
  2. ★6キャラが★4/ ★5 キャラのコスチュームを装着できるように改善
    (超越2段階達成時にコスチュームがオープンされるキャラに限り★4~5コスチュームを装着可能)
  3. ギルド戦模擬戦闘時、ギルドメンバー防衛チームの敏捷性が表示されるように改善
  4. 冒険(ナイトメア) 21-1ステージ内の出現モンスターが「ジュモン」→「ユリ」に変更
  5. 上級アリーナの順位表示方式および更新方式が「100位以内の順位のみ表示」→「1,000位まで表示」に改善
  6. ウェルカムピックアップ召喚・復帰歓迎ピックアップ召喚のピックアップ対象変更「テオ →「カイル」
  7. ウェブショップで購入可能な「プリズム」商品構成が有償/無償プリズムに区分されるように変更
  8. アリーナの「決闘の証」最大購入可能数量「999」→「99」に変更
  9. レイチェル、ファイ、ジュリ、ルディ、ロージー、クリスの「0.5周年記念SDプロフィール画像」「0.5年記念フレーム」が追加
  10. トゥルード、ライアンが召喚・選択カード/ウィッシュリスト/合成/ランダム変換/固定変換/メルキルの実験室対象キャラに追加
  11. ジュークボックスに「Trude Title」「Radiant Revolutionaries」「Adventurers' March」「Skyrend Valkyria」が追加

システム改善および修正事項

  1. キャラ「フレイヤ」追加等による確率変更
  2. ヘルプ→ショップ→交換ショップ内「アリーナ」項目に「勝者のメダル(上級)」内容が除外されている現象を修正
  3. 繰り返し戦闘完了後、結果画面の「繰り返し戦闘報酬」で装備の廃棄物/ロックアイコンタッチ時、活性化されない現象を修正
  4. アリーナ繰り返し戦闘設定で設定した繰り返し回数より「決闘の証」が足りない場合、出力される「決闘の証」購入画面で「予想消費数」が「決闘の証(上級)」の価格で表示される現象を修正
  5. 古の塔で断続的に特定キャラのスキル演出が見えない現象を修正
  6. 試練の塔の再挑戦時に所持している「カギ」が0個の場合、「再入場に必要な通貨が不足しています。」メッセージが表示される現象を修正
  7. 装備再構成 - 装備再抽選/リセットタブ変更時に設定したフィルターUIがリセットされる現象を修正
  8. 上級アリーナ - ランキング(フレンド)に断続的に一部ランキング(フレンド)が表示されない現象を修正
  9. レイドの繰り返し戦闘進行時、スキル優先順位設定にて1番目を「回復」スキルに指定した場合、断続的に入場後の初回スキルターンで使用する現象を修正
  10. キャラ(レオ/ユリ)の超越6段階「効果追加」の詳細テキストの復活回数が「戦闘中100回」と表示される現象を修正
  11. キャラが戦闘中に戦闘不能後もう一度復活する場合、ペット「ユウ」の応援効果の「防御力減少」と「被回復量減少」のデバフ効果が適用されない現象を修正
  12. 「神楽」が特定効果によりもう一度戦闘に参加した後、行動不能デバフ適用後のターン短縮により戦闘不能時「不屈」効果が発動すると同時に戦闘不能のように見える現象を修正
  13. 断続的に石化状態のキャラ「カイル」がデバフ解除後に戦闘不能となり、特定パッシブ効果またはスキルなどによりもう一度戦闘に参加した場合、該当キャラが戦闘不能のように見える現象を修正
  14. キャラ「ヴェイン」が超越進行時、パッシブ名が変更される現象を修正
  15. 練習モード勝利の際、「敗北」サウンドが再生される現象を修正
  16. 装備再構成内に断続的に「提供割合」ボタンが表示される現象を修正

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