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精霊の下方修正

今までにステータスやスキルが上方修正された精霊は結構いると思いますが、逆に下方修正された精霊はどれぐらいいるのでしょうか?自分が知っているのはウラガーンのASが1100%から800%に修正されたことぐらいです。
というのも現状ではアリエッタが強すぎるので、アリエッタを複数持っていないとトナメ参式などでは全く勝負にならないので下方修正されないかなぁとか思ってますが、可能性は低いでしょうね…
まぁ持たざるものの僻みですが(^^;

これまでの回答一覧 (3)

投稿者さんに同意します。

一つ訂正をば、ウラガーンは下方修正されたわけではありません。
フライングで解析された結果が1100%だっただけで、本実装では最初から800%でした。

似たような例でイズロムのSS計算式の修正がありました。
これは連撃の回数分だけエンハンスが乗ってしまうという不具合の修正でした。

それ以外には単純な性能の下方修正はなかったと思います。
今まで登場当初壊れと言われていた、ミネバやルドヴィカ、ディートリヒも修正はありませんでしたし、修正はほぼ無いと思います。

私も同じくアリエッタの性能には苦い顔、です。
アリエッタ以降のガチャを回す価値を大きく下げてしまいました。
限定精霊にすら残念な印象を与えてしまっています。
インフレさせるのも結構ですが、コンテンツ寿命的にももう少し慎重になって欲しいですよね。




他1件のコメントを表示
  • ファニー Lv.35

    回答ありがとうございます。 なるほど、浦賀は下方修正というわけではなかったんですね。失礼しました(^^; もうアリエッタはどうしようもないですねw

  • しゅーさく Lv.35

    あれ以降のガチャは回す気が起きませんからね・・・。 かなりの重罪だとおもいます(笑)

現在では馴染みのあるSSによる連撃ですが、このスキルが初実装されたイズロムにて、運営の意図せぬダメージ計算があり高ダメージを出せてしまうとの事で、”バグ修正”との事で下方修正されました。

修正前は、例としてルドヴィカSS40%エンハンス後にイズロム連撃を放つと
(65+40)×5=525%の攻撃が可能でした。

バグ修正として下方修正するまで、ガチャ登場から1週間という長い期間があったのと、修正後の対応が全ユーザーにクリスタル2個だけというお粗末なものだったので、イズロムを目的でガチャしたユーザー全員から批判を受ける事に。

イズロム問題とググれば色々出てくると思います。

いったんリリースしたものを下方修正した場合、補償が必要になるため、あり得ないと思います。

納得できるであろう補償としては、
「アリエッタ登場後に回した、アリエッタ登場機会のあったガチャのクリスタルをすべて返却する。現金での返却を望む場合、それに応じる。」
ことしかないからです。

ウラガーンはリリース前の修正ですし、イズロムはバグの扱いですから、アリエッタに関しては修正したくても修正できないと思います。

残る方法としては、
1 今後追加する精霊ステータスをアリエッタを基準に設定する
2 今ある精霊について、アリエッタを基準に強化する
ですが、ゆるやかに1の方法がとられるのではないかと考えます。

  • ファニー Lv.35

    回答ありがとうございます。 確かにおっしゃる通りですね。下方修正なんかしたらガチャりまくってやっと引いた人たちが暴れるでしょうしね。 今後登場する精霊をアリエッタ基準にするというのもゾッとする話ですが、その可能性が高いですよね。倉庫番がどんどん増えていく…

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