オボロ・ダスト ハードクエスト10&11の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。
オボロ・ダスト1 攻略&報酬まとめ攻略記事を迅速にお届けできるよう、お持ちの情報をいただけますと幸いです。
| サブクエスト | ・ ・ ・ |
|---|
| 初回クリア報酬 | クリスタル1個 | |
|---|---|---|
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ2
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1戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔族 | 右/魔族 |
|---|---|
| 400万 | 400万 |
| ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 右/2T周期 |
|---|---|
| 無カウンター系ガード(100%/全体/99T) 耐性&弱体化(SS:90%軽減&AS:1.1倍弱体化/全体/99T) | 先制行動なし |
| ①全体約2000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒りで怒り | ①全体約2000 ②全体約2000&ステータスアップ(攻撃力+5%/全体/∞T) 【①くり返し】 ※1体倒れると怒りで怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 右/2T周期 |
|---|---|
| 回復(100%) ダメージブロック(100万/単体/5T) | 回復(100%) ダメージブロック(100万/単体/5T) |
| ①防御貫通攻撃(全体約5000)【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約5000)【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
2戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
|---|---|---|
| 100万 | 100万 | 100万 |
| ① | ① | ① |
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 属性多重結界(水/15/単体/5T) | 属性多重結界(雷/15/単体/5T) | 属性多重結界(火/15/単体/5T) |
| ①全体約1000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒りで怒り | ①全体約2000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒りで怒り | ①全体約3000 【①くり返し】 ※1体倒れると怒りで怒り |
敵行動パターン(怒り後)
| 左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
|---|---|---|
| 時間跳躍(敵/5T) ステータスアップ(HP200万アップ&攻撃力+50%) | 時間跳躍(敵/5T) ステータスアップ(HP200万アップ&攻撃力+50%) | 時間跳躍(敵/5T) ステータスアップ(HP200万アップ&攻撃力+50%) |
| ①防御貫通攻撃(全体約1000) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約3000) 【①くり返し】 |
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
3戦目攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 400万 | 400万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
| 400万 | 600万 | 400万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/T周期 | 右上/T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①全体約1500 ②チェイン減少(-5) 【①~②くり返し】 ※2体倒れると怒りで怒り | ①割合攻撃(30%) ②割合攻撃(50%) ③割合攻撃(80%) 【①~③くり返し】 | ||||
| 左下/T周期 | 中/T周期 | 右下/T周期 | |||
| 先制行動なし | 多層バリア(20/全体/99T) | 先制行動なし | |||
| ①パネルシャッフル ②全体約1500 【①~②くり返し】 ※2体倒れると怒りで怒り | ①全体約2000 ②防御貫通攻撃(全体約2000) ③ADゲージダウン(-80) 【①~③くり返し】 ※チェインが80以下で怒り | ①全体約1000 ②全体約2000 ③全体約3000 【③くり返し】 ※SPスキル総使用回数0回以下で怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/T周期 | 右上/T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 先制行動なし | 先制行動なし | ||||
| ①防御貫通攻撃(全体約2000) ②回復(20%/全体)&防御貫通攻撃(全体約2000) 【①~②くり返し】 | 怒りなし | ||||
| 左下/T周期 | 中/T周期 | 右下/T周期 | |||
| 先制行動なし | ステータスアップ(攻撃力+20%/全体/∞T) | チェイン封印(5T) ステータスアップ(HP200万アップ) | |||
| ①防御貫通攻撃(全体約2000) ②回復(20%/全体)&防御貫通攻撃(全体約2000) 【①~②くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約2000)&力溜め ②1体約8000 【①~②くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約3000) 【①くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
ボス戦攻略
敵データ

種族・HP・おすすめ倒し順
| 左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 300万 | 300万 | ||||
| ① | ① | ||||
| 左下/魔族 | 中/魔族 | 右下/魔族 | |||
| 500万 | 1500万 | 500万 | |||
| ① | ① | ① | |||
※同じ数字はどちらから倒しても問題なし
敵行動パターン(怒り前)
| 左上/1T周期 | 右上/3T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 誘導(火水雷光闇無カウンター系軽減/80%/5T) | 結晶強奪(全体1000) | ||||
| ①パネル変換(シャッフル/攻撃力-500/全体) 【①くり返し】 ※160チェイン以下で怒りで怒り | ①毒(1000/全体5T) ②チェイン減少(-40) ③回復(20%/全体) 【①~③くり返し】 | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| 先制行動なし | スキル反射待機(100T) 不屈(49%) | 先制行動なし | |||
| ①全体約1000 ②全体約2000 ③全体約3000 【③くり返し】 ※2体倒れると怒りで怒り | ①全体約2000 ②全体約2000 【①~②くり返し】 ※HP50%未満で怒りで怒り | ①全体約1000 ②全体約2000 ③全体約3000 【③くり返し】 ※2体倒れると怒りで怒り | |||
敵行動パターン(怒り後)
| 左上/1T周期 | 右上/3T周期 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 多層バリア(10/全体/99T) 誘導(火水雷光闇無カウンター系軽減/80%/5T) | 先制行動なし | ||||
| ①多層バリア(10/全体/99T) ②回復(10%/全体) 【①~②くり返し】 | 怒りなし | ||||
| 左下/1T周期 | 中/1T周期 | 右下/1T周期 | |||
| ①多層バリア(10/全体/99T) ②回復(10%/全体) | 回復(50%/全体) 反動攻撃(全体約5000/火水雷/100%/99T) 多層バリア(20/単体/99T) | 怒りなし | |||
| ①防御貫通攻撃(全体約3000) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約5000) ②防御貫通攻撃(全体約5000) ③のろい(攻撃力-5000/4T) ④防御貫通攻撃(全体約7500) 【①くり返し】 | ①防御貫通攻撃(全体約3000) 【①くり返し】 | |||
※敵からのダメージ量は、有利属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。
クリスタル1個
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