黒猫のウィズについて質問してみよう。
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魔道杯ターン数 再投稿
画像もあった方がいいとご指摘を頂きましての再投稿です。ここまでで4Tで、まずボスがカウンターで削られます。アマイヤで解除しリレイSS2から呪いが面倒なので右上をタゲして回答してます。右上がミリ残りしてからの残滅で右上と左下が倒れて残りが怒り、状態異常をカウンターで残りを倒してますがそれでも5Tや6Tの時がありよく分かりません。この画像の前は6Tでした。
これまでの回答一覧 (4)
他の方へのコメントも拝見して、可能性が見えてきました。
5ターンで終わるのは、右上のミリ残しが無く倒してしまった時じゃないですか?
このサイトの処理順序のページを参考に見てください。
【ターン終了時に行われるダメージや効果の処理順について解説】
https://gamewith.jp/kuronekowiz/article/show/29668
ここで6番目に怒りの処理がありますが、右上を攻撃で倒した時は、残滅発動前に怒りが発動すると思います。
右上を倒しきれなかった時は、6番目の怒りは発生せず、残滅で倒した後の22番目の怒りが発動します。
本来であれば、次の問題選択までに戦闘が終了した場合はターンは進まないはずなのですが、不具合を含めた何らかの理由で6番目の怒りと22番目の怒りとの間にターンカウントが進む要因があるとすれば、ターン数が変わる可能性はあります。
ここから先は運営でないと不具合か仕様なのかは判断できませんので、直接運営に問い合わせるしかないでしょう。
その場合は、ここで申し上げた可能性も含め、できるだけ動作を順にトレースした内容を報告されたほうが、運営側も挙動の再現が出来るのではないかと思います。
あくまでも想像での回答ですので、他の要因があったのなら申し訳ありません。
このデッキって毎回最後は状態異常に対するカウンターで終わるの?
その時に状態異常をかけてくる敵も毎回同じですか?
どうも敵を全滅させた時の条件が状況によって違いそうだけど。
質問に沿った回答でなくて申し訳ないですが、
遅くても6Tクリア出来る、かつ総合やデイリーを
狙っているなら、安全域まで走った方が良いと思います。
(その上での投稿だったら、すみません。。)
あと、求められてる回答になるか分かりませんが、
6Tになってしまう理由は単純に乱数負けしてる、では?
もし、改善案を求めているなら、他の方も言っているように
現状の立ち回りや入れ替え候補となる精霊を提示頂けないと
結晶やマナを出来る限り積んで頑張ってくださいとしか言えないです。
過去投稿に載せているのであれば、リンク貼るだけでもOKかと。
直接回答できなくて申し訳ありませんが。
相変わらず手順が不明確です。
攻略ページのように手順を書けませんか?
とりあえず残滅大魔術をいつ使用しているのかがわからない。
まとめると「トーナメントにおいて残滅ダメージで敵がオートスキル<怒り>の条件を満たした場合、ターン終了時ではなくターン開始前にその<怒り>が処理される」ということかしらん。興味深い
可能性はあると思います。ありがとうございますm(_ _)m
右上は闇ガードがあるから毎回ミリ残しなんですが、次回もそのような違和感が見られたら運営にコノヤローします。皆さん魔道杯中という中、貴重なお時間を私の要領を得ない質問にお付き合い頂きまして誠にありがとうございましたm(_ _)m
不十分な回答なのに、ベストアンサー恐縮です。ミリ残しということでしたので、ダメージには±10%のブレがあることから偶然オーバーダメージが入ったのかと思った次第です。あくまでも想像の域を出ませんので、見当違いであったら申し訳ありません。
>クステさん、ここの解説記事もスタッフの検証結果であって、公式発表ではないので想像の域を出ません。「直接ダメージで倒す→怒りが発動する」のと「直接ダメージで生き残る→追加ダメージ(残滅・毒・時限等)で倒す→怒りが発動する」というパターンでターン数が変わるのだとすれば、攻略も変わってくると思います。もしかしたら運営ですら想定していないのかもしれません。